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有趣好玩
194
剧情跌宕
10
物超所值
9
画面优秀
8
运行稳定性
93
UI设计
27
日常肝度
23
玩法设计
19
故事情节
12
广告频率
11
林中鸟
玩过
推荐:
可玩性
根据几天游玩经验,感觉内容还好,下面是最基础的游戏经验
优先提升基础武功,提升境界;
杨州林府触发任务,拿案件副本,暂时不使用;
学妙手+读书学字,还有基础毒术,毒药去杨州药店的暗室制作,药铺买∶乌头+相思豆=毒药,看见npc钱多就拿,看见门派挡门的npc送个毒,下次再拿;
妙手主要拿书、属性药、银钱,经常拿只需要几天游戏天数就满级妙手,并且几万银钱;
之后长安2万买店铺-装备店,回到毒死守门的门派,去门派掌门那边,拿掌门套装提升自己和队友,拿那六个npc饰品,饰品一个5000,重量10,放店铺,再派一个人过去卖,银钱基本不用管;
目前最简单的红色内功[洗髓经]∶
准备点毒药,去少林时,要是上次守门的给过一次药基本已经毒死了,
去左上角的达摩洞,触发npc战斗,不点开始,打开掌门背包,使用上次的案件副本,就会结束战斗场景,
拿给无名老僧[刚]毒药,自己存档看进度,200级毒术制作的毒药,只需要送7个左右,npc姿态栏显示中毒%,游戏内一个时辰过去后,触发毒,自动增加一次进度,并且刚好达到100%时会毒死,
然后周围的石板去参悟提升属性,以及往上继续走到石凳坐下,触发和玩家一样属性的npc,后退等大招然后过去秒杀,拿到[洗髓经]
后续∶刚游玩几天,待写
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以上为初玩所写•无误不修改
以下为后续整理•基础知识类
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一、基础
①阅历∶
小二消息去无名秘境打怪,效率低;
拿木人核心送清水镇•谢老头,送一次获得15次木制机关人切磋次数,切磋根据境界提升阅历获得数,效率打法∶
内功、轻功、招架武学摘下,戴上橙甲+武学橙武,不管重量,建议先用打怪获得的阅历提升到至少大成;
②木人核心∶[当铺]购买,每次3-5个,多个城市设有[当铺],概率显示没卖,提前存档,没卖回档去看,再多次没卖暂时不用管;
③造诣∶基础武学满级,足够修炼绿级武学,以此类推,造诣由各功法满级提升;
④石头∶游商购买,一次上百;
⑤木头∶关外伐木场→砍树→5体力=3木头+种植知识;
⑥银钱∶妙手空空去各门派拿装备,陆续购买更多店铺,让高社交技巧的当装备店掌柜,490社交技巧=一个长安装备店一天10万左右,急缺时直接拿装备卖铁匠铺;
⑦社交技巧∶高声望招人,350~500级;
⑧杭州——藏宝阁∶1000门派声望可入场,10天刷新一次,开局就有卖物品,每次刷新有100瓶[聚气散],主要购买[聚气散],用于提升经脉;
⑨静室∶建造大殿→研究演武堂→解锁静室;
……………………………………………………
二、门派人情和关系∶
①主线之后获得大量少林派人情和关系;
②小二查看江湖消息∶
门派袭击时帮助>门派抓叛徒>门派纷争调解>帮门派弟子追杀;
③正邪对立时,每天降低关系,门派弟子正邪值平均分后=门派正邪,0时中立;
……………………………………………………
三、常用物品∶
①老李驴肉汤•篮∶
洛阳城→老李驴肉馆,气血吸取/吸血+12%;
②醉仙酿•紫∶
扬州→醉仙楼,-15%精准、+15%化劲/用内力减伤;
③武学类型增伤食物•紫∶
各酒楼•小二,增加10%柔等伤害;
④各buff丹药∶
妙手空空拿、门派研究•制作;
提示∶以上四种可同时使用,具体看buff栏;
……………………………………………………
四、重要功法∶
①[洗髓经]•绝学∶
前期获取∶看上面•修改前的内容;
中期获取∶待完善;
②主线获得[金刚不坏]•[燃木刀法]•紫∶
[金刚不坏]50左右悟性时,需要17万左右的阅历,主线少林寺剧情中,到尽头的佛像,点交互,打或放跑二选一;
打∶获得[燃木刀法],效果=刀法造诣;
放跑∶然后去竹林,得任务道具,剧情结束离开后,再回去佛殿前面的场地,触发剧情,按照剧情流程,获得[雕像]•杂物,使用获得[精致的木雕]•金刚不坏书籍,开启后免疫外伤;
③[墨子剑法]•绝学∶
3000声望后,隔一天左右自动触发;
支线+小二消息+官府悬赏=第15天左右3000声望;
打法∶双篮剑法+篮轻功+洗髓经+金刚不坏=化境,加上门派拿吸血饰品、橙甲、橙剑,稳定打赢;
路线∶
木钥匙∶八卦山→石洞→石室•进入暗门→依次踩踏•东北、东、南、西•进入暗门→往长廊走•击杀机关石像→往上走拿石钥匙→往上走石门出去;
石钥匙∶八卦山→废弃庄园→卧室•往下走•进入暗门•按照左下、右下、左下、左上、左、右、下、下、右下到达走廊(途中会中箭一次,第一次误打误撞没中箭,这第二次没找到无伤顺序)→往上走打机关木人→继续往上走拿木钥匙•从暗门离开;
带着两钥匙→走到山路尽头→跳入水潭•下、下、右下、右下、右上、上、右上、右、右、右→用钥匙打开大门→往上走到尽头•打死机关(建议先打死有伤害的木人、石人,傀儡=盾牌)→往上走打开箱子•获得[墨子剑•残本]
完成一次获得一残本,15天刷新一次秘境,三残本合成[墨子剑法];
④[易筋经]•绝学∶
少林寺主线结束,不久后任务栏触发——npc陆千山,中间需要打buff金刚寺npc,建议登峰造极再去打;
⑤[玄铁剑法]•绝学∶
主线剧情救云游僧时的屋子——民宅→厨房→拿书信→华山派•上天梯→触发任务→打架选旁观→跳崖时选拉住→剧情结束;
跳崖+爬=平台,左道是蛇,蛇胆提升怪雕好感度,一颗17%好感,4天左右刷新一次;
右道是获得[玄铁剑法]主要npc——怪雕;
累计打3次蛇,六颗蛇胆送怪雕•自动进入切磋•打赢→进入上方→移开“一堆大石头”•拾取“玄铁重剑”;
华山派•山洪瀑布•跳→装备“玄铁重剑”•击打山洪瀑布•领悟[玄铁剑法];
⑥[千蛛万毒手]•绝学∶
五毒派•万毒窟→毒死最后一名npc/金色名字→往下走打两波超凡脱俗毒物→爬→使用火把→继续走•打一波怪→挪白骨得铜牌→石柱按照蜈蚣、蝎子、蜘蛛、蟾蜍、蜈蚣→石门放入铜牌→继续走•打开石匣获得[千蛛万毒手];
⑦[太华五峰神剑]•绝学∶
华山派1050好感后→长安城•连德大道触发任务→跟着任务流程到华山派找掌门→途中触发任务[思过崖闹鬼]并完成→面壁一旁的五个山洞习得5种紫剑法→各山峰领悟剑意→回到山洞→触发剧情遇到npc→将5瓶百果鲜酿送给npc→习得[太华五峰神剑];
⑧[血海刀法]•绝学∶
血刀门1050好感→血刀门境内•山路→触发任务→根据后续触发任务•怪物疑云→亥时1万钱币完成后续•打一群超凡脱俗→获得[血海刀法]→将玉佩交给武烈获得1万+3玄冰矿;
⑨[九图六座像]•绝学/此类属于门派兑换,此为最简单的一种,其他不提,后续论坛附带各绝学属性效果∶
小二消息获得少林人情+关系,加上主线获得的,20天左右兑换绝学[九图六座像];
……………………………………………………
四、境界∶
①臻至化境∶
[洗髓经]+篮轻功+篮武器功法=相当于游戏时间第五天左右;
②登峰造极∶
官府兑换[碧落剑法],后续敌对npc正邪为负时,单看伤害比绝学高,或各方式获得至少紫级武器功法;
[洗髓经]+[九图六座像]+[碧落剑法]=相当于游戏第20天左右;
提示∶之后邀请一个登峰造极的武当派npc进队,战斗力不错;
……………………………………………………
主线已通关,待游戏更新,开启休闲模式;
后续游玩不一定修改/算不上攻略,不发论坛。
Another
:
看着就好累啊😂
臭底边
游戏时长 169 小时
推荐:
可玩性
2024.9.18 体验了一遍端游,确实比手机版多了很多内容(功法、机制、剧情等),期待正式版上线。还有提个小建议,如果不准备把其他武功数量跟[剑][拳]平齐,能否修改下武功造诣的机制,毕竟剑和拳本身就很强了造诣也是遥遥领先,对爱玩其他武器的玩家很不友好😿
2024.3.14 好玩爱玩,这种单机沉浸式的体验都满分,可惜手机上这类游戏太少了
꧁啊༒坤꧂
:
纵横MOD出暗器真意了。功法也比较多
梦霁诗月
游戏时长 87.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
作为一款单机武侠题材的MUD类游戏,《我来自江湖》的可玩性和新颖程度,能给人带来眼前一亮的感觉;且仅文字类的江湖内容,可以给人带来充足的幻想空间和代入感(有点类似于看小说)。
可玩性:
游戏的自由程度和探索性较高,新手建议学妙手空空(论坛有教程),顺便攒1w-2w的银钱买商铺开装备店(这个也有教程)。
游戏没有氪金点,仅有不太影响游戏内容的广告设置,靠肝就行;开局属性和性格选择会决定日后的游戏方向(这个也有教程),部分正向性格在进行邪向行为时(例:偷窃),会降低心情等。
游玩建议:
游戏需要手动存档,记得勤存档,建议下线/切后台的时候,也点一下存档,不然不小心删掉后台,几个小时就白玩了,只能在上一次存档时读档。
另,部分主线剧情一旦进入就无法退出(例:少林惊变)详见论坛,如果没有提前存档,且打不过剧情,这个档就废了。
游戏的新手教程相对薄弱,容易遇到不懂的任务和玩法,可以酌情在论坛进行询问和查找(论坛的攻略,很多会相对详细,会削弱一些游戏的探索性)。
大王叫我来镇场子
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏是真的好游戏,可以称之为武侠文字类游戏的神作了,就是手游不更新,这就很难受了,现在基本上很少用电脑了。
小蕾小洛
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我曾经把低版本的主线给推完过。前期真的很难!很难!很难!不过也是真的好玩。
德玛西亚
游戏时长 10.8 小时
游戏难度比较高,前面钱来源只能靠路人借。经过无数次存档尝试,在扬州发现姓王的钱比较多,这个我第二天已经借了七千,这时候去买个商铺就算好的开局了,大家觉得合不合适?
笨心欢♂
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏很不错,内容拓展也很有前途,端游手游都在玩,就是觉得吧端游如果有棒棒的mod会很棒,手机上操作感和便携养成很棒。或许这个游戏手游才是归宿吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
逗比
游戏时长 63.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
好玩,但是手机不更新,这很难受。
建议加强主线,打过主线娶了月霜凝后就感觉很空虚,不知道干啥了😁
星痕
:
可以去steam下载一个,后面更了还是不少的
有点懒
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我来自江湖是一款结合Steam移植 文字 武侠的游戏,游戏整体来说不错,无论是背景音乐还是游戏玩法来说都很新颖,我也没想到一款文字类游戏能够做的如此优秀,毕竟我一开始看着是文字类游戏本来只是抱着试一试的心态玩的,后来发现我竟沉迷于此╮( ̄▽ ̄)╭
---
活不多说咱们就直接切入正题,放攻略,几个关于功法的重点我放在前面
注:有些功法和性格有关,性格不行学不了,所以开局性格选择狡黠多变能学的功法最多
妙手空空:和空空儿把好感刷到100(聊天和切磋就行),记得先存档在sl空空儿要的秘籍,最好是拈花指
拈花指,骑士心法等功法可以在扬州城中心广场跟外国武林人士切磋sl获得
原始剑法:罗云任务选择放过他但是需要300社交值(弟子也可以)
打狗棒法:到了一定条件会触发,必须得一次过,否则不能获得
降龙掌:和打狗棍一样
轩辕长春功:玄远岛切磋获得第一,将长春功修炼到返璞归真第二年再去可获得
前期
主线方面
前期的话不用跟主线走,到处刷历练就行,反正到少林寺任务之后就会卡住,放心吧会卡很久的(/TДT)/),这时候可以跟支线走,等到把主角的经脉打满再去(每10天杭州城珍宝阁会刷真气丸固定刷100个可以买),之后的任务会简单的多,可能还是会有卡剧情的时候,但是卡的不久,之后基本可以跑完
弟子方面
除了基本打杂的弟子以外,不用招收其他的弟子,前期也用不着重点去培养谁(至于打架的人物的话可以去送礼刷好感再邀请同行)等以后门派声望有了两千之后会出四维比较高的弟子到时候在去招
手游只是移植,想要玩最新版本的话可以在端游Steam上购买,三四十左右,毕竟手游有大半年都没有更新了
还有一些不懂得可以进群查看
门派好感方面可以靠送东西去刷,前期可以在洞穴山洞里刷资源送给门派刷好感,有了炉火境一般就可以一个人过
萌新
:
插眼
该用户已注销
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
上头,上头上头
游戏印象
在这个游戏雏形的最初它给我的印象是照搬古早RPG群侠传,那时候也没做立绘内容很少。
现在隔了几年再看到,就是上头上头。可玩可玩
🌟内容评价
还是以文字为主,但画面立绘和UI各种都有了很大进步和改善,音乐很棒!
故事内容和剧情,也有了自己的作品;世界地图给人亲切感。
没什么新手教程,但是更有古早游那自己琢磨的味儿了。推荐不看攻略自己瞎点点,很简洁明了。
论坛
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