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侦探剧场
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7.5
439个评价
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带图
1
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
温柔得不得了
游戏时长 102 分钟
通关
游戏体验方面:门票有限,我一般是玩到没票了就关了下次再来,如果几次都没能找到目标就看个广告提示,体验还算良好
剧情方面:小动物们都好可爱啊!剧情的吐槽也很有意思,有的时候会觉得笑话有点冷。开始几关确实会云里雾里,有些名字也和人对不上号,了解大概设定之后才能感受到乐趣。
推理方面:比较轻松,我觉得重点在于找到画面中和常识的矛盾点,后期有些很需要细心,漏看了就再见了。
总体好评,继续加油!
鱼丸
游戏时长 22 分钟
是这样,假如有半星的话我会给三星半
小动物们各有特点的长相以及整体场景的画风都很不错,搞笑可爱中带点悬疑恐怖,嘲讽现实(?)一系列的东西都挺新奇的,当然玩法并不新奇了已经...不过换了个画风大家就觉得蛮新颖的。
主要令我难受的是以下几点。
我看了其他评测或多或少有的说关于确定这下容易按到,虽然我没有遇到这样的情况,但是不可否认的是玩的时候必须要分一部分注意力去看会不会因为错位触碰导致不小心花费了门票在别的地方然后被砸鸡蛋,其实也不是不可以将确定的位置调整一下吧。
其次是广告,广告我看的少,后面看了几次是原因就是另外一个问题了,这个等下说,我不清楚究竟是这个广告还是所有里的随机,有个升官游戏的广告,关闭之后会继续出现锦某卡的广告,也就相当于这位玩家会为了一个答案看两个广告,我给个建议....假如想让玩家多看广告可以设置两条提示,一条职文字一条是直接图片提示,设置成先看完文字才能看图片。
另外一个问题是判定范围,中间有一题问我松鼠被杀是不可能犯罪,也就是密室杀人案,为什么,然后我选了头跟门连接的地方,门把手,头上方,然后万万没想到看了广告才知道触发范围是接近地板的..同一扇门...有区别吗,原先线索主题就是门啊。
而且越到后面的关卡,那些问题就,部分问题就很缺乏逻辑性,建议试试反向推理,就容易引导人去看广告,结果看完广告之后喔,是这个吗??怎么是这个啊,没有道理啊。
荒诞离奇,说主流又不主流,说非主流又掺杂主流游戏元素,只能说都是挺小的问题但是都还蛮扣分的,夕夕
鱼丸
:
逻辑性问题跟一次要看两个广告是劝退我的主要原因
八云紫
玩过
我不是苛刻,这游戏真的一星不能再多了,友情给到三星,因为都是推理爱好者,不想太苛责。
首先请相信他一开始在我的心目中是五星的。我现在只玩了前三关就已经发现了很大问题,现在分别说。
1.低分致命伤:第三关,烧烤案,我卡在兔子为什么不高兴那里。说真的我真的搞不懂她为什么不高兴于是想看看答案。我看了三遍广告没给我揭晓答案,然后我换了个方式,又看了两次广告去拿10张门票买提示 两次购买均失败,无奈低评删游戏。
2.场景硬伤:一开始看到游戏画面觉得风格很特别的,心里很有好感,但这是得知游戏的本质内核为图文推理之前——我倾向于把这种开局一张图然后配一堆文字找线索追凶的叫做图文推理——得知之后,就出现了这类游戏一个不可避免的硬伤,那就是既需要玩家依据你的图片进行推理,又做不到图片证据做的非常真实。要知道哪怕在现实中破案,有些证据即便肉眼看见了也尚且联系不到推理逻辑链中,何况图文推理你的图物证据又很失真。所以,游戏采用剪纸风格及舞台剧模式,本身就造成了玩家的理解错乱——比如说棒球那里悬挂着的一颗星星竟然是棒球本垒打打出去的痕迹,你不说我还以为是个装饰品或者吊灯拉绳,又比如说棒球轨迹,游戏本身是要让玩家意识到内外的空间关系,因为玻璃碎片在外,所以不是球从外面击打进入室内的,但是问题在于游戏每一个案子被分成了两个画面,而那两个画面看起来是两个舞台,而不是相关的串联的室内外的关系,所以怎么也点不对。类似的硬伤还有很多,不一一列举了。
3. 逻辑硬伤:印象最深的逻辑硬伤还是棒球关卡,问棒球藏在哪了,居然是鱼缸,理由是里面的水是粉红色,是因为带血的球放进去了。这里就说两点反驳,第一,贵游的血没记错的话不是黄色吗?第二,即便是红色血液,自己试试带血的东西放到水里会是粉色吗?大部分情况下球体所沾染的血量根本不足以让水变色,因为血细胞是会破裂溶于水的,而且就算是足量的情况下溶解后也会是红棕色,不是红色稀释成粉色的这种假想情况。另外还有顺序问题,比如第一个案子要找不是让箭射死的证据,明显那个大奖杯就是钝器,但是点上了却不对,正确答案是血,理由是箭射死不会有那么多血…我想说那么多血是因为奖杯击打造成的,所以应该先点那个明显的凶器,即便顺序不对,也不该判错才是。
4.总结:一般我对国产图文推理容忍度其实蛮高的,即便有这样那样的问题,有逻辑不合理的情况,但是硬伤bug不多,广告量也还可以,最大问题主要集中在场景不够真实的问题上,但是这个游戏真是什么硬伤都占了,没办法玩下去,场景亮点反而成了让玩家误解的最大因素…就说这些吧。
云既
游戏时长 99 分钟
可爱小动物们的侦探剧场 趣味性很足 就是门票(错一次就会扣一张)老是不够用 有的时候逻辑有点牵强 不想看广告只好去查攻略
但是真的很可爱啊 还有剧情 喜欢小兔兔哈哈哈还有一次是什么男人穿裙子也没错
Alice.
玩过
1.疑点证据来源有时候很多,但是如果买点中系统设定的就不对。
2.有时候推理逻辑会有些不自然
十三言
游戏时长 51 分钟
很有趣的推理小游戏。但是有些点的指向性还是不够强,好几个选项都是说得过去的,或许可以加点限制或者提示
短腿肉球
游戏时长 63 分钟
看广告看了二十多个然后玩到第八关,一看居然有三十关……实在忍不了那广告的狗血剧情了,希望推出买断制!
1.画风很满意,剧情也有点htf的影子,古怪可爱的剧情很对我口味儿~
2.游戏画面互动的地方,并不能够准确互动到位,比如明明找到了关键物品,但是点击时总有偏差导致没点上,然后我票没了?
3.另外这个门票是点错两次扣一张,有时间看完广告返回再点,剧情有时卡死连不上:D,还有就是返回主界面再重新进章节,会自动刷新进度,建议设置下选择是否重置进度……
4.整体难度不大,但是就很完美得限制了我这找不着线索乱点的臭毛病,没点两下我票就没了QAQ
5.感觉游戏BGM可以更丰富一点,贴合剧情或者部分触发音?再或者交互进度式的音效,比如柯南那种每次发现真相的特定音效哈哈哈哈可能代入感会更强!
6.一个小建议,因为每章剧情都不太长哈,希望每章触发一个集物品的小物件,比如最后集齐可以解锁隐藏章节之类的?感觉会挺好玩的?反正我可能就是个收集癖哈哈哈哈……
总之,个人认为可玩性还是很高的,不过广告制有点烦人,还有就是每次章节结束时都有一个超出对话框的大白图片……逼死强迫症系列……
官方
Yanlaoshuer
:
谢谢您指出的问题,正在抢修优化中!
小小年纪所向无敌
玩过
画风音乐都好喜欢,只是确认线索经常卡bug乱消耗我的门票给我带来了很大的伤害。
还有有些线索太过牵强,兔子生气烤肉派对里没有蔬菜,画面明明到处都是肉,但是确认线索的时候我一定要逐个逐个的消耗门票去排除。
狗不李ฅ🍥
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
超级不错,里面的画面和人物都很清晰,声音也还可以,广告没有很多,游戏也很简单哦,铁丝和闲玩娱乐的
暮晓
游戏时长 114 分钟
是期待的可爱画风✔️这种一幕一幕的小剧场真的蛮喜欢的,只不过一开始着急玩根本就没记住谁是谁。。
玩法也蛮有趣的,某种意义上来说玩法简单,从另一种意义上玩法又加了些困难。唔。。。毕竟有些点,想的不准确的话,真的挺难过关的
唔。。就推理的时候其实和答案的方向是一致的,不过是从不同的角度,就没办法判定正确,所以说“玩法加了些困难”,要求准确性蛮高的
剧情我很喜欢的,有些出乎意料,但还是觉得蛮有趣的,里面又带有些比较现实意义的话题(?)就感觉有的地方有一些些教育意义(?)
(也不知道这样形容对不对。。)
然后,在我喜欢的基础上,就要说一些让人头疼的bug了。
比如说我一开始玩的时候,只有场景可以转换,下面的文字是不动的,就让我很迷茫,不过我清除数据重新玩的时候就好了。
再就是问题多多的29关了,我在恐龙腿骨那里卡了好久好久,看见有人说一直点画的那个地方就可以通关之后去试了,然后顺利通关。。。就。。修复一下叭好像有说已经修复了,但是我这边没有更新的那个选项呢。。。
然后就是别的方面了叭,广告其实也不是特别影响游戏体验,嗯,获取门票和提示的时候确实可能有些长
然后有些推理的内容就。。我不是很能get到,就那个“勇士见到宝箱就会开的吧”,我是真的没有想到的不过这种观点还蛮有趣的
然后就是点击的问题叭,就有时候转换场景会不小心点到以至于费票,感觉还蛮亏的诶。。
(不知道这种问题能不能解决呢。。)
总体来说我还是很喜欢的!无论是剧情还是人物都很吸引我呀!感觉人物都塑造出了灵魂呢(个人观点)
会继续期待的
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