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人中之龍Online
台服
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暂无评分
14个评价
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游戏时长 1h+
好评
中评
差评
八神隆之
游戏时长 123 小时
情怀五星,没啥好说的剧情也太复制粘贴如龙了,秋山讲那个守护神室町男人剧情的时候,嘴巴一张直接说了个如龙1的故事出来,不愧是你啊秋山jpg!哎但是就抽卡来说本桐生推还是强娶到满宝了。总之就是情怀老如龙人or有某个角色真的很喜欢的人可以来玩玩,整体真的不咋地,支线剧情居然跟游戏支线任务一模一样,但我又觉得拿手游跟ps4平台对比有失偏颇....夸一下吧,有些细节加的还是挺有趣的,属于老如龙人看了会会心一笑那种,活动剧情还有羁绊剧情也有一些原作没有的互动,然后可以完全挂机连续打不用操作其实也很好了,写report的时候手机一放能加大学习效率(?,最后说一句桐生真的超可爱!!!
(然后不要来杠我,杠就算你对 不用来跟我说,谢谢)
八神隆之
:
总的来说对于我这个买桐生七七八八的周边还不太满足的人来说,手机里面能随时随地打开看到桐生(的卡面),听到桐生(的声音)就已经很开心了哈哈哈哈
明火
玩过
没看过原著,但不是很好玩。
玩法总的来说成熟而传统。
问题:loading条,随游戏过程下载,前期一直卡加载,让我回忆起刚玩为谁而炼金的时候。转场也慢,天华百剑那种速度。
战斗:传统的读条制,表现形式跟Destiny Child非常相似,上滑技能,弹出式live2D,放技能攒条,一定数额可以放角色必杀,数值不一,没有fever条。
养成:强化、装备、小技能觉醒,重复卡开等级上限,资源种类不算很多,也就每天打打金币狗粮装备和觉醒素材。
剧情:平面live2D文本框。
养成2:角色交互有语音但没有文本。每个角色都有专属小剧情(随羁绊开放3个)。
美术:美术风格不统一…也许是原作如此,品质在水准线以上
不愿透露姓名的魏同学
:
如龙粉想问问,这个游戏预约貌似很多呀,不好玩吗?
豆沙包
游戏时长 35.1 小时
相当好的一款游戏,无氪体验很棒,小氪体验几乎封顶,所以后期玩法单一,比较乏味。我玩了35小时就一眼望到头了。
剧情走的单机,蛮有感觉的。
小生
玩过
玩法跟命运之子差不多,改成横版的,那么问题来了,为什么不去命运之子看油腻腻的大奈子?她不香么?看着这些大老粗实在没什么意思。
无聊的鱼
:
因为他叫如龙啊
三九
游戏时长 389 小时
粉丝向游戏。零课体验很好,白嫖完事了
生
玩过
读条我真的裂开,资源下载完还是慢,人都傻了。玩情怀吧,养成系统还是有点没搞懂,扭蛋的bgm是0里夜总会的bgm太好听了
闪刀姬-零衣
游戏时长 4.3 小时
游戏还是不错的,福利也很棒
ƪ(‾ε‾“)ʃSκýèγ
玩过
感觉在玩当年的mt1!卡片抖几下算是攻击了。挂着梯子经常进新手教学时候卡住,只能重启。
红蛆霉素
玩过
没时间肝啦,感谢SEGA
GYH🌊
玩过
明天11点开服
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