逐光:启航

逐光:启航

测试
9.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.416962个评价
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嘴替发言11 带图220 长评539 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕3093 有趣好玩2525 画面优秀835 设定独特446 音效动听202 轻松护肝191 物超所值119 UI美观93 操作流畅19 玩法设计522 日常肝度68 资源获取56 操作体验38
本游戏一开始会有一个认证,这个认证非常麻烦,会无法通过,最好找国际版,还默认中文。游戏本身是个挂机游戏,主要的乐趣是剧情,我也看了一下剧情
缺点。因为挂机拖慢游戏节奏,认证导致要找国际版,还有可以注意一下差评中的回复,大多玩家的素质有待加强,我想观察这些人的反应,所以也打个比较低的评价,这个游戏制作者的细心程度是值得认同的
我先说一下本游戏的剧情,经典的infj设计的剧情,说是星球,天马行空的设定,缝合各种科幻中的设定元素,最终都回到以人为本上,并且对那种阶级架构设计的比较细心,三体的作者更像infp,infp的特点就是感觉到了就行,逻辑细节可以不管,可以明显的感受到作者对科幻的了解之广
前期是个公路片,到达一个地点,遇到一些人。到了最后设计一个boss,给主题升华一下
其中有个很经典的剧情,就比如那个归元者,我不是很喜欢把这个设计成一个自以为是的食利阶级,三体的作者就是这样刻画,结果本剧情还就没这样设计
虽然剧情制作的非常好,但是总给人一种力道还是不太够。我刚刚考虑一下,为什么这样,原因是因为所有的剧情全部都是在描述一种社会架构,虽然我知道这是infj的强势区,但都是这样难免有点腻,就比如三体,其实三体的行为也只是为了戏剧冲突而编造的,也不是特别科幻
我回想了一下之前看了一个科幻叫,视宇宙之死的不***。觉得所有的科幻其实本质都是部落打架,只是每个部落的科技水平和社会架构不一样,所以我又看了一遍那个不***,觉得也许部落打架挺好的,不然在宇宙不思议的广阔面前,一定会陷入虚无主义,无非时间早晚的问题
!!! : 剧情我不谈,保中立 不想评的, 但认证… 18岁以下包的 这也是差评点!!! 牛! 牛!
月星亦
玩过
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 画面音乐
今天逐光系列的第三部上架steam了,在下载的时候突然就想起了这个系列的第一部启航,记得还是在疫情期间,就是2020年初刚接触到这个游戏,当时在家里闲得没事做,突然在推荐页上看到了,再加上平时喜欢科幻,对这个简介很感兴趣,就下载了玩一玩,没想到的是,这游戏的剧情出乎意料地吸引人,让你能忍不住沉浸于其中,了解每一颗星球的故事,决定每一颗星球的命运,到最后的大抉择时,前面的每一次关于共生和收割的选择,都决定了你会带领蓝星文明走向怎样一个未来,而这其中,星瀚协议的故事给我留下的印象最深,我记得应该是四号星和五号星吧,在经过了延续两颗星球的星系战争后,竟然还可以选择用机械嬗变为其留下一点希望,按理说,对方是战败者,收割看起来无可厚非,但给予对方一个可能,似乎又映射着宇宙大撕裂这个背景下,一点希望是多么的宝贵,然后就是收到了来自未来的星瀚协议的信,说实话,把我感动到了,毕竟,一个得到过你帮助的文明愿意将自己的一切托付于你,代入进去真的很震撼,尤其是在当时那个时期,现实中的大家经受着各种困难,但是又守望相助,你在游戏中又体会到了这样的剧情,真的很难忘。结局中,我最喜欢的是创世纪的结局,所有你在路上帮助过的文明,追光者、星瀚协议、共联世界、守望者,在你一个文明对抗一个宇宙的时候都选择加入你,蓝星文明在他们的帮助下成功地对冲宇宙,那句“可在那终点的另一边,我们看到了新的世界,就像一根绳子又拴上另外一根,他们连在一起,汇成一条充满光的长线,超越了宇宙的永恒循环,长线中的每根绳子,他们都有着共同的名字……【文明】”我记了很久,也许是对这样团结的一种向往吧,可以说,那个时期对这样的剧情,绝对是加分项。先写这么多吧,去玩新作了。
: 第三部?不是只有启航和星火么?
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
莹夜
玩过
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 画面音乐
说实话作为玩的为数不多的科幻游戏,这个游戏他能带给我确实的体验跟震撼,无疑是相当不错的了,个人觉得排得上佳作。
画面:9/10,开超高画质确实还挺不错的,那宇宙,天体,高科技的感觉真的做的很不错,只是一个竖屏休闲手机游戏真是拉满了。
音乐:6/10,中上,有氛围感,但可能是宇宙题材的听过最映象深刻的星际穿越的主题曲导致可能会低。
剧情:9/10,带给我震撼感重要的因素之一,另一个重要是科幻/宇宙/星体。不多说剧透不太好,属于是不错的了(自己标准是能否带动感情),加分项还有文本,确实真够(憋词)nb啊(还是这个最直抒胸臆)
体验:半自动挂机型,流程一周目还好,大概我记得是二十来小时,(一周目之后能量×3),打了应该是4周目,成就应该只剩关于创世纪的了 因为打出重复的结局(只剩创世纪但没打出来)+那段时间不算富裕+有其他游戏搞,就卸了。总体来说玩法还是比较枯燥的,大部分时间都是在等待,摸鱼时用最好,负面影响大幅下降。
角色:都挺不错的
1.ai们,塑造不错,有点感情,后面(含剧透,慎看 ai为人,所有人化为一体的精神确实没想到,以及震撼,个人觉得是 精彩中的科幻 的不错的体现)
2.自己,其他不太好评价((我)理解不足),但从无论何情况三选项都符合正常来看出心理素质是真神了(毕竟全人类的生亡都在自己手中)(虽然是概率但谁知道呢不是吗?路途本身就是赌...)
3.星之子与文明,这两个我自己能力不足评价不了,换位思考一下就真的不知....
星之子是天选之人,虽然好像有一些星球没有星之子。与文明本身必定存在巨大关联的人。
文明,科幻类,有着不同的特征与科技,
加分。
总结:摸鱼时/超闲暇时 不错的佳作,若喜欢科幻(包括故事)则加相当多分,这点来说做的相当不错。剧情及人物应该为第二大头,文本相当不错。扣分点就是难受的枯燥时期,闲暇时间还好,能干点其他的,干等除非你无所事事。如果没有这个扣点估计能朝9.8奔一奔。最后玩大概已经是二到三月前的了,可能有错误(=^▽^=)
(都看到这了给点互动呗,虽然没用但看着爽心悦目,话说这是我最长也最久的一次游评,打了一小时半呢,要不给个点赞呢哥)(歪头并盯着你,看的你直发毛,想着给个赞赶紧走吧t)(*σ´∀`)σ
遇网情深 : 怎么要看广告才能玩?别人看其它软件里的广告还给3分钱。你这不是哄我免费看广告吗?