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遗迹文明
官方入驻
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暂无评分
29个评价
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1
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差评
画面视觉
2
玩法设计
1
几何
期待
5星坐等
馒头用户
期待
4星观望,猛一看这画风有点像一款steam游戏,铁锤守卫英雄传,那是一款很不错的肉鸽游戏,希望这款游戏能够做好!
风间琉璃
:
是steam上的(地牢矿工),有兴趣可以去看看,基本一模一样
喜
期待
矿坑之下一样。。。
3.0
期待
额,真就硬抄呗,剧情改动一下剩下的真就跟UnderMine一样呗矿工变成考古学家????
先不说抄不抄的,这个人物动作真的是有点僵硬了,这个翻滚看笑了都,蹩脚的扔飞镖挺难受的
官方
兴兴
:
遗迹立项是做一款联机的动作roguelike手游,在设计上我们确实有参考一些成功的roguelike游戏。我们是一个只有3人的研发团队,在动作设计上经验确实欠缺,不过每次版本迭代都会进行相应的提升。
夜空中的星辰
期待
这和矿井之下特别像啊,遗迹文明这游戏测试玩过,现在再观望一下
风间琉璃
期待
这就是额“借鉴”的steam上的[地牢矿工]呗,场景相似不说,这好多美术资源都一样,商店房甚至没有差别,直接搬过来了。劝官方改改吧,就算玩法不受法律保护,美术资源可是受保护的。
三星观望,有创新改四星
佚名
:
这是steam移植的,当然一样
惘
期待
期待 画质要提升 内容不知道行不行 道具组合不知道怎么样 先给个4星吧
看看
画面视觉
的人是怎么评价的
小木
期待
1,结束剧情之后会长让找NPC交流,挨个和NPC交谈,也没有任务,亦无功能介绍。
交谈完也没有后续引导就很懵逼……
2,人物移动的感受很别扭,毫无圆滑,就像是十字分离键换了皮强行变成摇杆控制。
3,攻击无法自主瞄准,攻击方式被锁定人物朝向。
近战锤子扇形范围容错很高之外,飞镖起到的作用就很尴尬了……而且还是站定释放……站……站桩?
4,组队,不能救助队友?去向不统一的时候,还容易被卡房间外面……看着队友被怪殴打至死。
5,装备固定?还是打到某一程度解锁下一阶段装备?
6,玩法也略有单一,实力提升方式只有在遗迹里面收集【参考剧情让打的矿石】矿石,然后回到大厅找NPC兑换成一种“凭证”,拿着“凭证”在找NPC提升自身装备。
遗迹里面能收集一些类似于以撒的结合那种“圣物”吧,也会有一些商店。
下遗迹打怪,然后打材料……收集一些“圣物”,有没有boss不晓得,劝退点实在太多。
需要优化打磨的地方还有很多……
百极熊出没
期待
目前游戏内容较少,能够体验的地方也不多,好在游戏目前的模板还是能够有较大的提升空间的。个人觉得还是有一定的潜力能够提升的,希望后续能够慢慢的添加一些新的内容和有趣的东西。
大阪秋叶原
期待
感觉这款游戏太过于平淡了,玩起来没有多大激情,而且整体的内容有些枯燥,很难坚持玩下去。虽然像素风格的画面做得还算不错,但从玩法上来说有些单调,剧情也是很一般。另外Rogue元素也没有好好体现出来,要下一番功夫打磨才行。
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