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135
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官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
135个评价
嘴替发言
1
带图
3
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
玩法设计
37
User112579245
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
🎮可玩性:
很低。新手根本不知道钱怎么获得。开局还没有钱。
因高专业度入选
麦克老狼🐺
游戏时长 27 分钟
是挺无聊的单机塔防游戏,没有新手引导介绍基础操作,完全不明白一开始应该怎么玩。摸索了一下之后发现其实是易用性比较差而已,基础功能还是可用的。
核心战斗是塔防,有四个炮塔可用,之间特点比较明显。线路是固定的,怪物种类比较多,但在炮塔数值强度的作用下,慢慢会演变成一个放置类游戏,仅仅在游戏初期有摆放和选择策略。养成也只是在游戏内对炮塔升级而已,没有外围养成。
美术能看出是个人作品,很多地方都是用的色块,能表达大概意思,特效也是很简单。
问题和建议:
1-需要说明一下炮塔的摆放操作是如何进行的,而且一上来连炮塔信息都没了解清楚就开始出怪,很随意啊。
2-炮塔摆放过程中不清楚其攻击范围,摆出来之后点击才能查看,易用性比较差。这可能要调整炮塔的摆放操作,让查看炮塔属性和摆放更方便。
3-缺乏终极目标,要打多少怪还是防守多少波完全不清楚,然后慢慢变成放置游戏,就挺奇怪的。
4-界面UI没有明确突出哪个是金币,对可用资源的认知不清晰,可以把界面的资源名称换成与提示统一的文本,便于理解。
5-关于玩法其实还有很多可优化的地方,可以多看看其他同类游戏吸取一些设计灵感。
手机用户28344175
玩过
emmm无聊的时候看着发呆了好久,提两点建议吧:1炮台原件出售,反正是个~的游戏,还不如原价出售玩家们好摆出自己想要的整容和更合理的整容挑战困难地狱2还是整个成就吧,从简单中等这些换成困难地狱之后(我就不信还有人可以从困难地狱活下来活很久)每活过十波就获得一个挑战困难十波,地狱十波的成就呀,多少波以后(小哥哥自己设置哈)没挑战成功一波之后都能获得挑战某一波成功的成就,起码可以装装帅嘛,为游戏加点乐趣性和挑战性∪・ω・∪
官方
Yourset
:
好的谢谢意见-o-(另外我是蓝生-o-嘻嘻嘻))
手机用户22216199
游戏时长 3.8 小时
从pyq看到特意过来玩玩看 虽然名副其实可玩性的确不高,但是玩到1346级之后就舍不得退出了,每次想退出就看一眼密密麻麻层层叠叠的荷包蛋,心里想反正我都打这么久了再加两个炮台又何妨?于是成功吃掉了我一整个晚上的时间......
千锤百炼锅
游戏时长 25 分钟
一款极简风格的塔防游戏,怀着无比上头的精神,我把难度换成了地狱,看着满屏幕乱七八糟密密麻麻的防御塔,我的心情简直爽死了。因为绿色怪头铁怪来了,它配得上它的形状,我承认了它真的头铁,我看着数十颗跟踪冲进它的大嘴时,我笑了,不是因为它炸了,而是因为它没什么事。
当我一次又一次用手挪动屏幕却毫无反应时,我发现我居然忘了,需要挪动虚拟按键,这款塔防它无聊吗?不,它不无聊。
它陪伴我度过了完美的38分钟21秒,不要看游戏时长只有两分钟,那只是个美丽的错误。
如果作者能看到我,我一定要大声的对你说,下次做游戏带上我吧。我懂这极简的画风是为了什么!!!
官方
Yourset
:
😅其实极简的画风是因为我不会画画-o-。。。
o_o
玩过
游戏思路非常好 可以优化的地方很多 比如升级后的炮塔可以加个图标 游戏可以加个加速 可以多加一些地图一些塔等等😚
庭荫
游戏时长 14.1 小时
大爱这个精简的设计啦,设计师棒棒哒,只是呢,对于强迫症来说,这个塔的位置实在是太随意啦,望大大改改哦,画风很好,地图质量可以再改改,最好再出个新手教程哦,加油↖(^ω^)↗
原来2000关了,纪念一下哈哈哈哈哈哈,好玩,好评!!!
官方
Yourset
:
谢谢嘻嘻-o-
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
快乐的一只大白鹅
游戏时长 94 分钟
极简画风要素齐全的塔防游戏,很好玩。有个小问题就是自动存档的时候有点卡。
橙允不会玩游戏
游戏时长 32 分钟
嚯嚯嚯嚯哈哈哈确实,打发时间的好东西,疫情假期玩的现在回来补个评论
🔥前刘
玩过
过于鲨雕以至于不知道该打几分,我现在看第一个炮台的子弹像食人鱼一样游来游去,真催眠啊.....
论坛
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