单挑篮球

单挑篮球

12周岁+官方入驻
6.9
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全部评价

近期趋势
6.9330个评价
带图6 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩59 画面优秀29 操作流畅17 物超所值9 运行稳定性36 广告频率26 氪金付费22
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
厭事
玩过
(ಥ_ಥ)
游戏时长 8.2 小时
玩了两天,说说我的看法:
氪度方面:
这个仁者见仁,反正我觉得这是一个真正的“充值入口都找不到”的好游戏……这点在tap上面应该很吃香。
玩法方面:
看起来六个模式挺多的,核心玩法差不多。也就三分球玩法不太一样,可以快速刷杯。
但是我要说的玩法不是模式,而是模式内的,类似于打法的东西。建议设计一个技巧库一样的东西,不会背打的石佛,还是石佛吗?不会后仰的飞侠……我不是说这个游戏没有后仰,可是没有背打翻身后仰,没有后撤步后仰……(巴拉巴拉),这还是小飞侠吗?(狗头)
1.每个球员的上篮动作都是不变的,这就很难受,拉杆的意义是防冒,但是你只拉杆这不行啊,现在我打高级电脑都不敢玩拉杆……被帽率太高了,远没有低手上篮好用(就是一开始送的那个稀有球员的上篮,被帽率几乎为零,因为太快了),建议拉杆是双击触发……
2.建议给球员加动作库,我现在还没拿到大梦,希望大梦不会是个篮下只会跳的憨憨,那还不如给我个尤因(看我大挑投😉)。
3.如果能加空中对抗就好了,玩完这个游戏我的体会就是,上篮太难防,那个低手上篮命中率我个人感觉超过80%,还秒放,电脑基本上反应不过来。如果能加一个空中(上篮)对抗,可以延缓上篮的速度,给盖帽机会就挺不错。
4.球捡起来就投太反人类了(我其实是想说不是人来着……)至少给个捡球准备时间吧,捡起来就投……太扯了
5.人物的属性表太拉了,详细点吧,我看了半天都没法比较刘彩人物跟基础人物的差距在哪。
至少你把身高,篮板能力写进来(应该是有篮板值吧……我有一次被一个矮个子完爆,我可以确定我先碰到球,板是他的,速度还快到我无法接受,我根本跟不上,拿球就被掏掉。我选的女中,一局下来直接给我剃头了。)
数值什么的,我完全想象不出来,440速度会比400速度快那么多……
唯一的不足:
我小飞侠的后仰包你要是不给我出齐,我这辈子都不可能给你五星……
我小飞侠的后仰包你要是不给我出齐,我这辈子都不可能给你五星……
我小飞侠的后仰包你要是不给我出齐,我这辈子都不可能给你五星……
其他的都是优点,给花花🌸🌸🌸🌸
每天送钻石简直业界良心。(话说你们靠啥吃饭,广告我也没见着啊?)
白嫖鲁德大叔我很开心。(虽然我没开出来神话英雄神话在哪,数值一摆,跟普通英雄没什么区别吧……)
p:这是删档测试?那啥时候公测?
公测有我小飞侠后仰包吗?(dog)
=_____
追加评价:
没体力突破的时候,运球硬过人那一截我觉得太出戏了,完全没有打篮球的感觉。希望能改一下:
比如,设计一个对抗属性,过人的时候可能会产生过人失败,造成身体对抗(如果是硬过人就必产生身体对抗)
有一个对撞动画然后产生结果:
1进攻方勉强过人,一定时间内动作速度变慢。
2进攻方对抗中合球
3或者进攻方运球失误掉球
4如果对抗差距太大,出现撞倒
然后就可以出人物特性……比如说在过人失败之后不停球进入背打之类的……巴拉巴拉(不是在说小飞侠……)
沿着上面的思路,完全可以做突破动作包。
例如:
前突炸球转身:前方键→突破→后方键→前方键。
动作完成效果:大幅度降低对方对抗属性在此次突 破中发挥的作用
运球后撤步突破:突破→后方向键:
后退半步进入背后运球状态0.5s(防掏球)
背后运球状态中
输入:前方向键→突破:向前突破一大步。
效果:对方约靠近你,产生对抗的几率越小,反之越大。
输入:后方向键→突破:再次向后后撤一小步并且合球(不合球不能玩了...)
话说一个免费游戏我是不是要求太高了……
如果这些做不到……改一下体力条设计也好啊。
没体力啥都不能做你知道有多痛苦吗,玩篮球为了啥?不会真的是为了练技术吧?不都是因为帅吗?
你这没体力的时候,说实话,完全不忍直视……
建议把动作改成什么状态都能做,体力条影响你做动作的速度,比如说没体力的时候过人动作会变慢(说真的比慢慢磨过去好看多了,就算速度是一样的……)
该用户已注销 : 其实这只是测试,等测试完正式版后肯定是不会像这样一样的
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