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钓鱼天堂
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
730个评价
嘴替发言
3
带图
55
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
142
剧情跌宕
130
画面优秀
42
音效动听
34
轻松护肝
23
广告频率
145
运行稳定性
42
玩法设计
25
我就是来抄笔记的
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
磕磕绊绊,总算是打通关了,
因为被剧情吸引所以就很好奇“我”的故事,不过最后是开放式的结局,不过也可以从只言片语中管中窥豹,
“我”在生前应该是自我认同感很低的人,年少时经历校园霸凌,最糟糕的是成年以后依然被工作同事否定被生活伴侣否定,所以他的一生都感觉很痛苦,痛苦的结束,但是是救赎的开始,在钓鱼帮助其他人的过程中,他收获了知心朋友,也从钓鱼中得到了乐趣和收获感,所以最后结局他选择带着小鸟看现实,应该就表示他已经放下过去和自己和解了吧。
已经玩的时间跨度太大了,所以说一下最喜欢的角色,就是那个面颊凹陷的天使大叔,特别喜欢他的一句话,“不勉强地工作......这就是我理想的生活。”哈哈,这也是我理想的生活。
不过虽然打通关了,不过我还是很好奇“猫”这个角色,感觉他的剧情也苦大仇深的,虽然我没怎么看懂,大概是自闭症孩子的交友历程?让我再看看其他玩家的解答。
因高专业度入选
笔阀
游戏时长 11.4 小时
推荐:
画面音乐
■短小精悍,却温馨至极的钓鱼小故事
钓鱼天堂,不要误以为这是一个随时都能轻松掉到大鱼的神仙地儿,实际是指死后来到天堂,并在里头钓鱼!!!
❤体验感受
怀旧星露谷式的像素画风,色彩明亮欢快符合休闲调性,以悬疑式剧情及文案作为开场,搭配简单轻松的钓鱼玩法,一步步推进故事走向,终揭开天堂谜团的真相!
我的评价:宛如一个香喷喷又简单的大白馒头,沾点儿经典辣味的老干妈,刚一口下去味道属实一般,到细品回味起来,真的有点儿香!
✨亮点
➤【醉翁之意不在酒的钓鱼玩法】
主打的就是一手简单但不随便,重点不是放在钓鱼的技能养成及操作技法的真实感,而是在模拟并烘托出钓鱼期间中,那种怡然自得的心灵放松及治愈休闲氛围!
跟同类复杂多样的钓鱼操作技法相比,没有多样的QTE与大招的设定,只需要:左右选择方向,朝着海底鱼儿移动的身影抛竿扔出鱼饵,等鱼儿上钩后,长按即可收线即可!
同时也没有弯弯绕绕的养成系统,不用专门去培养鱼饵、鱼竿钓具等,直接花钱升级五个技能即可,而钱的来源,就是钓鱼或做任务,即「钓鱼+技能」两点一线的秒懂RPG系列!
➤【有趣且意味深长的剧情设定】
开头即设疑:对现在的你来说,这天堂也不是真正的天堂!
死亡后的小男主,孤身醒于孤岛当中,幸亏有个会说人话,但却十分傲娇的小蓝鸟陪伴,传授着钓鱼技能,毕竟天堂的鱼比较特殊,在天堂钓鱼比在人世钓鱼,更依赖于人的资质!
此刻,钓鱼就成了赖以生存的主业务,满足身体所需,帮助他人任务需求,换取资源物资,从一个空荡荡的小破岛,改造成与朋友们聚会狂欢的场所地~
小男主的钓鱼技能不断提升,从海上钓到了岛上,最终来神秘的银河,钓起了梦境中所见的神秘大鱼,并揭开了谜团:
“天堂的鱼,是由人们思念力量所形成,承载爱与希望的容器。”
“此刻的你,应该不会再感到孤单吧,身边已拥有着不少热心肠的伙伴,同时所钓起的鱼,都装载着你和朋友们间的爱与回忆,他们在用另一种方式陪伴着你,直至永远~”
“心之所铭,便是长存!”
➤【钓鱼玩法与剧情解谜,双向奔赴】
荒诞有趣且充满悬疑色彩的故事设定,让本应逐渐走向乏味枯燥的钓鱼RPG环节,变得充满期待且意味深长!
以钓鱼任务+角色好感度培养的形式,处处搭配着剧情铺垫,一步步推进海岛探索及钓鱼场所更换,既能看到富有幻想力的天堂鱼类,又能看到小男主的心灵成长,由起初的懵懂无知且孤单,到最终恍然大悟时,早已忘却了烦恼,此刻的他正与朋友们欢聚一堂,其乐融融~
■结语
治愈,是潜藏于其中的小杀器!
————————————
个人观点仅供参考,ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
感谢百忙之中抽出时间阅读~
沈焕溪
:
城外水池的鱼儿空空荡荡 拜托停手吧我的笔阀大人
User114372961
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整款游戏的画风非常精美,我个人是很狂热的像素风游戏爱好者,而且游戏音乐也非常温馨,每个场景的特点鲜明,可玩性很高,至少作为一个打发时间的游戏,这款游戏算得上是精品,就是有时候广告插入的很烦,但好在能很快取消,问题也不大。摊牌了我也是星露谷玩家。
甜酱鱼
:
摊的好快哈哈哈哈哈,不装了我也是(整理领带)
LDL
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,很上瘾!
首先在游戏方面主人公要通过钓鱼来推进主线和与npc提升好感度,操作难度简单,没有过花里胡哨的模式,很轻松休闲。鱼饵并没有像别的游戏一样卡的很死,30s能回复一个效率挺高 一般挂挂机就能回满。稍微让人感到高血压的是有时自己想钓的鱼会被其他鱼捷足先登,但频率没有特别高,可以通过操作来有效规避一些
在剧情方面有二次元元素,但总体故事风格积极向上,而且很温馨,能感受到与npc之间好感度的慢慢提升。但有些故事实在是太短了,希望作者能改善一下这方面的内容,不然我可能都不太记得这个npc是谁。
最后美术这方面我真的很喜欢!可能我是星露谷重度爱好者!所以我特别喜欢这种带有复古风的像素画风。作者在画面完成度上不错,让人看着舒服
摧花败柳手
玩过
一句话评价就是——温馨小品。
游戏本身玩法上比较单一,也谈不上什么深度挖掘,不过流程不长(我没看广告辅助,断断续续玩的时长是15h不到),所以结合了难度升级+点技能树+收集布置,可玩性上处于一个刚刚好可以的水平。
结构上是两段式经典rpg,随着主线去收集、探险,慢慢抽丝剥茧揭开真相,最后“击败”最大的“boss”,得到了心灵升华/自我和解/重新振作之类产生人物弧光的结局,过程中收获了金子般的友情,朋友们也在主角和自己的努力下克服了自己面前的阻碍,获得了自身的前进。
剧情整体很可爱,那种无厘头和沉重人生的结合很二次元味,主打人与孤独这种主题,通过在死后天堂里钓由“幸福力量”化身的有各种功能的鱼这个行为,串联起各种小事件,探讨了生命与生命之间的联系。主题展现上肯定是比较浅显、直给的,点到为止那种,但是硬要在游戏里搞深刻那套才是太无聊了吧😂
本作这种体量的像素风游戏,在场景、人物设计和配乐上下的功夫蛮大的了,好像是因为有系列作的铺垫,所以作品的风格和背景刻画上比较有厚度。
如果正好有一小段一小段的碎片时间,可以下载游戏体验一下,消磨消磨时光。
Cantarella
游戏时长 5.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🌃画面音乐:
制作很精良,相对这游戏十几个小时完全通关的体量来说真的很良心,我个人认为这差不多是六十小时左右的游戏的制作水准。
🎮可玩性:
玩法简单,就是钓鱼升级做任务,但是很有意思,梯度设置合理。
🎬剧情和世界观:
剧情尚可,但是大多数角色都略显单薄,不过可以理解,毕竟这个体量的游戏不可能有什么太宏大太精彩的世界观。整体来说剧情的二次元味很重。
🔖运营服务:
相对这个游戏的制作水准来说真的很良心了,虽然有贴脸广告,但是频率极低,我这一天玩了七八个小时,也只碰见过三四次。美中不足的一点是,到后期不靠看广告获得鱼饵的话,玩起来会很不连贯,但是频率不会太高。
mob林
游戏时长 14.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
喜欢像素游戏,没有想到和潮声小镇同制作的,感觉很惊喜。
喜欢钓鱼的话会很好玩。其实可玩性还是有很大的吧,升级慢还可以玩两三天,广告也挺小的还不错。
-----可能有一点点剧透加吐槽
主控讲话局限又有点摸不着到头脑。对卡戎感觉有点不太客气不太喜欢但是对小夜又很热情??希望可以多出几个选项,“我”不想替别人原谅小夜啊。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
游戏狂人
玩过
很好玩的游戏,像素风,但是作为一个钓鱼游戏貌似还有主线剧情,话说上了天堂也可以钓鱼吗,那那些鱼算凡间的还是天堂的
凉凉凉凉皮呀
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
🎮可玩性:
钓鱼爱好者狂喜😎热衷于任何游戏的钓鱼元素,喜欢全收集图鉴嘎嘎嘎。很休闲的一款小游戏,意外之喜是配角们的小故事以及主线的铺陈展开,总体来说很不错
🌃画面音乐:
像素风,🎶诙谐有趣
(有剧透)
玩到结局了好感动qaq虽然没有展开讲主角过去的经历,但短短的片段闪回已经能勾勒出东亚孩子的一生了,被打压被质疑孤独地死去……天堂是很美好啦,但比起羡慕我也理解了作者想传达的想法,要珍惜那些梦和希望啊,此心安处是吾乡~
Lohas
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚玩一个开篇,是适合繁忙之中抽空玩的游戏
轻松,愉悦,是这个游戏里能获得的体验
星露谷类爱好者的福音
🎮可玩性:
可玩性不能说满分,但元素比较充足,又不会元素过多,喜欢复杂的精妙的经营游戏玩家就不太适合入这款了
🌃画面音乐:
经典像素风,音乐轻松休闲
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