小三爷对 DriftOn 的评价
这是一款lowplay风格的跑酷游戏。进来就是玩,没有任何套路,不氪,广告很少。
整个游戏只有一种模式,就是向前开,然后坚持下去。你面前的路是随机的,由十多种随机障碍组合而成。
游戏的难度主要来自两方面:第一是梦幻般的场景,面前的路不断由场景中悬浮着的碎片组合成,而难度越高,组合的时间就越长,障碍物清晰的出现在你面前的时间就越晚,给你的反应时间就越短。第二是来自于操作,有一些障碍本身通过时操作比较微妙,另一些障碍组合时的碎片形态比较有欺骗性很难判断还有的通过时视角会受影响只能靠进入前的记忆。
因此玩家想要玩到比较远的距离,就要锻炼两个能力,第一是操作的稳定,第二就是依靠经验在碎片成型前判断出障碍的类型。
噢对了,再评价一下游戏本身。可玩性高,画风和场景非常棒,视角距离和操作细节、游戏难度可调,你还可以自由选择场景风格,科幻写实都有,这也会影响到游戏难度,七种场景风格有三种辨识度高,比较简单,有四种辨识度低,困难。
我玩了不少手机游戏,见过好几个评分是10的游戏,他们都有一个共同特征:非常纯粹,也非常极致。我觉得这款游戏是多多少少部分符合这个特征的。只不过厂家没入住,热度也不高,不知道会不会更新,要是不更新的话,估计生命力有限。不过总得来说,我是很看好这个游戏的(σ′▽‵)′▽‵)σ
整个游戏只有一种模式,就是向前开,然后坚持下去。你面前的路是随机的,由十多种随机障碍组合而成。
游戏的难度主要来自两方面:第一是梦幻般的场景,面前的路不断由场景中悬浮着的碎片组合成,而难度越高,组合的时间就越长,障碍物清晰的出现在你面前的时间就越晚,给你的反应时间就越短。第二是来自于操作,有一些障碍本身通过时操作比较微妙,另一些障碍组合时的碎片形态比较有欺骗性很难判断还有的通过时视角会受影响只能靠进入前的记忆。
因此玩家想要玩到比较远的距离,就要锻炼两个能力,第一是操作的稳定,第二就是依靠经验在碎片成型前判断出障碍的类型。
噢对了,再评价一下游戏本身。可玩性高,画风和场景非常棒,视角距离和操作细节、游戏难度可调,你还可以自由选择场景风格,科幻写实都有,这也会影响到游戏难度,七种场景风格有三种辨识度高,比较简单,有四种辨识度低,困难。
我玩了不少手机游戏,见过好几个评分是10的游戏,他们都有一个共同特征:非常纯粹,也非常极致。我觉得这款游戏是多多少少部分符合这个特征的。只不过厂家没入住,热度也不高,不知道会不会更新,要是不更新的话,估计生命力有限。不过总得来说,我是很看好这个游戏的(σ′▽‵)′▽‵)σ
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