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184
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影之国传说
测试服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
184个评价
测试服评价
全部平台
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
35
有趣好玩
31
画面优秀
7
运行稳定性
14
玩法设计
9
资源获取
7
故事情节
4
广告频率
3
日常肝度
2
UI设计
2
操作体验
1
氪金付费
1
置换白
玩过
玩了两天,一天几小时,虽然还在第一卷,但已经到第22章了,来补个评论。
游戏很不错,虽然几乎是纯文字,但配上立绘、文字的渲染和BGM,我都快忘了这是个文字游戏了,[大姆指表情]!
剧情是真的好,就在像看小说,又比一般的小说代入感强的多,再给制作组点个赞[大姆指表情]!
游戏在休闲方面也做的很好,这也是我能连续玩几个小时的原因。主线肝累了,不想肝了,怎么办?去河畔镇杂货铺,花几百金币买杆钓竿,放心,绝对不亏。河畔镇出门往下走是托拿河,就在那里钓鱼,一轮抓六条,卖了再抓,不到三分钟本钱就回来了。无聊就到这来钓鱼,多舒服。
对于装备,希望可以卖给铁匠,问他收不收……收的话,金币就不用了,来点冶炼石呗……
再有一点就是充值问题了。游戏现在是测试版,暂时没有关于充值的问题,但是正式版迟早要有的。虽然我是属于豹子头的零冲党,但我见过太多毁于充值的游戏了。我个人是支持充值的,毕竟再以初心做游戏的团队也是要吃饭的,费心劳神做出一个游戏却没半点回报,任谁都受不了。不过我希望制作组能做好平衡,说直接点就是人民币战士撑死也多不过零冲党,充值就是游戏平衡的重心。
其他的我就不说了,也没什么好吐槽的。比如属性克制也好嘲讽技能也罢,都不是必要的。如果实在想不通可以换个思维想想,你觉得属性克制怪怪的,毕竟牧师术法都有了,或许是世界规则的锅呢[逼真]?
祝制作组一帆风顺,就酱。
……
以上内容纯手写,累死我了……
手机用户25393890
:
最好的就买断制
RonanZHENG
游戏时长 5.5 小时
唔,可恶!为什么那么好玩!趁着维护来好评一波(。ò ∀ ó。)
————————————————
优点:
1.剧情:剧情超棒!一看就知道是老写手了!
2.立绘:喜欢立绘!尤其是“我”的立绘,好看!(。ò ∀ ó。)
3.玩法:玩法还是不错的,特别休闲养生!护肝神器!
————————————————
改进:
1.优化:优化好像不太行,有点粗糙,不过这个慢慢来叭~
2.内容和玩法没有突显出来:做了问卷,看起来开发团队好像想体现很多东西出来,可目前感受到的只有超棒的剧情……这个慢慢来叭~不过也要注意个度,不能太花里胡哨(辛苦啦哈哈哈)
3.新手教程那,可以考虑把黑色背景调淡一点点……
4.UI看起来有点塑料……
——————————————————
超棒的游戏!非常休闲放松!剧情真的很棒很棒!爱看魔幻架空文的速来!
执手天空
游戏时长 2.1 小时
游戏不错,但是剧情选项,还不知道有什么区别。开局不能转职魔法师吗?单一战士太局限性了,主线任务刷怪,支线任务刷怪,都消耗体力值,你让我这样的肝帝情何以堪,花钻石买体力,这不会是以后得氪金点吧!自动战斗能不能设置技能顺序,翻来覆去都是英勇之剑。。。游戏总体不错,关键是体力,体力,体力!
官方
是大佩佩哇
:
感谢你给予的中肯评价。我们会继续努力改进产品,期待下次测试还有你的支持。
晃晃梦三年
玩过
剧情棒,界面色彩舒服,其他好多文字游戏像哪些打了mud标签的,我光看宣传图片就不会下载了,黑色为底,红色,绿色的字体,看一眼就头大……这个游戏色彩上就很舒服
心里话都说出来了
:
果然有这个奸贼
就好玩游戏
游戏时长 62 分钟
游戏很不错,剧情玩法也很好,就是这万恶的体力啊,我是万万没想到啊,我玩卡牌游戏推图要体力,玩养成游戏干活要体力,玩个微信小游戏也要体力,但是没想到这冒险RPG游戏也要体力,这谁顶得住啊。
官方
James CC
:
感谢您的反馈。本次测试因为内容比较少、体力卡的较为严格。可以加群领取礼包(内含体力),也可以钻石购买体力。
小山
玩过
8.20下午改:更新之前没遇到过的情况全给更新之后碰到了,这次更新就背地里恶心玩家呗
足足几百次的样本,偏差到这个地步,我是不信的。
多扣一颗星,本来赌场就不是什么好东西,黄赌毒这三样就是雷区,制作组明目张胆的搞也就罢了,做庄家的还恶意操盘,骰子灌铅,这叫什么道理?
两分扣给赌场
不说正不正规,会不会被整改,赌场的设计完全不符合概率学,费尽心思凑个两对,也不过是堪堪回本而已。更别提高牌和一对都是不存在的,只能靠着偶尔给的同花当保底。
上一次测试我从开局到通关从来没有玩过赌场,这一次属实把我恶心到了。杰特的转职道具你给我放在赌场,标价还高的离谱,扪心自问这真的合适吗?强忍着恶心在昨天更新前打到了4w5,今天更新之后,200把没有保底同花,一直输。想赚的话必须要翻倍,可是几十次翻倍没一次成的,科学吗?
之前也许还需要点计算,现在变成了纯粹的运气游戏,真的很没意思。
小山
:
真的越想越气,刚才回去再来30把,又全输了,我就搞不懂这翻倍的设计是不是当我脑子有毛病?每次第一张牌翻出来个3,剩下的牌里有两个2,真当我看不懂每次都把概率设计的无限接近50%?
蓝西瓜
游戏时长 97.5 小时
这个游戏很完美的把剧情文字游戏和RPG游戏融合在一起,剧本一流,人物性格很鲜明,留给玩家想象空间也很多,战斗机制很完善,目前没有氪金点,开服也不会很氪,五星好评!
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
コウ,コウ。
游戏时长 4.2 小时
游戏很棒,说一点好像没人提到的:元素属性克制。
游戏里的元素依据了四元素说的水火土气,但是属性克制就有些奇怪:火克土?土克气?有点反直觉,四元素说历史上是没有克制的,但是要设计克制链的话,也应该是水克火克气克土克水,火土气的克制链让人在玩的时候总是很别扭,感觉并不是一个有特色有意义的改动。
没有说现在这样不行,只是我个人觉得我的提议好一点。
官方
James CC
:
感谢您的反馈和鼓励!应该是两套不同的体系,不同的认知习惯。我们会再次考虑的。
哦
玩过
真的很不错,有种以前那种单机小游戏的感觉,很怀念,就是体力不够用啊,还有就是世界地图的资源除了副本以外不能刷新,蓝药根本没资源做
官方
James CC
:
感谢您的反馈! 本次测试内容较少,所以体力控制较为严格。 可以钻石购买,萌新礼包、加群礼包领取体力。 欢迎加群(839205442)交流。
第四冰雷
游戏时长 19.1 小时
剧情很不错,比较符合我的胃口,值得一看,当然不喜欢看剧情的话基本上就没什么意思了,剧情我给满分💯。
装备设定也比较平衡,目前还没有卡关。
只是主角没嘲讽技能用处不大啊…boss俩刀全劈到我奶妈身上了(可能我还在前期哈)
地图做得也很好,之前没有碰到过类似的,既简洁,搭配剧情又不会枯燥。
操作界面很方便,总之玩起来很顺手,单手就能玩,另一只手还可以拿零食(^-^)
只是游戏的策略性有点低诶~都是固定套路
还有一点,为什么只能买一次的装备…又可以再买的…我没看清…浪费我四百来钻…
没有时长统计,目前玩到了十三章,体力不够了来评个论。
给个五星好评鼓励一下,加油啊。
4日目
终于玩通关了,剧情玩通后感觉有点少,通关时只有20级,差一个找花的副本…
总体还可以,属性比较正常,职业之间特点鲜明
装备的话比较正常,需要有一定资源倾斜。
还有…里面的小游戏………告诉了我赌博的坏处…真的有瘾😄花了我好长时间,不过我上百万的筹码…然而存档一删……哎~
总体来说非常棒,世界架空的也很不错,但是,但是,但是,我觉得如果地图可以换一下会更好,纯文字地图虽然简洁,但相对难以给人代入感,有一种文字游戏的感觉,但剧情又是冒险游戏的剧情。
最后,故事写的真的很棒,给满分💯继续加油吧!
劳资蜀道山
:
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