空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
十三号修理店Ver1.0.2更新!
日志内容包含:*本次更新内容*开发成员变化感谢各位老爷的反馈和支持,十三号修理店目前确实做得不够好,我们会基于玩家老爷们的反馈和建议继续更新优化目前的游戏性测试版章节只有2章,通过这次测试我们对后面章节的设计思路更清晰了(指如何通过游戏玩法更好的表达一个故事,人物的交互,文本弹出的字体速度和方式等),感恩(新的章节已经在路上了(小声核心玩法不会轻易更改,会优化体验想办法解决重复刷结局的枯
安卓测试版问题反馈汇总帖
老爷们测试中的任何问题可以在这回复,我们后续开发会基于玩家反馈进行优化,感谢!!!十三号修理店是3个人因为热爱兼职开发的,游戏测试内有不尽人意的地方我们会收集起来集中修改请老爷们务必读读剧情,简介里第一句话已经说明了这是一款剧情向的休闲游戏,不然可能会错过很多乐趣感谢老爷们的反馈!!我都记下来了!下面是一些已知问题的解决方法,大部分问题会在下一次更新时解决:1) 手势左上角的这个符号左
十三号修理店开张啦!!!
咚咚锵!咚咚锵!咚咚锵!咚咚锵咚锵咚锵!欢迎光临!老爷们!老爷们!老爷们里边请!!!(大声!十三号修理店正式开测啦!!3位开发伙计为老爷们献上敲锣打鼓!!本次是游戏性测试,目前章节不多:新手教程+十三区风云大章,后续新增的章节会基于本次玩家反馈进行游戏设计调整和优化,感谢大家的支持!老爷们从今天起就是一位成熟的修理工了!要学会自己下载游戏,传送门:食用过程中有任何问题可在群里反馈或在置顶
十三号修理店准备开张啦!!!
来了老爷们!!!!!13号修理店终于要准备开张啦!!!!!冲!冲!冲!分享一下这段时间我们做的事情:*安卓平台与TapTap爹爹独家合作!*全新(雾)的预告视频!!*Friday Game LOGO设计完成!!!*成功接入Tap论坛SDK!*成就系统收集百分比优化!*新的封面!!这是我们Friday Game 的LOGO啦,之后会迭代设计简化造型,我就是这样摊着玩游戏,非常舒服,祝
☆13号维修物品大收集☆
日志内容包含:开发进度以及维修物品收集Taper们好久不见!希望你们一切都顺利,谢谢你对13号修理店的支持!(开发者敬礼我们3也在加班加点的努力开发,peisen要上课,我和bale也要上班,只能下班时间开发,下面向各位玩家老爷汇报一下我们这段时间做了什么因为Demo是48h开发出来的,现在看来玩法有点过于简单,我们讨论了几个核心玩法1.在物品上放一层半透明六边形格子,类似扫雷,有一个随机
十三号修理店上线倒计时18小时!更多神秘物品揭秘!
来了来了,老爷们快预约位置,里边请!!!这段时间跟Tap爹一起监修完最终的包体,已经预提交apk到后台!2020年5月28号8:15分安卓上线!!还剩18个小时!!!我们终于等到了!!如果食用过程中有任何问题请直接进群开骂(不是不是十三号修理店群:1040722832(进群密码:爹爹来修东西了)欢迎各位老爷扩散转发,上一篇帖子有玩家问是买断还是免费+内购,这里回答一下,十三号修理店是一个
十三号修理店装修拉!!!
日志内容包含:1.游戏目前开发进度2.第一轮内部测试结束3.接下来的长期开发计划这篇开发日志因为各种原因拖了好久!抱歉久等了我好想你们啊!先让我汇报一下这段时间我们重点都干了啥:4月13号前完成了新手教程章节和十三区风云章节(包含所有故事线,16个结局,以及所有物品美术和界面设计)并结束了第一轮内部测试(太不容易了!!上一篇日志讲到最终选用的核心玩法:你每到一个新的地方都会在那待上一
十三號修理店的诞生
日志内容包含:如何远程协作gamejam以及Yet Another Repairing Day的诞生Taper们好久不见,希望你们一切顺利,2020 开局真不容易,祝武汉快好起来,大家都平安健康。1 月 23 放假回家到今日 2 月 2号已经 11天,除去有一晚开车出去拿闲鱼上买的二手数位板,已经 11 天没出门,虽然很享受在家睡到中午天天打机(马里奥派对全宝石收集)时间长了游戏通关了也受不了