不良人3

不良人3

官方入驻
4.7
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近期趋势
4.74877个评价
嘴替发言1 带图178 长评104 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀323 有趣好玩172 操作流畅96 剧情跌宕86 物超所值54 音效动听43 轻松护肝24 福利丰富23 UI美观13 设定独特9 运行稳定性323 日常肝度47 音效音乐17 广告频率12
琴念
玩过
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
这5颗星是给不良人这部作品的,好评也是想让更多人看到。游戏给勉强给⭐⭐因为云畅把这游戏做得太拉了所以拉评分😅(本人最早16年就开始看不良人了,不良人是我心中的国漫巅峰,也属于比较早看不良人的那批人,纯吐槽游戏,跟动漫无关)
玩这款游戏大部分人都是喜欢不良人这部作品,但是云畅你把游戏做得这么烂我真不想说
每天的任务都得做很多,为了能得到点道具肝一点也合情合理,但是你这个江湖铁事真给我恶心到了,完成一个人的铁事需要先完成其他几个人的。为了可以做青山城下棋老头的铁事,就得先去做“俞光佩”的铁事,梅开二度😅,而想做俞光佩的铁事呢又得去潞州找到“刘阿婆”,又得抓鱼又得到处跑,梅开三度😅。又多花十分钟完成刘阿婆的铁事后回来渝州找俞光佩旁边这个“催光沅”,梅开四度😅。原因就是因为这个女的 想吃东西,然后又 青山城→渝州 →潞州→玄武山到处跑去学做菜┉梅开八百度😅😅😅,做完菜了还觉得差点啥,大半夜偷摸跟踪你才知道是为情所伤当舔狗人,家npc不理你导致的胃口差😅😅,这个剧情设置得是不是有点太**了呢,纯纯浪费玩家时间,最后完成这个铁事花了我半个多小时
说到做菜我又想说了,你直接给我个配方让我去买材料直接做好送给你得了干嘛要到处折腾,废了我半个多小时,我请问制作组你们时间很多吗???😅
还有侠客的铁事,刚获得一个新侠客想做一下铁事提升技能伤害,就非得带着另一个普通侠客(一般人都不升级)胜利几场才行,当前等级的副本都打到打不过去了,就只能去打低级的副本,用10体力打的收益不高,只能用20体力去打升级侠客和装备的材料,这样打6把下来又120体力没了,还得花更多银腚去买体力打日常任务,说到这就不得不给你云畅点赞了👍还得是你们会挣钱😅😅
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炼狱权杖萨伊尔 : 13年看的不良人,这游戏真拉胯
鉏洝
玩过
酒仙旲子 : 你是真水军呀!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
王二熊
游戏时长 97.8 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
哈喽哇~
80(游戏等级)+百万级战力+100小时 我想我大抵是可以给这个游戏做一下评论的
正式评论开始 我先讲讲这个游戏的来历吧
众所周知 很多游戏厂会和一些大火的动漫进行合作 制作出一款相关IP的游戏 这些游戏的品质本就参差不齐 而若森打得这手烂牌更是让人一言难尽
在不良人系列动漫的巅峰时期 同年发布了一款极为短命的游戏——《不良人2》 想借着大火的IP打造属于自己的“元宇宙” 想法不错 但是一手好牌打稀碎 《不良人2》的口碑我就不用多说了 懂得都懂
《 不良人2》暴毙之后 若森大抵是吸取了失败的教训(滑稽) 就有了这款缝合怪一样的游戏《不良人3》
最近这些年 在国内手游市场 开放世界这类标签的游戏极为吃香 主打的就是一个自由(滑稽)
那么 当一个国产动漫IP打上了开放世界的标签 又碰上了传统RPG 会发生什么呢?
接下来 言归正传 开始今天的小作文
《不良人3》 国产动漫的“史诗级巨作” 在经典+情怀的驱动下 在一经上线之后就迎来了较为可观的注册量 只是目前的活跃用户并不多
因为这款游戏在一定程度上的确实现了自由 但在玩法上是真的有些劝退
主线剧情 团本 养成 公会战 这是差不多你能做的所有事了 其他的时间不是在肝令牌就是做委托(轶事任务) 好好一个快意恩仇的武侠游戏硬生生玩成了一个上班游戏
像是一些小厂做的假传奇一样 自动寻路 跳过对话 打打小怪 然后跳到下一个地图
什么样的成分 不用我多说了吧
可能唯一还像样一点的就是对原著剧情的复刻了 在剧情方面上 《不良人3》独创了新的角色 也就是玩家自身 李星云的师弟/师妹 玩家将会以这两人的视角来见证不良人中发生的故事
照搬了老马某游戏的设定 游戏里有些原著中的经典片段(cg 但是全糊) 很尊重原著 一些场景经过二创和续写 让不良人总体的世界观更加完整 这是这款游戏比较让我喜欢的点
接下来说说老三样 画面 音效 以及实操手感
3d建模 不精致 也不粗糙 一些场景比较完美地还原了原著 但是给人的感觉马马虎虎 总感觉缺少了一些灵性 角色动作也比较僵硬 可能是看惯了某些游戏的画面的原因 《不良人3》的画面只能说是一般 音效总体上还是不错的 只是有些角色的语音不能算是经典 不过对原著的还原也体现得不错 重点说一下手感问题吧 tm的真的是一言难尽 僵硬 僵硬 还是tm的僵硬 很多角色的技能后摇都很长 我不知道是设定就是这样 还是别的其他原因 连招的感觉很不舒服 打boss的时候会有一个破盾的设定 但是破不破得了 就跟你的练度有关了
又聊到练度了
这是我见过的最吃练度的游戏之一 你在这款游戏所做的一切事 都是为了练度 等级、功法、装备、专武…… 游戏界面的每一个能点的地方都在告诉你 没有练度不行
演武场 公会战 团本 世界boss 跨服战 所有游戏玩法(除了做菜之类的) 都需要练度作为基础
而偏偏 这个游戏的主要资源都跟上面说的这几项有关 当然 还有一些单人副本 比如换专武的四谛法洞 没练度也根本玩不了一点 甚至主线剧情也是一样 特别现实 二十万战力的你 就是打不动二十一万战力的小怪(滑稽)
在演武场 只要是比你战力高一点 一个普攻就能顶上你一个技能 你费劲吧啦打了一套 被对面技能刮了一下 然后你俩掉同样的血……你说 这游戏有不有意思?
既然有练度 就一定有氪佬
再来说说这个游戏氪金的点吧
概括来说就是传统抽卡 一百抽保底一个金(新手的常驻池能少一点) 两百抽保底一个限定
一抽二百金/银锭子 也就是二十块钱(滑稽)
但是白嫖党也是可以活下去的
我大概只充了二三十的样子(首充) 现在除了岐王都齐了(小保底歪了石瑶 整个人哭死)每周的副本+日常+运营活动 基本上够抽出来一个限定 前提是能养老(滑稽)
这个游戏的角色还是很好得到的 只要肝亿点 但是出了金并不能代表什么
还是需要看练度的
出金就意味着需要肝出来相应属性的装备(混元、极阴、纯阳 每种装备又分为头、甲、腰带)之后还有专武……
除此之外 为了强制你加强练度(骗氪) 游戏会定期更新一些新的玩法 比如刚出不久的秘籍系统
插句题外话 我之前的公会 在本服是第一位 有个氪了大几万的哥们给我发过他与私人客服的聊天记录 大体是 他可以随便骂策划 并且让策划对游戏某些东西进行暗改……(emmmm在这里说这个 不会被删帖吧?)
哈哈 就挺离谱的
只能说这游戏真挺现实 氪佬人手必备一个私人客服 相当豪横(滑稽)
再给新人提一些建议吧 如果单纯冲着不良人这个IP来的 是可以考虑入坑的 游戏总体下来还是相当怀旧 抽出自己喜欢的角色也并不难 但如果是真的想长期玩下去 就需要考虑很多东西了 限定每周或者每半个月都会更新 之前的角色也会重新返厂 新手期可以试着培养三个属性的高练度的常驻(侯卿、冥帝、钟小葵、石瑶) 找一个排名比较靠前的公会 可以吃低保 活动适当参与 然后还有最为重要的一点 卡级 必需卡级 !因为到了游戏后期 四谛法洞(专武副本)及天罡试炼(装备副本)的难度是跟你的等级挂钩的 挑明了说 四谛法洞八十级的难度 第一层就是二十多万的战力 不卡级打着很费劲 还是尽量争取收益最大化 当然 如果你是氪佬 当我没说(滑稽)卡级的教程可以去看看小破站 或者询问一些老玩家 在这里我就多说了 字数水的也差不了
哈哈……
在经历了一百个小时的肝度之后 这款游戏我现在已经不怎么碰了 只是偶尔上线抽抽卡池 吃吃低保
OK 债见~😝
我写不来情书 : 太现实啦,佩服佩服
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