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单挑篮球
12周岁+
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.9
330个评价
带图
6
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
59
画面优秀
29
操作流畅
17
物超所值
9
运行稳定性
36
广告频率
26
资源获取
9
玩法设计
9
游戏平衡
5
日常肝度
5
操作体验
3
UI设计
2
画面视觉
2
外挂问题
1
猫不吃鱼
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我是在某音小程序上玩的,玩了近一万场了。 每天看几十个广告,偶尔匹配到机器人恶心你就算了。 昨天那个送精选,抽球员活动,我明明肝了10天还剩19次就送保底了。 结果它们服务器好像周五凌晨0点后崩了。昨晚进去就很多功能缺失。今早一打开恢复了,但是送精选活动次数也给你重置了?? 我不知道是不是只有我还是大家都一样。 着实把我恶心到了,还没地方反馈,小程序客服根本没人, 让你加vx结果显示周一到周五才上班。 好家伙,要是这么玩我只能退坑了。 🙃
死神
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
怎么说了,玩了一将近一个月了,我对这款游戏评价是广告多,太多充值,开个宝箱也看广告,都烦死了
明人不放暗屁
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
烦广告的千万别玩,这游戏广告巨多,还想方设法让你看广告,或者充值,总而言之不推荐😓😓
姐夫
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
先不说游戏可玩性,就光是这破广告就让人想骂娘了。游戏内广告实在是太多了吧,有的广告不看也需要等着读秒倒计时!几乎所有免费领取的东西都需要看广告,看广告也就算了,看了广告还一直弹窗,刚才看了个广告,微信小程序里的游戏一直往出弹,弹了差不多五六次。我是玩游戏呢?还是看广告来了?玩两局游戏看一个广告,看一个广告还弹别的游戏,这游戏玩的不够憋气的。有广告可以理解,毕竟你们开发也需要赚钱。可你们也得在乎一下玩家的感受吧,领导不在摸会鱼,一个广告就四十几秒,玩一局游戏两三分钟也就够了吧?
冥客
玩过
一直微信小程序玩,谁知道这怎么把小程序的号转到app啊,小程序的体验太差了!
小小韦
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
这个游戏英雄品质之间的差距太大了 有时候你把一个稀有的角色拉满 还不如人家神话角色没拉满呢 而且每打完一局就有一个五秒钟的广告 诱导你点进去看总的来说 这个游戏充值也挺多的 你想要的球员只能在宝箱里面开 要么就氪金抽这个游戏对0氪党特别针对 建议0氪党不要下载有时候真就挺绝望的我拿个稀有英雄去打神话英雄 还打不过 我想换个神话英雄 但是我没有而且获取 也特别难 我跟神话英雄打 毫无疑问我输了我体力值和他差不多的情况下 我还比他高一点 我跳的居然比他低 这个就是英雄稀有度之间的差异
Demotivation🍃
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
小作坊用料就是猛奥
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
厭事
玩过
什么时候破解版😚😚
(ಥ_ಥ)
游戏时长 8.2 小时
玩了两天,说说我的看法:
氪度方面:
这个仁者见仁,反正我觉得这是一个真正的“充值入口都找不到”的好游戏……这点在tap上面应该很吃香。
玩法方面:
看起来六个模式挺多的,核心玩法差不多。也就三分球玩法不太一样,可以快速刷杯。
但是我要说的玩法不是模式,而是模式内的,类似于打法的东西。建议设计一个技巧库一样的东西,不会背打的石佛,还是石佛吗?不会后仰的飞侠……我不是说这个游戏没有后仰,可是没有背打翻身后仰,没有后撤步后仰……(巴拉巴拉),这还是小飞侠吗?(狗头)
1.每个球员的上篮动作都是不变的,这就很难受,拉杆的意义是防冒,但是你只拉杆这不行啊,现在我打高级电脑都不敢玩拉杆……被帽率太高了,远没有低手上篮好用(就是一开始送的那个稀有球员的上篮,被帽率几乎为零,因为太快了),建议拉杆是双击触发……
2.建议给球员加动作库,我现在还没拿到大梦,希望大梦不会是个篮下只会跳的憨憨,那还不如给我个尤因(看我大挑投😉)。
3.如果能加空中对抗就好了,玩完这个游戏我的体会就是,上篮太难防,那个低手上篮命中率我个人感觉超过80%,还秒放,电脑基本上反应不过来。如果能加一个空中(上篮)对抗,可以延缓上篮的速度,给盖帽机会就挺不错。
4.球捡起来就投太反人类了(我其实是想说不是人来着……)至少给个捡球准备时间吧,捡起来就投……太扯了
5.人物的属性表太拉了,详细点吧,我看了半天都没法比较刘彩人物跟基础人物的差距在哪。
至少你把身高,篮板能力写进来(应该是有篮板值吧……我有一次被一个矮个子完爆,我可以确定我先碰到球,板是他的,速度还快到我无法接受,我根本跟不上,拿球就被掏掉。我选的女中,一局下来直接给我剃头了。)
数值什么的,我完全想象不出来,440速度会比400速度快那么多……
唯一的不足:
我小飞侠的后仰包你要是不给我出齐,我这辈子都不可能给你五星……
我小飞侠的后仰包你要是不给我出齐,我这辈子都不可能给你五星……
我小飞侠的后仰包你要是不给我出齐,我这辈子都不可能给你五星……
其他的都是优点,给花花🌸🌸🌸🌸
每天送钻石简直业界良心。(话说你们靠啥吃饭,广告我也没见着啊?)
白嫖鲁德大叔我很开心。(虽然我没开出来神话英雄神话在哪,数值一摆,跟普通英雄没什么区别吧……)
p:这是删档测试?那啥时候公测?
公测有我小飞侠后仰包吗?(dog)
=_____
追加评价:
没体力突破的时候,运球硬过人那一截我觉得太出戏了,完全没有打篮球的感觉。希望能改一下:
比如,设计一个对抗属性,过人的时候可能会产生过人失败,造成身体对抗(如果是硬过人就必产生身体对抗)
有一个对撞动画然后产生结果:
1进攻方勉强过人,一定时间内动作速度变慢。
2进攻方对抗中合球
3或者进攻方运球失误掉球
4如果对抗差距太大,出现撞倒
然后就可以出人物特性……比如说在过人失败之后不停球进入背打之类的……巴拉巴拉(不是在说小飞侠……)
沿着上面的思路,完全可以做突破动作包。
例如:
前突炸球转身:前方键→突破→后方键→前方键。
动作完成效果:大幅度降低对方对抗属性在此次突 破中发挥的作用
运球后撤步突破:突破→后方向键:
后退半步进入背后运球状态0.5s(防掏球)
背后运球状态中
输入:前方向键→突破:向前突破一大步。
效果:对方约靠近你,产生对抗的几率越小,反之越大。
输入:后方向键→突破:再次向后后撤一小步并且合球(不合球不能玩了...)
话说一个免费游戏我是不是要求太高了……
如果这些做不到……改一下体力条设计也好啊。
没体力啥都不能做你知道有多痛苦吗,玩篮球为了啥?不会真的是为了练技术吧?不都是因为帅吗?
你这没体力的时候,说实话,完全不忍直视……
建议把动作改成什么状态都能做,体力条影响你做动作的速度,比如说没体力的时候过人动作会变慢(说真的比慢慢磨过去好看多了,就算速度是一样的……)
该用户已注销
:
其实这只是测试,等测试完正式版后肯定是不会像这样一样的
往事随风
游戏时长 21.1 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
员合并
把一个球员的多个版本作为皮肤,稀有度最低的作为基础球员。想获得皮肤要先获得基础球员。(各版本球员的数据可不变)
例:詹姆斯的骑士版本“状元秀”作为基础球员,“老汉”、“大王”作为稀有度递增的皮肤
操作调整
目的在于体现不同类型球员的特色,削弱速度和弹跳的重要性。
中锋对位其他位置的球员时,具有力量优势,对手断球和防守将变得困难。
体现在具体操作上:中锋错位单打时能更容易地顶着防守前进
稀有度策划
根据NBA75大巨星排名划分稀有度。(该稀有度仅指基础球员)
前10名:梦幻
11-25名:超神
26-40名:神话
41-60名:史诗
61-75名:稀有
删去NBA以外的人物。补偿方案:同等稀有度的其他球员
对于排名高而稀有度低的角色,建议删去稀有度低的版本。补偿方案同上
例:邓肯有“石头哥”、“巅峰石头哥”两个版本,鉴于其排名高,删去史诗版本。
对于在排名外的角色,可推出“人气王”稀有度归为一类。例如麦迪卡特等
后续角色推出建议
角色1:杰里韦斯特
昵称:标志男
稀有度:超神
角色2:朱利叶斯欧文
昵称:博士
稀有度:超神
角色3:查尔斯巴克利
昵称:飞猪
稀有度:神话
北辰
:
不错的创意
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