小木对 遗迹文明 的评价
1,结束剧情之后会长让找NPC交流,挨个和NPC交谈,也没有任务,亦无功能介绍。
交谈完也没有后续引导就很懵逼……
2,人物移动的感受很别扭,毫无圆滑,就像是十字分离键换了皮强行变成摇杆控制。
3,攻击无法自主瞄准,攻击方式被锁定人物朝向。
近战锤子扇形范围容错很高之外,飞镖起到的作用就很尴尬了……而且还是站定释放……站……站桩?
4,组队,不能救助队友?去向不统一的时候,还容易被卡房间外面……看着队友被怪殴打至死。
5,装备固定?还是打到某一程度解锁下一阶段装备?
6,玩法也略有单一,实力提升方式只有在遗迹里面收集【参考剧情让打的矿石】矿石,然后回到大厅找NPC兑换成一种“凭证”,拿着“凭证”在找NPC提升自身装备。
遗迹里面能收集一些类似于以撒的结合那种“圣物”吧,也会有一些商店。
下遗迹打怪,然后打材料……收集一些“圣物”,有没有boss不晓得,劝退点实在太多。
需要优化打磨的地方还有很多……
交谈完也没有后续引导就很懵逼……
2,人物移动的感受很别扭,毫无圆滑,就像是十字分离键换了皮强行变成摇杆控制。
3,攻击无法自主瞄准,攻击方式被锁定人物朝向。
近战锤子扇形范围容错很高之外,飞镖起到的作用就很尴尬了……而且还是站定释放……站……站桩?
4,组队,不能救助队友?去向不统一的时候,还容易被卡房间外面……看着队友被怪殴打至死。
5,装备固定?还是打到某一程度解锁下一阶段装备?
6,玩法也略有单一,实力提升方式只有在遗迹里面收集【参考剧情让打的矿石】矿石,然后回到大厅找NPC兑换成一种“凭证”,拿着“凭证”在找NPC提升自身装备。
遗迹里面能收集一些类似于以撒的结合那种“圣物”吧,也会有一些商店。
下遗迹打怪,然后打材料……收集一些“圣物”,有没有boss不晓得,劝退点实在太多。
需要优化打磨的地方还有很多……