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战力系统攻略
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商业战力系统中兵器质量的影响因素
众所周知,在大周列国志新战力系统中,兵器质量是影响战力的一个重要因素,但兵器质量具体和什么有关,是如何而来的,在此之前还没有人知道其中的具体计算方法 经过我的辛苦研究,终于是找到了他的原理,并且发现战力达到300其实是十分简单的[表情_微笑][表情_微笑] 理论 (兵种顺序按照,虎贲,两翼,三军排列,例如盾矛弩代表,虎贲为盾兵,两翼为矛兵,三军为弩兵) 兵器质量取决于你部队所拥有的兵器种类,以及他
资源战力系统的战力上限加成计算
资源战力系统开启后,战力上限相较于未开启时,多出了2项战力上限加成,一个是兵器加成,一个是将领加成。 兵器的战力上限加成: 兵器加成=兵器质量×兵员质量÷100×(1+列装比例)×(1+战场经验÷200) 兵器质量=25+各装备提供的兵器质量之和+政策加成 装备提供的兵器质量=装备的装备质量×对应装备的列装比例 列装比例=各装备列装比例之和÷军队装备种类数 装备的装备质量如下: 皮甲2木棍4长矛7
关于新版本战力系统的一些拙见
总的来说的话就是列装率影响战力上限,武器列装率影响练度,列装率越高,训练加的练度越高。 部队人数增多,装备影响的数值可能就不一样了。但在目前版本下的ai,部队战斗力普遍不会超过一百,甚至很低。也就是说就算不列装装备,粮草足够练好兵,战力都是能上两百,足够追着别人打的,现版本不用太注意生产的问题。 (可以通过开局调整难度,或者ai开启祖灵来增加游戏难度,那这个战斗力上限的获取应该就成刚需了。) 然后
已经到底了
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