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Genshin Impact
国际服
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.8
1078个评价
带图
53
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
101
画面优秀
60
剧情跌宕
32
音效动听
28
物超所值
15
设定独特
7
运行稳定性
57
玩法设计
24
日常肝度
21
故事情节
6
游戏福利
4
资源获取
4
操作体验
2
广告频率
1
背景设定
1
欲小辞
游戏时长 58.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
咦,我从谷歌下的,咋这个在taptap也有计时
我感觉内容上跟国服没有区别,我觉得做得挺好的
我是单机玩家,对输出没有什么追求,感觉抽卡爆率和升级速度都合理
自由度没啥好说的,非常自由,能走能跑能跳能爬山爬墙。除了在雪山某个洞里被遗迹守卫的残骸卡住过一次,别的也没碰到过什么bug
各种解密我觉得还蛮有意思的
音乐很棒哦,喜欢,画风是二次元的画风,我个人挺喜欢的,很清爽
关于角色......我觉得白菜萝卜各有所爱吧,从立绘建模来说,大部分角色不在我审美上,不过幸好男主的外观中规中矩,我觉得挺喜欢的,别人我就不一定了
人设...... 我感觉偏向少年和小孩一点,我觉得有些设定不够成熟,我有些......但是我朋友就很喜欢,所以真的各有所爱
剧情,主线剧情很好,我很喜欢,而且我特别吃那种忠诚和背叛的套路,我现在过完了须弥的主线 ,体验很好
支线 看情况吧......有些做得很好,像神樱大祓那种就很好,但有些琐事就不好说了
传说任务 一样,因人而异 😇我觉得代入感很强的任务我朋友就觉得完全没感觉,不过我觉得作为游戏,能让大多数人都多少能找到自己喜欢的角色和故事就很好了 👏🏻
长yee基
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先声明 原神我入坑时是2020.12.21,我认为我有一定资格去表达我对于原神的看法,当然,个人意见仅供参考。
💃🏻立绘建模:
原神的立绘一直给我一种精致而用心的感觉,每个角色从建模上就可以看得出大致的特点。你可能会说有些地方重复了,那是因为留给原神的发型和衣服不多了(?)
如果你要说角色建模好就是原神的优点,那我想说建模只是它最不值一提的优点罢了。
🧗自由度:
身为半开放世界,自由度我很满意,爬山游水开翅膀飞行,开宝箱打怪基本上是我在这个游戏里目前体验的最多,最完美的玩法。
比起其他自诩开放世界的游戏,原神开放世界这块方面的质量要好到九霄云外去。你可能会觉得幻塔和鸣潮也还不错,当然就连我也是这么想,但是它们给我的大世界体验感,会让我还是直呼原神nb。
🧝🏻♀️角色人设:
人设鲜明,角色故事背景没有一点含糊。每个角色老米都制作的十分用心,有独特的身世,独特的刀子,也能从他们的成长经历看出他们现在的性格,有的时候也能看出来老米给我们的谜题和其中的深意。可能有些时候很难理解,但是每个人的身世捉摸不透,才有将自己代入这个世界,成为一位旅行者慢慢了解,然后插手的身临其境感。
对我来说,原神里的每个人物都是真人,而非一堆数据。因为他们给我的感觉就是鲜活的,就是独一无二的。
🎣交互丰富度:
刚刚聊到大世界,现在我就要说说大世界具体的感觉了。每个角色建模都有待机动作,待机语音,以及独立的衣物活动模型。大世界能享受不同角色不同感觉的战斗,但是打击感无一例外的真实有力,在提高了原神的配置需求的同时,也给玩原神的大家带来了不错体验。多样的战斗技巧,探索时的配队丰富性,都给原神半开放世界添加了一笔色彩,正因为如此,原神会是完完整整的开放世界,而非半开放。
再说说剧情,有时候或许原神的剧情又臭又长,但是内容一定会是丰富的,会是身临其境的。你作为旅行者,将踏着血亲从前的脚印,一步步走遍提瓦特大陆的每个角落,从一个旁观者,逐渐插入成为暴风眼。剧情内涵深刻,匪夷所思,同时温馨而时不时有刀子,整体给我的感觉,其实就是神奇而身临其境的。
💰肝氪度:
原神的大世界探索量十分巨大,任务偏多,不适合用碎片时间玩。但是当你无聊时,消遣倒是很适合。综上,我不想多说,原神肝度懂得都懂......
原神抽卡很出名,以惊人的保底机制和出货率出名......
同时也是氪度的来源。
本质上,其实原神还是抽卡游戏,因为有了角色,才有刚刚上述的了解角色,大世界体验等等。但是,因为原神肝度较大,奖励攒起来会比较多,一般人不用把金钱花在速成角色上,因为攒的多,抽出来自然轻而易举。(氪佬当我没说)其余的像是原神版通行证啊月卡啊皮肤啊其实也是不值的,因为这些都是为了帮你把角色抽出来,亦或者改善大世界体验,但是,就像我刚刚说的,抽卡不需要花钱,而原神的大世界图的就是一个边观赏边探索,就算你有高伤害,其实探索的本质目的和一般玩家差不多,就是攒原石抽卡。至于皮肤,我不建议把钱花在皮肤上,因为没有任何加成,除了可能观赏性高点,或许你还更喜欢原皮呢?好看就拿下,不好看就不拿下,亦或者值不值拿下......总之慎重考虑。(氪佬和真爱党当我没说)
🌃画面音乐:
原神音乐没的说。你只要去听歌软件那边看两眼,你就会爱上原神的背景bgm,因为就连bgm都可以传达数之不尽的故事和感情。
而画面也是十分精致,只是二次元风格罢了。如果不喜欢二次元类型,那原神的画面我认为你可能心里会有一个定数了。
🎮可玩性:
综上,原神可玩性还是很强的。推荐人群在二次元与开放世界爱好者里,如果喜欢动作游戏和剧情党的也可以去,最后最后是摸鱼休闲玩家,也是可以慢慢玩。
夏空
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
“欲行便得行,当归亦可归”。
开服玩了几个版本,腐殖之剑精三之后不想玩了,退坑了,
须弥又回去补了剧情,过完3.5沙漠,崩铁开服了于是退坑,
4.5论坛看到模拟经营小游戏心血来潮回去,一口气过完枫丹任务,生日快乐那个小支线后劲好大。
风起鹤归,森林书,水仙十字都是回坑后体验到的,我也觉得奇怪怎么退坑的时候就刷不到消息了。
每次回坑体验都挺好的,有新鲜感又不会觉得脱节,我也更喜欢寓言童话背后有刀子的叙事,可以回味很久。唯一遗憾的是活动剧情没法回顾,这点要是能优化就好了。
瞻望邈难逮
游戏时长 68.3 小时
🌝国际服,,,我崩溃,好多英文听不懂,让我这个话唠可咋整啊?而且,,,,呜呜呜,大佬好少
打小就拽
:
不是可以设置中文吗
长谷山下川
玩过
各位大佬们,国际服怎么更新啊,每次更新都要重新下载资源,有没有什么办法解决?🙏
阿帽的帽帽
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💃🏻立绘建模:
纳塔开始建模就开始优化了
💰肝氪度:
地图上就有很多很多宝箱零氪也能玩
非常正直的热心市民姬先生
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
如果你觉得正常玩体验很差,可以尝试开🍉,但是单机玩,别去影响别人游戏体验,毕竟喜欢折磨的也是群体的一种
一般一般
:
哪里有瓜?只能去网上买吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我要变态辣
玩过
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画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
如果是3.2之前,那4.5分
如果是两年前稻妻版本,那4.7分
如果是蒙德璃月版本,那4.9分
如果是须弥3.3-3.8,那2分都多
如果是枫丹4.8之前,那能回暖个3.5分左右
现在4.8我只能说2分不能再多了
我选择匿名
游戏时长 9.9 小时
原神提供了制作精良的动作角色扮演(RPG)游戏体验,作为一款免费游戏。尽管它并非没有事先警告你(指游戏内含有氪金要素),自由度不用说。
💃🏻立绘建模:
制作严谨而轻松的动作角色扮演游戏,这要归功于其优秀的模型业务管理,它是完全免费的单人游戏体验,自认为非常精美。
黎
:
谁能告诉我在哪下的吗?
该用户已注销
游戏时长 507 小时
玩了一个多月了,彻底入迷了。
玩之间我对抄袭说一直不认同,因为太扯了。
不过我还是不喜欢这个游戏,毕竟真的太多二游就是卖美少女了,对我来说没意思,我不评价喜欢玩美少女游戏的人,只是我不是受众。
云堇太出圈了,我本身听过两部戏,研究过一小点,感觉不错,改观不少。
五月十几号开始知乎上原神节奏多的一批,各种骂战,有些好奇到底什么样的游戏这么多事。
于是爷下载了。
芜湖起飞。
被千年千岩的故事,钟离的传说任务,温迪的传说任务感动到了。
探索度蒙德璃月差不多都是百分之八十快九十,稻妻传送点包括秘境也全开了。
总之希望能给我带来更多的感动。
ps层岩巨渊的音乐真的太好听了,马头琴那个震撼到我了,除此之外还有奥藏山,庆云顶两个OST。
上个池子魈歪了迪卢克,一斗池子直接把我大保底吃了,不过也没什么,反正我要抽的钟离还早的了,短时间内不会复刻,魈又刚复刻完。不过云堇多来点吧,想凑个满命。
话说有没有亚服的大佬可以带带我,我绝对不会乱说话。
49级了。QAQ。
又加了第三张图片,我爱这个世界了,三十抽又出斗子,我都惊了,我一直坚定不移的认为我是个非酋。不过其实我还是想歪的,我不追求满命,只想角色全,歪个刻晴多好。抱歉抱歉,确实有点凡尔赛,不过真的是好不容易欧一次,我的妈呀。
mamanoooo
:
可以找我,UID:854547187,55级,加我前和我说一声
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