首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
天子攻略
加载中
天子难度沛公【零氪小白易懂】求点赞 求评论
相信大家看到一座城的刘邦,大概率都不会选他 ,毕竟隔壁的张楚,大秦,都是很好的选择 ,但是作为要光复汉室的男人 ,咱们必须要挑战一下自己的软肋,这份攻略给大家奉上 。 改流派君威不够怎么办 ,宣战秦国 ,求和,然后文化和流,这样子就直接可以转法家,然后迅速把文化搞正。 天子难度,启动 ! 人物属性这样带,谋圣临朝和农圣临朝绝对不能少 。法家老规矩,百揆用过的都说好 。收诗书 减30%施政成本 ,法
新人万能攻略,也适用于天子难度
万能攻略 1,开局拿这3个免费的圣人,设置好政策和能力,改一下心性。 2,小国开局把城都封了(拿家国一体buff),会成为你附庸,每月要粮(前期你粮草来源),税,劳工,兵役直接拉满,玩儒家。 3,刷出带兵不厌诈的人。来源:1,先看看各国兵家人才有没有,有就挖过来,派间谍可提升成功率,6%以上成功率就可以。2,荐贤令。以上两个方法时刻关注时间,用SL大法不断刷。虽然很费时间,但带兵不厌诈的将领是这游
(攻略)秦汉天子难度沛公破局思路
众所周知,秦汉沛公啥都没有,没有楚国的复我国仇(另类统一四海)没有六国的收复失地,没有张楚的兴继灭绝(帮人复国),就一个兼并土地,一个城,想闪电战都难啊,要是运气不好,我们的便宜盟友没顶住,让秦凑够了400城,一个诏书就被带走了,所以,种田也种不了太久,本篇攻略教你最稳的开局方法,众所周知啊,现在诏书不能囊括九州以外了,所以作者教你最稳开局-远遁西域流 开局先用我们的满外交张良向秦借道,顺便可以向
小国开局的通用思路(天子难度,已完结五个档)
这个是穆王巡游的剧本。 这个剧本我天子难度,开局子爵还是附庸,我僭越不了,我开局就四座城,出发不了家国一体,但限于爵位又分不出去。 我的思路是先看着自己的独立性,我由于玩的天子难度,我打不赢自己的宗主国,所以自立为王这个选项也就没用了,我又想让剩下三个城自己起判心脱离我,但是也不行。 我选的儒家,我一开始并不怎么缺粮,我安排一些人上官职之后,我先不点政策,(其实可以先把百揆和内服,收诗书点了,这三
00:46
双圣偷世界,天子难度田单复国齐国
我刚试了一下天子难度(其实啥难度都一样),田单复国,用的分封苟发育这个思路。 1,开局直接投降燕国,兼并统一,齐国没影响。 2。开局直接分封一座城池出去,吃家国一体buff。另外无限借附庸的粮食。 3.我添加了商鞅,许行,鬼谷子,加上齐国开局自带的邹忌。 4.直接去秦国通学,一堆人冲过去学白起的兵不厌诈,学到就破局。 5,这个剧本,有剧情杀(齐国旧土,很多复国主义,燕国压不住。),陆陆续续齐国旧国
解决合纵的攻略—藩王守国门,天子偷城池。
在一些地图中,尤其是春秋,大小国林立。达到战国的体量,就会被围殴,很多玩家苦不堪言。今天就教你们用宗亲解决这个问题。 总结就是藩王守国门,天子偷城池。像我这一局都城位于天下之中,更容易被人偷袭,开局一城,以都城为核心的发展方式也不合适。 我们首先了解合纵的逻辑,必须接壤的战国才能被发起合纵,我们可以利用这一方式分封宗亲,制造与大国的隔离带。使大国无法发动合纵,这样我们就能基本控制合纵的国家,
00:10
天子无终三十年全国统一攻略(685~655)
首先说明三个关键问题: 1、开局圣人卫鞅、许行、扁鹊自建,没有集贤,靠卫鞅的154谍战挖人。 2、兵不厌诈大概在十二三年的时候搞到一个中士,这个时候秦国百里视其实可以挖了。虽然中士养大别人学政策更容易,但是靠百家争鸣养成上士需要不少时间,单兵不厌诈中士需要90智升,更何况也可以用白板去向百里视学。 其次我以吞卫作为无双节点,之前有两个兵不厌诈,吞卫后不久挖来一个,之后灭小国就靠这三人主力。至于不争
助入门玩家再上一层楼的五个微操,用好微操,挑战天子难度也绰绰有余啦
1.前期想打造一支高战力军队却苦于“车”,“弩”类军队需要的粮食太多?灵活利用军队配置可以有效解决这一问题,在“军队”设置中,右侧倒二按钮可以灵活更改军队兵种,在战争时可以选择三支军队全部为“车”,战争结束后改为“徒”,实现精锐和填线的完美转换,年末粮食结算的时候也会按价格低廉的“徒”进行结算,一支满编(7.5w)的“徒”比满编的“车”约能节省27w的粮食 2.知己知彼百战百胜,想要在进攻中尽可能
天子难度,这商也太强了吧。
做一下任务。开局选虞国,开局诸侯相王,[表情_酷]一直打到第五诸侯国。[表情_嫌弃]看着商朝发展这么猛,必须折杀在摇篮里。开始第一次合纵攻商,我以为我集合了几大诸侯攻打没想到他们出功不出力啊。直到我被攻破首都收场。最后我奋发图强。一年之后趁商朝没有反应过来,以小博大。占领了两个现成的奇观,并赢得了胜利。最后以怀柔政策和亲结盟稳住商朝。西征第二诸侯周国。逼迫周国成为附庸。一直削封。直到受不了。我以为
天子难度 墨家 商 为了完成成就玩的
1.三圣人(墨子,鬼谷子谍战,许行,扁鹊等随便就好,必带商鞅) 首先开局看看有没有带无中生有能力的人才(有老子更好),选儒家(为了先培养人才),用墨家(商开局量大,跟有墨家人才的国开战迫合(用鬼谷子)很容易要求到人才)。 然后疯狂铺谍,鬼谷子带谍战策略很容易铺满,策反带无中生有能力的人,然后培养。不管他是什么性格培养就好商鞅带他去学,变法家然后等成为上士就把所有宗室去学他无中生有。然后关键来了,给
天子五星难度武庚之乱(法家)
从一座城到统一天下,真正只用了90多年。中间电脑托管,以及后面天命一直没能达到100,浪费了十多年时间灭掉了自己十几个附庸和自己一直不舍得打掉的商(霸国),后面才发现原来是角落里还有一个一座城的小国家没有征服,大地图一直没看到!商鞅活了一百多岁,我最命长的大臣,辅佐了四代君皇,伴随着整个统一过程!从一开始不会玩到现在能玩到天子难度已经参透了游戏了!兵不厌诈中期只用了一段时间,后面国家强大了根本不需
已经到底了
加载中