无极仙途

无极仙途

8.9
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8.937231个评价
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嘴替发言3 带图290 长评226 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8732 物超所值4194 轻松护肝2133 福利丰富1575 画面优秀1229 UI美观160 设定独特95 音效动听86 广告频率1084 日常肝度856 运行稳定性627 玩法设计517 资源获取205 画面视觉203 UI设计124
Johan Liebert
游戏时长 17.9 小时
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
“长老啊,您是高高在上,不谙世事,这样下去嘛,蒲团坐穿了也没有用的。不如随弟子我到人间去化缘一番,经历九九八十一难,灵悟妙谛,自然成就。”
上面这一段话,正是我玩这个游戏的真实写照,飞升之后,一年登一次。登录的那些次就好似灵悟妙谛,对大道突然有感,境界直线上升😂。
游戏内容非常丰富,炼丹,炼器,双修,家园,灵兽,本命飞剑……,满足了我这个极度中二疯子的修仙幻想。功德圆满成圣,以武证道成圣,斩杀三尸成圣,体系完善,剧情合理,让我深深陷入其中。
玩法方面,挂机,收菜,弟子院帮忙完成日常特别好评。战斗方面,基本上都是pve,推图的话感觉数值是敲门砖,只有在数值够了的情况下才有技能灵兽飞剑本命神通等一系列战斗功能的配合。每次卡图,就赶紧翻攻略,没有合适的就自己研究怎么过,这个过程还是挺有意思的。
个人不满意的方面,免广告。赚钱嘛,不丢人。但个人觉得,你可以让我选择花钱买好的东西(比如神器,内丹,灵童什么的,我感觉花的值,体验好,那我就买,当时氪了三个朱雀劫三个水内丹和小貂蝉小嫦娥小哪吒),而不应该是先把不好的东西端上来,我再选择是否花钱让你把它拿走。我纯纯是强迫症,不看广告就赶紧有蚂蚁在身上爬,看了又费事,但我既然充过值,花了钱,我就要说😼
最近这段,电子阳痿,淡游阶段,就想找个收菜还有点意思的游戏过度一下,突然想起了这款游戏,看来又要境界直升了。
三花聚顶本是幻,脚下腾云亦非真。对修行的追求何尝不是一种执念呢,那是修还是不修……算了,不想这么多了,看我再斩一天魔,剑来!
TapTap
盗者 : 6666
K
游戏时长 2.8 小时
官方小蛮 : 我们这边比较休闲的,挂机养成类本身没有太多的竞争力,也没有限时间段的活动,我们又几乎没有pvp玩法(像现有的仙擂、封神台、灵域职位等这些都是轻型的竞争力并不是很大,涉及到的奖励也不是主要的),再加上修仙这个题材,时间越久越强大~~ 游戏里就设计了额外资源通过看广告获得的方式,再加上不氪也能获取仙玉的一些途径,平民道友在游戏里还是可以很好的慢慢发展的,养成细节到位的比氪金道友强的也有不少哇~~加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
ubiquitous
游戏时长 71 分钟
官方小蛮 : 谢谢大大对我们的支持和厚爱⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄,我们还原出修仙小说里常见的情节,不论是洞府双修、道侣灵童、角色飞升、奇遇历练等内容都在游戏里有一个很好的设定的~~~ 再加上我们游戏是偏养成的文字挂机修仙,所以不仅仅只是简单的玩法设计,我们把玩法融入进角色的培养里,在玩游戏的同时可以感受到在小说里主角在修仙路上一步步变强的过程,也会更加有沉浸感呢~! 而游戏里的新手引导是基础化的,因为涉及到多方面的养成,我们官方并不会对玩法进行深度分析引导,希望道友们可以探索到游戏的趣点,也会有道友对玩法进行深耕解析,并且详细的写出来,这也是我们“攻略征集”活动的雏形哦~~
炜
玩过
官方小蛮 : 玄幻类小说深受我们这代人的喜爱,玄幻类之一就是修仙,从修仙小说的元素框架拓展出来的就是修仙游戏,作为一款文字挂机养成修仙游戏,我们游戏将修仙小说里常见的情景,通过玩法的方式设计出来,是有很好的修仙代入感的~! 当前版本玩法有洞府双修、灵童诞生、灵童仙塾、飞升化圣、地府断案、红尘问道、福地洞天(家园)、灵兽化形、元神、圣躯、御兽天赋、法宝升星、仙盟等玩法,并将玩法设计融入到角色的培养里,在玩游戏的同时可以还原小说里那样的修仙路上一步步变强的过程哦~~
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刚刚好
玩过
官方小蛮 : 我们这边比较休闲的,挂机养成类本身没有太多的竞争力,也没有限时间段的活动,我们又几乎没有pvp玩法(像现有的仙擂、封神台、灵域职位等这些都是轻型的竞争力并不是很大,涉及到的奖励也不是主要的),再加上修仙这个题材,时间越久越强大~~ 游戏里就设计了额外资源通过看广告获得的方式,再加上不氪也能获取仙玉的一些途径,平民道友在游戏里还是可以很好的慢慢发展的,养成细节到位的比氪金道友强的也有不少哇~~加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙