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28
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DriftOn
9.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.9
28个评价
带图
1
长评
3
游戏时长 1h+
好评
有趣好玩
8
画面优秀
6
童时迟雨
游戏时长 19.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
各自孤独的gamer-8
一款平时断网玩的游戏
不管我怎么找就只有这唯一的回忆,我最喜欢的还是初始车辆,把颜色和饱和度调成闪闪亮着金光的车辆,听着超带劲的音乐,把美术风格换成发着光边的第一个风格(好像是第五个风格),享受着入定的宁静,然后不小心看到里程后慌神;至于其他车辆和其他风格单纯是娱乐了;要追求高分的话把相机距离拉近,换成悬浮飞机,美术风格换成第一个,多跑就行了。
续
放着《Luvsic remix》或者《Tomorrow With You》;看着天空由蓝变绿,绿变橘,橘变黄,黄变红,红变紫,紫变紫红;道路在面前凝结重塑,其实要是后面的道路会破碎那就更好了,不过这样就不能大拐弯了。其实相比《Tomorrow With You》我更喜欢《Luvsic remix》,有一股孤独的感觉,尤其是闪着亮边的复杂道路上有一辆同样发着光的车,天空正由并不血腥的红色变为紫色。
最喜欢的特技是在大回环的刚开始阶段从斜坡飞出。
坐在客厅的沙发上,窗外没有太阳,但并不是阴天,在周末宿舍的床上,笑着责怪着影响自己的室友;真好啊。
不会瞬移的小黑酱
游戏时长 100 分钟
“手残谨慎入坑!!![doge]”
嘿!大家好!我是正在路上飙车的小黑(=^‥^=)!
★冲鸭!诶诶诶,那边是悬崖!快转弯!!啊!那边有一块大石头!快……(BOOM!!!)
★游戏内容:点击屏幕(左/右)或靠倾斜感应控制车辆行驶,不要让车辆掉下去或者撞墙,捡 ◆ ,购买新车,如此往复。
◆游戏类型:休闲,赛车
■游戏时长:长则久玩,(手)残则秒败( 0 x 0 )
========分鸽线========
◇关卡提示:
1.不要企图贪一个 ◆ 而去与危险相撞,等开到 2.0km(及之后) 的倍数奖励比及一个 ◆ 值的多
2.遇斜坡(或正在上升/下降的)尽快避开,避免与高大的墙体相撞
3.如果缺 ◆ 不玩 禅模式 ,禅模式因翻的倍数小,难度均相同若能够适应则问题不大,若不适应……还是提前做好撞车准备吧啊哈哈哈……
========分鸽线========
●游戏bug/建议:
1.bug-BGM:有极小概率点击 再来一次 后出现无后台BGM,仅有音效
2.bug-数值:在左上方的 0.00千米 由 0.0000千米 慢慢吃“0”,连吃两个“0”后变为正常
3.建议-重回赛道-调整:当车辆开往前进途中,无论是否越道驾驶,只要不是再向相反方向走,则继续进行游戏(即不会出现“重回赛道”)
4.建议-再玩一次-位置调整: 再玩一次 放在第二菜单栏中,原先本想直接点击 再来一次 时,却点到了 复活
5.建议-失败回放:有n+次都莫名嗝屁,都不知道到底磕哪碰哪或者是掉虚空了233(支持3D视角查看)
6.新手教程略微拓展:新手教程内容未免过少,理应先给予试炼场地进行尝试,不因直接实战
7.建议-车辆在虚空环境中燃烧(此外,把车辆与物体相撞BOOM!做的真一些[doge])
☆8.玩法建议-竞速模式(采用局域网联机或单机):多人(3-6人)一同出现在出身点位(不分前后)(或分前后,则最终判定点不同),使用同一车辆(可自由选择,票数多者即使用)(或由“房主”决定待选车辆)进行竞速,可以相互间撞击将其推离轨道(并使双方减速),最后第一到达终点线者胜
○解决方案:
1-2.修复bug
3-4.进行游戏改进及优化
5.增加回放功能,以让玩家(们)游览“翻车”史
6-7.略
8.增添新玩法
========分鸽线========
★最大亮点:比较新奇,类似的良心游戏确是第一次见了(=①ω①=)
▲综合评价:☆☆☆☆
▲推荐指数(非评分):🔥🔥🔥🔥
△游戏质量:☆☆☆☆
△游戏优化:☆☆☆
△内容:☆☆☆
△画面:☆☆☆☆
△BGM:☆☆☆☆
△趣味性:☆☆☆☆
△可玩性:☆☆☆
△探索性:☆☆☆
△剧情/教程:☆☆☆
========分鸽线========
[仅在TapTap及Google play发布]
下载前往Google play
较为优秀的独立赛车类游戏
-END-
SCP-048
:
一直被模仿,从未被超越
00贰
玩过
第一次写评价:
是一个非常不错的游戏,与传统赛车游戏相比有很大的亮点。首先是随机组合赛道,再是多种画面可以选择,虽说除了第一个后面的都很晃眼睛。游戏内配乐也非常不错,广告也不会乱下载东西。玩起来很上头,但是就是丰富性有点不够,希望多增添些有可玩性的东西。
挽梦的菠萝
游戏时长 69 分钟
一款超酷的游戏,已经迫不及待的想分享给大家了!
这款游戏我总结了两个关键词:视觉、技术
这款游戏最突出的就是视觉感官上给我的强烈冲击,驾驶着一款赛车在远方分裂又不断融合的跑道上飞驰。
视觉是我喜欢这款游戏的最大因素,在跑道上远方道路、障碍由分裂的路块慢慢聚集而成,瞬息之间千变万化,这给操作带来了需要快速反应的难度,另外,画风是可以调节的,这是很赞的一点设定,不同画风在游戏中带来的体验感完全不同。
在游戏里模式以及难度旁边的感叹号的位置是对其的介绍,不同模式不同难度对于地形形成速度、地形破坏效果和对玩家产生的视觉干扰不同,可以根据自己的水平来调整难度,新手还是建议从最简单的难度开始,累积经验。
顺带一提,游戏设置内的选项很齐全,可以根据自己的需求定制。
(我继续去破纪录啦)
/评测仅供参考.
爆丸
:
感谢评价,这段文字打算标注作者,发布在 TapTap 发现好游戏的微信公众号!
WanzstreM.
游戏时长 4.7 小时
佳作。漂移的手感很好,关卡都挺有挑战性
氪金度💰:不需要氪金也可以游玩全部内容
画面音乐🌃:可以切换画风,音乐很带感
可玩性🎮:可玩性相对不算很强,禅模式可以一直跑,游戏内的货币除了解锁车子就没啥用了,后期花不出去
浪心啊喵
游戏时长 32 分钟
不错的单机游戏,但我还是想出一个多人,毕竟,和朋友一起玩,那乐趣也是非常的不错的
小三爷
玩过
这是一款lowplay风格的跑酷游戏。进来就是玩,没有任何套路,不氪,广告很少。
整个游戏只有一种模式,就是向前开,然后坚持下去。你面前的路是随机的,由十多种随机障碍组合而成。
游戏的难度主要来自两方面:第一是梦幻般的场景,面前的路不断由场景中悬浮着的碎片组合成,而难度越高,组合的时间就越长,障碍物清晰的出现在你面前的时间就越晚,给你的反应时间就越短。第二是来自于操作,有一些障碍本身通过时操作比较微妙,另一些障碍组合时的碎片形态比较有欺骗性很难判断还有的通过时视角会受影响只能靠进入前的记忆。
因此玩家想要玩到比较远的距离,就要锻炼两个能力,第一是操作的稳定,第二就是依靠经验在碎片成型前判断出障碍的类型。
噢对了,再评价一下游戏本身。可玩性高,画风和场景非常棒,视角距离和操作细节、游戏难度可调,你还可以自由选择场景风格,科幻写实都有,这也会影响到游戏难度,七种场景风格有三种辨识度高,比较简单,有四种辨识度低,困难。
我玩了不少手机游戏,见过好几个评分是10的游戏,他们都有一个共同特征:非常纯粹,也非常极致。我觉得这款游戏是多多少少部分符合这个特征的。只不过厂家没入住,热度也不高,不知道会不会更新,要是不更新的话,估计生命力有限。不过总得来说,我是很看好这个游戏的(σ′▽‵)′▽‵)σ
零0贰
:
其实难度上升速度也会变快
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
老实人
玩过
音乐、画风和操作都不错的游戏,地图随机,且视觉特效可以选择,同时视角高度也可以结合自身喜好进行调控(个人感觉初始设置就不错)。车辆不单一,需要虚拟货币购买(不是氪金,没有这个选项..),外观好看的车型都比较贵(肝多的一下午直接清空),但总觉得手感还不如初始车辆或者E-track(好像是这么拼)
不太喜欢的一点就是跑道只有一条,经常会飞到神似跑道但不是跑道的跑道...(无聊的时候建议试着爬墙转向,可以再跑回起点😊)
这边建议不要着急买车车,因为集齐了所有车辆之后就懒得再收集货币了,游戏性也会打折扣,玩不久的。
说到货币突然想起来,它好像不能用于复活,因为复活只能看广告(除了奖励加倍没有其它广告项目),但不知为嘛,大概是没人投,点几次都没反应,,,这是我为数不多因为看不了广告感到疑惑的,,,
落地挂
玩过
超级上头的小游戏啊!建议加入对战系统让我跟朋友干起来(画面和操作挺完美的,而且对操作画面的可调动性真的超高的,你可以换各种视角,各种画面!!!)
PigDom
玩过
很久之前玩的了,也算是在我手里里存在时间很长的一款游戏,游戏的画风非常有特色,跟着音乐来操作太带劲了!操作简单不卡顿,整体运行很流畅,每次蹲厕的时候都玩它,非常好的一次游戏体验
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