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华夏人生
测试
8.5
Hi,Tapper
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嘴替发言
8
带图
120
长评
187
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1124
画面优秀
96
操作流畅
18
物超所值
15
轻松护肝
11
剧情跌宕
8
设定独特
7
运行稳定性
441
操作体验
123
玩法设计
71
日常肝度
68
广告频率
45
画面视觉
27
资源获取
16
氪金付费
5
沐汐`
游戏时长 66 分钟
这种游戏对没有耐心的和脑子转的慢(适应慢的)的玩家不太友好,尤其是刚入门的新手宝宝。
开局的教程学习怎么生火就花了十多分钟,好不容易进入游戏后没一分钟就死了,必须几十秒进食一次,而且刚玩的宝宝根本不知道如何制作保暖的衣物,只有开局学了一个生火,一个小小的生火看似简单实则是比较复杂的,还要一步一步收集材料,因为手中只能拿一个物品要拿了放然后再拿别的。
😅一些不方便的地方:我主要是不喜欢那种点着走动的方式,真的很麻烦很多步骤糅合在一起,对新手宝宝难度很大。还有那个丢东西也很不方便,总是想丢自己脚下就会都在自己前面,而且啊第一次玩,还不知道动物会攻击我,也不知道被动物攻击之后很快就死了。还有每次自己饥饿值就还有三格或五格的时候就一直拿不了食物,就只能乖乖等死了。
😅“地图”方面:刚进去打开游戏之后是让自己选房间的,房间没有那么多但是一个房间可以容纳很多人。其次我觉得不太好的就是你点进去的房间的地图基本是随机的,刚入手的宝宝根本就是一脸懵懂什么都不了解,而且一整个地图里是春夏秋冬差不多是这四种样子的模块拼接在一起的,总体看起来还可以,是就是左上角没有那种便捷的小地图可以看到,全凭自己摸索和记忆。
😅“书”:一本一直陪伴你的,我称之它为制作之后。好吧,它主要是告诉你岛上的物品是怎么柔和在一起建造的。但麻烦的是你需要手中拿着那个道具比如说“木材”然后点击那本书它才会出现一些相关这个的,它的缺点就是你要制作自己不会的物品没有哪一步工具你也没法在制作之书里看到教程。这时你肯定说了直接点那本书里然后找你要做到东西不就好了吗。现实就是你手里没有物品,就算点开那本书也是空白。好吧你也可以麻烦点用另一部手机又或是分屏,找官方给的链接里物品的制作方法。
😕有一个不明白的点,好像到了一定年龄你游戏中的人物(女性),就会自动生出一个孩子在你的面前。不知道怎么照顾啊,有时候喂给他吃东西了,他还是会因为什么病而死去。
总之我是被这个游戏折磨的受不了了,真的就是屡试屡败啊,活不过四十岁哈。
😋好了现在来说说优点吧!!
这个人物风格还是挺可爱的,总体看起来蛮有意思的,就是不容易上手哈。
音乐没仔细听忙着制作和吃东西了,但是玩的过程中没感觉到音乐的不适。
其它人物的互动我不太清楚,进了一个几十个人的服务器,一个人也没碰到哈。
那个地图里的动物还是挺可爱的会自己随机走动蹦跶。地图做的还是蛮精致的,一些微小的细节还是有的。
不得不说一些小道具材料什么的还是蛮齐全的,营造了一种真的是自己什么都没有的生存一切从零开始,慢慢制作。
😘最后最后!!
⛺生存难度:还是那句老话,对新手宝宝极其不友好,非常难生存。但是你要是愿意花时间学习和琢磨每个物品的制作,那肯定就是简简单单了。
🎮可玩性:❤️❤️❤️三颗心吧。
咱玩的就是一个新鲜感,一上手发现啥也不会,没事啊可以学啊,学了半个小时发现,还是看别人玩更意思。
极端
:
你适应了就好
发霉君
游戏时长 7 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
耐玩度
🏝️世界开放度:
还是很开放的,可以自由探索。但是由于玩法限制,我们可以做的事情还是那几样。如果你刚出生的话,那么你就需要妈妈的哺育。如果你的妈妈是个好母亲的话,那么你就可以成功的长大之后靠自己自力更生了。如果你妈妈不管你,那你只能饿死了。而长大后更是危机重重。不是在找吃的路上,就是在找吃的。路上可能还会因为一些虫子什么的生病。如果无法救治的话,只能凉凉。满分10分打7.5总之还行。
⛺生存难度:
萌新来说还是很困难,我也算个半萌新吧,也没玩多少。但是还是能玩还行。找东西嘛,总都会嘛。一些基础的工具还是好弄。但是比较复杂的就有点烧脑了,本来就不聪明的脑袋更是雪上加霜。满分10分打8分。
✍🏻建议:
不知道该怎么说。哎,我有一计。以后能不能弄一下等级制度之类的,我想当农场主(◔◡◔)
姚师傅
游戏时长 13.9 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
陆陆续续玩了一年多了,最大规模的一次搞完了叠食,造出来飞机准备造飞机坪,结果为了接男朋友驾崩了,后面都是偶尔玩一玩,这个游戏我觉得我还可以玩很久,自由度很高,刚开始玩这个游戏我是奔着种地来的,后面发现玩法太多了,看到什么教程就做什么,完全随机,就是有些费钱,经常买花回档
⛺生存难度:
生存难度的话,刚开始有些困难,但是这种困难我也觉得好玩,毕竟真实的原始生活进化就是很艰难的😁
微笑
:
13.9小时
猫与海鸟
游戏时长 178 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
耐玩度
⛺生存难度:对于新手来说比较难,饥饿值、蚊子、狼、野猪、熊都会导致人物死亡,如果是一个人基本后三个撞上就会嘎,玩了很久的华夏刚开档找家的时候还是会一不小心被狼咬死😂,不过熟练了之后靠走位也能很好的躲避了。
🎮可玩性:作为一名热爱种田的囤囤鼠还是非常喜欢这个游戏的,可以按照自己的心意去规划家园,自由度非常的高,看着按想象中建成的家,家里的每一针每一线都是自己亲手采集制作的,那种成就感真的是我一直断断续续无法弃坑的理由。但是这个游戏非常的肝,超级肝!而且在没有做好叠食区之前突然有事也不能退出游戏,否则再上线迎接你的就是断档重来。而且当我在这个游戏把想做的都做出来了之后,就会变成卡着系统清除上线了,虽然新手区活人很多,但大部分传统服的玩家都有自己档,可能玩一天才会碰到一个愿意陪你的孩子,没有事做一个人只能站着挂机,对于我来说的话可能是有点孤独了吧...
✍🏻建议:萌新宝宝刚开始接触这个游戏可能会比较容易弃坑,死的太快走半天都不知道要做什么,非新手区一但出生就有可能会被弃养,好不容易按着教程生了火下一步要干啥?也没有个指引。这也是我一开始玩这个游戏的迷惑,后来是实在喜欢才去搜攻略看视频一点点学会如何玩这个游戏的,所以萌新宝宝如果开始想上手的话建议先看看攻略贴或者视频,可以帮助你快速上手,像比较困难的类似柴油机什么的可以搜一下大佬们做的简易制造顺序图,总之前人栽树后人乘凉嘿嘿嘿嘿。
这个游戏我已经玩了很久,未来可能会变成更新了才会玩一下,或者只是保档上线,希望华夏可以越来越好有更多玩家吧。
神洛
游戏时长 8.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
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运营服务
本来只是当个生存游戏玩的,但是在一个要灭绝的家族找到了希望之村这个名字的意义。
孩子是家族延续的希望。
当我出生时看见的是,热闹的,在发展中的一个家族,种果,养羊,打水井,一切井井有条不紊。
当我长大后,族谱上的叔叔告诉我,我是家族唯一的希望,只剩下我一个女孩了。
生我的在挂机的妈妈,把我养大的阿姨,都已经化成了白骨。
我是个刚玩没多久的新手,在之前的家族只会混吃等死,只知道凋零的果树要用土用水可以救活。过新手引导,我都五十多岁了还是没明白怎么生火。
我生下来好几个男孩,还有两个女孩,有一个女儿也是新手,在我去试图找水的路上,饿死了,还有一个女儿在我不靠谱的喂养下也饿死了。
在我老了之后,我的孩子全部死完了,只剩下我和那个告诉我只负责吃就好了的叔叔。
我俩放弃挣扎,在果树旁边互喂,我们俩聊了很多,记不清了,只记得他的遗言是:希望我接下来去的每个家族都能传承很久。
在叔叔彻底老死了之后,我把骨灰装起来放到一堆整齐的排列的白骨旁边,站在自己选好的位置等死,那一刻我感受到了孤独。
好像上一秒,他们还热闹的在耕地,去接水,堆化肥。下一秒只剩下我一个人,旁边是凌乱的各种碗,木桶,羊肉,胡萝卜,还有一匹被栓住的马。
就像看红楼梦时,结尾的贾府,落寞孤寂得让人唏嘘。
还有!能不能把那个配方改进一下!有一些好多翻不完,有一些没看懂,还有时候我想知道那个东西怎么来的,也是没有😨
,
:
可是他的名字叫华夏人生啊😂
玩剑会
玩过
还是比较有意思的。但这游戏对喜欢囤的玩家不好。每次辛苦做出来,一不留神死了。就得从零开始。这个游戏上手难度很大。因为它不像其它的游戏,图鉴会给出最终物品大全,然后可以查看从零开始到最终物品流程。这个游戏只有触摸才会给出触摸到的物品相关的下一步物品。只有做出“下一步物品”,通过触摸“下一步物品”才可以看到“下一步物品”它的下一步物品。虽说这游戏挺多东西的,但新人一般都死几次才能知道一个物品如何做。但一死啥也没有。基本很长一段时间都重复做那几样物品。角色三四分钟没有喂东西就会死。想边看攻略边玩,基本不可能,需要精神高度集中。很累人的。
user688731625
:
点游戏族谱界面的指南进入指南网站,里面有99%物品的详细合成步骤。想学新东西去新手服一二发展中的新家族玩,想接触全物品去新手服三的大家族玩。
余鱼
游戏时长 38.1 小时
推荐:
耐玩度
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运营服务
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画面音乐
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可玩性
游戏画风是我喜欢的,但是对新手不友好,一开始角色会是成年的,可以自主吃东西,但是总是会在找到香蕉树之前饿死。再次以及多次出生,有时会遇到弃养的等不到长大,但也会遇到好心的老玩家,会问想不想玩,然后被奶大到可以自己吃东西,为了不啃老,就自己另外找地方,这次运气很好,遇到一片长满香蕉树的林子,不愁饿死了,正打算开始摸索制作工具收集材料,以及种一大片吃的,想着这次总不会饿死了。
好不容易活到30岁,发烧高热死掉了。
我恨!
总之还是挺好玩的,就是太容易死了,呜呜。
二编
我现在已经学会怎么回挡了!
从种田时代到铁器时代了👍
我会打铁了,就是打铁器需要的手速快点。
还没等我掏出锻造锤🔨,烧好的铁块就冷却了,火也灭了。
总结,还是好玩,刚开始几天一度玩上头,熬夜都想着种田。
PS:去搜看一下攻略视频的话会更容易上手。
小楼听风
:
你太厉害了,细节操作太多了,没耐心玩不了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
暖风
游戏时长 57 分钟
不推荐:
可玩性
/
耐玩度
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运营服务
/
画面音乐
⛺生存难度:
太难了,没有小地图,没有地标,没有背包,教程又粗略。
也许我这么说,并且打了一星,会有人喷我是自己不会玩。
好吧那我承认我确实不会玩。
但是生存游戏,饥荒、挨饿德、打造世界、泰拉瑞亚我全玩过,都不像这个这么难。
也许玩到后期会很有趣吧,但就前期体验到的内容,就是不好玩的,缺少头绪的,那我就没有兴趣了解后期如何了。
没有小地图导致建家点要自己记住,没有背包操作比较生涩。
然后游戏是联网的,掉线会饿死,切后台前也得先退出不然也会饿死。也就是说得全神贯注,不适合马虎的人。
然后孩子生下来就自鲨。。。并留下骨灰,这就略有些黑暗了。国人还是讲究一个彩头的。
看论坛说本游是模仿的海外端游,那就应该做些本土化的改良,还有手机游玩的改良。毕竟就算是模拟人生也只是一个游戏,并不是真的体验人生996。也许人类在文明时代才有地图,但在游戏内倒也不必真的让野人没有小地图。
游戏没有广告,复活也只要10元,这一点值得肯定。
momo
:
这个游戏很有挑战性,很容易嘎掉,大家都是嘎的次数多了就慢慢会玩了,前期你先找个绿地随便建家,一个小树枝建家标,建了家标右上角会有箭头,能让你走远也能找回家,种两颗桑葚,先别让自己饿死,剩下的慢慢探索
Bodley
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
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运营服务
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画面音乐
还是推荐这款游戏的。
就是存档机制,到了60岁完成存档没问题。
可是,如果途中遇到意外无法达到60岁就断档了,就又要重新玩过啦!(因为这个弃坑了好多次)
好痛心的,可不可以改一下机制,比如有一到两次的复活机会,超过几次的复活机会就断档了可还行。
除了这点,总体来说是一款好游戏。
⛺生存难度:
难。制造物品非常考验记忆力,推理能力,创造力,耐力。
so,每次投到富贵人家,不要羡慕人家琳琅满目的豪华,因为真的是花费许多心血制造出来滴。
以及,有机会还会重新玩华夏。
炸鸡
:
我记得这个游戏你要是中途死掉了,随便进一个房间 然后不做百合花标,活到60岁重生之后是会进到原来的存档不是嘛?
寒星
游戏时长 47 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
不推荐:
耐玩度
我觉得不好玩,只是因为我菜和手残奥。真的没有一次活到三十岁(ಥ﹏ಥ)死于饥饿是我每一次的归宿。
⛺生存难度:
我不知道我是笨蛋,开局找到一颗香蕉树就能花光我全部的运气,而且习惯那种左手操作方向运动的游戏了这个移动和左边下滑丢东西我有点难适应。还有好几次有苍蝇围着我飞了一下我就黄化了然后就死翘翘了我丢😭😭😭
感觉不适合不爱动脑子的或者手残党。
🔨DIY自由度:
还挺有意思的,合成制作的种类也很多。就是我记不住而且老是弄错。
🌃画面音乐:
这个画面质感什么的都是很不错的,画风也是我个人比较喜欢的那种。抛开我个人菜的条件本身来说,游戏是好游戏的。我看很多人可以玩的很繁荣昌盛,我就真的不行了。
✍🏻建议:
可以的话能不能左手移动轮盘右手操作(可能有点主观了)但是我真的觉得对我一个手残来说不太好操作(ノ﹏ヽ)
壹零壹壹
:
你好可爱啊宝 很多人都会觉得是游戏不行 你居然从自己身上找原因 太可爱了🥺🥺🥺
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