萌趣医院

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测试服
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官方入驻
8.9
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测试服评价

近期趋势
8.9182个评价
长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩35 画面优秀12 物超所值6 运行稳定性39 资源获取14
Meow丶
游戏时长 77 分钟
官方阿三的笔芯 : 感谢反馈~ 我们会同步给研发部门。离线收益是有的,不过低等级的时候,为了保证新手流程应该是没有离线收益的。如果除了这个情况没有出现离线收益可能有BUG问题,可以在玩家群里给管理员反馈有专人进行维护。测试群号:907393618
松
游戏时长 39.0 小时
第一次写游戏测评,这次测试:5.1—5.6号,上一次公测没赶上,这次氪了一点一直在这游戏是第一梯队,简单说下建议和感受。
1.首先要说的也是最重要的就是手机发烫,代码写的如何我不敢说,我刚买的MATE30PRO,玩这个游戏订单任务要不停的刷,一个小时左右手机开始发烫,一个半小时之后趋于稳定,就是热.建议的话代码我毕竟不专业不敢说但是游戏机制可以稍微调整下,接取订单以后可以搞个病人行动或着医院行动速度加快,以简化每日大量的垃圾时间
2.接下来要说的这个很无语,培养机制,紫色以上品质的员工升星6星就无法把投入的资源提取了,五星及以前的可以当材料吃了,这个就很蠢,很多人前期只能有啥用啥,然而你好不容易一仓的六星了欧了一把抽了个橙色员工,傻了,可能我比较蠢,惯性思维,橙色员工六星以后以为要两个六星才能七星合了俩六星人傻了,希望这个能改进.
3.再说一说人脉系统,这个玩法其实现在绝大部分游戏都有,有的叫缘分啥的换汤不换药,但是这个游戏的缘分系统也做得过于随意了,乱七八糟凑了几个员工,蓝色紫色乱凑在一起触发,最最最重要的是,橙色职工的获取难度巨难,但是缘分却只有四个,这是在跟我开玩笑?我幸幸苦苦攒的钻也好冲的也好,换来一两个橙结果点开人脉发现啥屁也没有,巨无语,充了点钱抽下来感觉百分之一的爆率是对的,但是一万钻给两个橙色员工有可能重复,特别是这次公测拢共抽了十个橙色职工,7个不重复的,中医世家的人脉就差一个大长今,老子氪了辣么多钱连个人脉都凑不出来,我也是醉了.希望人脉这里也可以好好重新做下,最起码让每个橙色员工都能阶梯式的激活一点属性,和不同紫色和不同橙色都激活就很简单就能做到.
4.除了以上3个很大的毛病这个游戏还是挺好的,接下来的小问题笼统在这里说了.
首先是任务太繁琐太浪费时间,这个之前提到一嘴,这种挂机放置游戏却搞这么多订单任务,刷新时间太久,而且出的任务很不合理大大小小的,刷任务极度浪费时间,有时候一个小时刷一个五星,一天你想要做满35个五星任务基本是痴人说梦,全天候刷任务都不一定还要看脸,这里任务的刷新概率可以稍微改进下根据医院的平均医疗来只浮动一下星级让我们刷刷就好了,这样其实浪费的时间也已经够多了.愿意肝的人可以好好刷刷那五个求助就行了.
接下来是医院里的建筑物摆放很僵硬,手机本来就不大,每次摆放都很揪心的拖动,原谅我手比较大,每次想在墙角啊之类的地方放个花椅子啥的巨费劲,灰常容易让人暴走,有好几次地编了一大堆东西一个电话进来接完闪退重进全要重新改,这里也希望可以稍微优化一下建筑物摆放.
最后再吐槽一下游戏里这些模型,马赛克医好了是匹马,我也是醉了,男女厕所共用也是很有才,扩建用的材料前期还好,后期巨难搞,刷订单出材料简直想砸手机,医生技能感觉也是随便做了一波很傻,还有就是接待员和清洁工也要拿钻石抽,这俩玩意儿我觉得很鸡肋,最起码你这俩鸡肋员工合并一起抽我都能接受,单独去抽扫地的也太脑抽了,毕竟是测试,不敢要求太好,只希望如果真的用心做游戏,玩家都会感受得到,充值可以充,要肝也可以给,只要你做得好,这是现在市面上绝大部分玩家的心声.写这么多累死了。
记住我是黑心大药房,最后再次祝这游戏越做越好.少打一星是希望你们加油
官方阿三的笔芯 : 谢谢院长大人的宝贵意见 ,小编已经一一记录 ,我们会及时反馈给技术大大们,谢谢你一路以来的支持,方便的话请加我们官方群:907393618 ,进一步提出你的宝贵意见
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