首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
大周攻略
加载中
大周事件收集
如题,收集各种大周事件(国人献玉、兄弟逐射、偶遇少女、异神降征这种) 收集事件的截图/录屏。参与者有赏(不多) 投稿: 2164348539@qq.com 获加作者taptap私信联系。#大周列国志 #大周列国志兄弟逐射 #大周列国志新版本 #大周列国志攻略
〔大周全攻略〕残缺版已公开发布
目前已投放至:大周稷下学宫、西河学派、龙庭、漠北都护府等玩家群。官群仅10群投放。 若无以上群,请加1004809407(企鹅) 全攻略制作小组不对外公布 以下为缩略图: 本攻略不包括“三皇五帝”更新及以后,中篇后续将在taptap发布并加入全攻略。 -全攻略制作小组、主编 #大周列国志 #大周列国志文物 #大周列国志攻略
大周第一man!!!兄弟逐射全图分支解析
历时三个月,我终于测出了兄弟逐射 触发时间:12月1日(官方说过12月触发) [表情_柠檬] 特点:可以SL(回档,且大概率,本人也就一次没回档成功) [表情_柠檬] ①储君: 储君求学(属于正常状态) 据本人分析,储君以及其他子弟为多维贪、疑(似乎与心性有关) ②分支解析 全图如图一 分支如图二、图三 >询问公子,求教他人:第一种勤学+御术,要么只有御术,要么啥也没有。总之概率是个迷。 [表情_暗中观察]
#玩家攻略# 大周战国独尊法家
《内容可能有一点乱,熬夜做的当时》 他终于来了,他终于来了此帖子只限于战国法家 其他家自测 由于游戏随机性比较高有很多不可控因素此帖子思路仅供参考,更多时候需要随机应变 ,这里只教怎么样快速完美统一,刺杀纵横屯田流我不是很喜欢,不是我不会🌚 不BB了,教学开始🦄🦄🦄🦄🦄 首先先了解一下游戏数据的关系,没看基础知识,可以看我之前的帖子,这里我会给大家说他们的关系,这里我只写我比较关注的地方很多没有写
当一个很闲的玩家,打开了大周列国志
这个毯子,发出来主要是给你们看一下我这个方法就挺闲,一局的游戏反复统一,现在玩天子也还没到中央集权,就搞到了附属国君主一旦死亡土地就分封的政策,目前都分割的差不多了,搞出了一个颜色不错的汉,玩够了就让这个汉朝代替现在这个哦哦,撤回主题,关于分封,通常理解都是搞出个小弟来帮自己打架,但我分封的时候发现,“诶,这个宗亲不错啊,紫色的”随后转头就将这个小弟收回来,搞成储君,然后就一发不可收拾了,然后直接
《大周列国志》中期要注意的n件事
随着游戏平稳度过前期,我们的游戏重心慢慢由发展转向维稳,国家稳定是长治久安的根本,也是向外扩张的基础,下面说说游戏中期需要重要注意的几个重要的事件 一.内政 1.稳定 国家稳定决定国家是否会发生叛乱等负面事件,其主要影响因素为每座城邑的 骚乱、叛心、厌战 ,这三者过高国家稳定将降低,反之则提升稳定度。 ●祭祀先祖、使用特定政策、设立储君,以及降低骚乱,厌战和叛心等会提升稳定 ●不进行祭祀先祖、不设
大周列国志推演局内图标讲解(2)
#大周列国志 刚刚不知道为什么图片没法上传了,现在接着写。 第十个是国内有城池可以建造粮仓,这个要不要建主要取决于你的粮食腐败率有多少,如果你的粮食腐败率到了零,你就可以不用管它了,或者5%以内也可以不用管,如果高于这个数,劝你还是稍微建一下,粮食腐败了多心疼啊! 第十一个图标是存在可以探问的国家,问我们要不要去探问?我的建议是不需要去,等你的国家扩张到那里了,自然就不需要探问了。前期探问了也没
04:07
大周列国志——战国七雄——楚国——兵家——近百年完全统一(新手/全图基本无复国)
写在正文之前:本人是一个小萌新,1月底刚入坑,因为喜欢战国历史以及楚国难度系数最简单,所以首选楚国开档,第一个档因为不清楚很多基本规则以及用了许行开局,导致文化逆流严重,最后打完越国感觉楚国就要分崩离析了,随即弃档重开。第二次开档经验多了一些,但仍有很多事后才发现的不足,所以攻略可能有很多不必要的操作,但我自己不知道,希望大佬可以指正。本篇攻略仅给一些想玩战楚的玩家一些建议,没有太大指导性。 首先
大周列国志郡府官员能力与加成关系
1.郡守 教化百姓:教育×2.5% →降低骚乱 舒缓民欲:育民×25% →提高舒适 规划城邑:工程×0.125% →提高格局 训练守军:军事×2.5% →提高守军战力 传授农术:农业×5% →提高粮产(%) 惩治豪右:维稳×20% →降低奢靡(%) 悬壶济世:不知,总之只能提高生育率0% / 1% / 2% 鼓舞民心:祭祀×2.5% →降低厌战 应酬世族:外交×2.5% →降低叛
大周攻略(春秋)
想玩大周,首先就要学会处理好与下面各国之间的关系,附庸起冲突时,能调解就调,不能就算。外国朝我附庸宣战时,一定要帮助自己的附庸,不要管打不打的过(反正人家一般离你很远也打不到)对于周边的大国,要挑一个尽量拉拢,既可以为藩为屏,又可以在经济驻军等方面给予援助。我一般都是拉拢卫国,但在它兼并周围小国的同时也还要注意不要让它妨碍自己的发展,而且要用齐鲁来制衡,不能使任何一家过于坐大。中后期要保持这样。再
大周列国志推演局内图标讲解(1)
#大周列国志攻略 这这篇攻略将会是非常水的一篇,因为要讲的这些图标只要你点进去基本就知道是怎么回事,但是我还要讲的是在什么样的情况下你可以忽略这些图标。 第一个图标是立太子的国本问题,除非你是要等个别历史人物出生出来再立太子,不然我会建议你立刻明立储君,万一你忘了的话,鬼知道会发生什么事? 第二个图标就是城池没有县令,这个一般年初放庶士就可以了,不过城池管理费和县令的工资都是成反比的。我看到过太
大周列国志——人才篇(新手必看)
众所周知,玩大周最重要的就是粮食和人才,本篇主要讲人才。 而大周每天只给20个集贤令(不能再像以前那样卡bug了),得的人才又差次不齐,圣人概率极小和世范概率一般,更多是没用的其他人才。怎么办呢?我们有三种方法。 一、使用碟战系统。 点开禁府,里面有个使用碟战的,有圣人就派圣人,没有就世范,谋略在85或90以上。最好派墨家和纵横家。(最好是你派了间谍都国家,这样成功率更高) 二、使用荐贤令。 点开
大周列国志秦并天下魏国破局攻略
魏国处四战之地但是沃野千里,此乃天府之土且大梁国都坚固,如今秦国步步紧逼无论怎么讲优势在我,必能攻入函谷关让秦贼知道魏国的厉害。 魏国有加财政收入和粮草特性基本不用担心开局粮草不够。 魏国开局有不少人才,我大魏人才济济。 开局直接让军队训练一下 因为魏国开局是没和秦国交战的,我们目标就是快速扩张地盘。 直接开局向韩国宣战,因为韩国开局和亲国家交战能抢多少地盘就抢多少。 韩国城市城防军比较少直接强攻
大周列国志非战速通思路(已简化)
1.通学要城池并换地消除复国主义 2.参加朝会让天子同意会盟 3.换地前往可供开垦废弃城池的区域,如箕子朝鲜区域、昆仑区域、蜀国区域 4.与非本国主流文化国家换地,当该城池本国主流远高于他国主流时再次与该国换地,以求结束后该城池因为文化不同转投我国。(应该在统治时间不会产生复国主义的情况下才会生效) 5.吞并、合邦。遇到附庸的附庸可以通过夺封,如果是天子监理还可以试图通过讹诈让其称臣纳贡。 6.和
关于大周列国志神州爵位升级经验解析
幸运事迹图镇帖 经过手动验证,神州爵位升级的经验来源和描述存在较大出入。 1.主要咸鱼玩家经验来源为每日招贤令,1次五点经验,存满50个可以一次获得250经验。 2.肝帝玩家注意大坑,局内经验结算为每年一次,中途掉线则前功尽弃。 介绍内所谓手动战斗与攻城仅仅指不自动战斗即可,同时不能开部分旁观和看海模式,不要求必须列阵。全军冲锋和攻城均可获得5点经验,被攻城同样可以获得5点经验。 3.列阵耗时极长
【攻略】大周列国志(施政篇)
施政进度: 施政进度=(城邑阻力+文化阻力+政策阻力)÷施政速度÷施政效率,四舍五入,<1则取1。 城邑阻力取决于城邑数。当城邑数满足小邑/邦国/大国/强国/小霸/霸国/战国的条件时,对应的城邑阻力分别为0/0.5/1/1.5/2/2.5/3。 文化阻力=(5+城邑阻力)×逆流城邑比例。 政策阻力=5+(1+城邑阻力×逆流城邑比例)×同流派已完成政策。 注:各阻力名称是为了方便理解的个人命名,游戏
大周列国志——人口计算篇
前言:在你没有彻底了解游戏机制前,请再三仔细的确认[表情_汗],人口计算究竟是你出bug了还是自己没有搞清楚或者自己不会计算[表情_汗],先搞清楚这一点,up见过有的玩家发贴宣称这是一种开发商的阴谋[表情_汗],语气铿锵有力[表情_汗],甚至都无法看出是否是在调侃,还是单纯的在网上范愣气[表情_汗],他真的把up搞无语了[表情_汗]。 我最后在发贴解答疑问,不要再打肿脸充胖子了,好吗 1首先我们先
复国主义减少稳定度的计算〔大周总结〕
众所周知[表情_吃瓜]复国主义的城池会导致稳定度下降,因此可以得出以下结果 [表情_wink]前排警告⚠️:此帖不易懂,不太实用 感谢@知天易、@岚 前言:复国主义的城池有复国时间(这个能在城池治安里面看到)并且每个城的时间不一定一样 ①当年复国主义减少的稳定度推导 官方云:复国主义减少的稳定与复国主义城邑数量和复国主义总时长有关[表情_斜眼笑] 公式为:当年的总复国年份/(总城数*50)×100
大周列国志思路分享(仅个人)
【前期】 得天下者,必是准备良久之人。 1.拉高赋税,兵役,摇役。 2.将除首都外其它城市分封出去,一直找他借粮,可以搞定粮的问题。获得【家国一体】后再改税,迅速推政策。有家国一体种田无花费,政策少花费,兵舍也能减成本。 3.获得家国一体后,尽快僭越,增加朝堂位置,基本不会崩。 4.培养几个邦士墨家用来挖人,搞事。留下中士墨家当间谍。 5.政策不用点满,朝堂上尽量多放法家点政策,缺贤能去挖有【众妙
加载中