宅人传说

宅人传说

8.1
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全部评价

近期趋势
8.1336个评价
嘴替发言1 带图17 已购买129 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩32 画面优秀15 玩法设计18 运行稳定性5 操作体验2 画面视觉2 故事情节2 日常肝度1 音效音乐1 资源获取1 UI设计1
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方疯王子 : 最多五年模式。没有无尽的。
用户27437352
已购买 玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
麻了!第四次重玩,到第三年进度保存失败,重进之后本地数据又被清空,游戏四次归来还是零记录😅
——————原评分割————
为数不多N刷的游戏,又名《重生之我在游戏世界当卷王》
扣掉一星,因为三刷玩到第五年秋季快结局的时候,可能内存不够卡了一下,退出重进游戏,本地进度全没了,最高记录泡汤😭
————————————无攻略——————————
测试版玩了两遍结局,完整版玩到第五年,从一开始在测试版的两年就过得很艰难,赚钱难攒钱更难,怕付不起房租怕付不了药费。
后来尝试完整版的五年,一开始还担心面对每月上涨的房租会很快破产,所以从一开始就地狱模式狂卷,一直重复地画画学习画画接稿,害怕一停下来就交不起房租破产。
后来有点积蓄之后想要休息,但是停下来发现其实也没什么娱乐,反而因为清楚稿费换算的时间,所以当手头没有任务的时候就会想再去做点什么。把没有完成的高级课程上完,把高收益的稿子接了,出连载,又开始忙碌起来了。
积蓄逐渐增加,但房租的焦虑还是会在。一直到了第四年,已经感觉到疲惫,都是重复的任务好像能做的不多。这时课程已经快全部完成,出版画集有12本还有几个连载,想着游戏快结束了才开始旅游。七天旅游有点奢侈,也就出版销售淡季才能出去玩,回来又要开始新一轮的工作。
等旅游去了几十次,第五年的时候,在一月份已经有点感到麻木。成就任务已经快要完成,继续玩下去只是为了走到结局。于是又回到卷王的道路努力创更高记录。。。
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这个游戏在我焦虑的时候治愈了我。
游戏因为数值相对简单,操作到后来基本就是三点一线——画画,吃饭,睡觉。卷王的生活如此简单,而重复。
也幸亏游戏简单,我一通瞎操作居然没有破产。不知道怎么就获奖了,不知道怎么出版了作品好像又活下来了。迷迷糊糊却一路前进,等回过神的时候,已经不需要再为每个月的房租和课程费用发愁了。要是生活也能如此简单就好了,但真实人类真的很难像游戏小人一样永远不知疲惫。
在游戏最初的时候我还不会看数值提醒,因为担心二次元小人会累死还会隔天让他睡觉,后来发现他原来可以近80个小时不睡觉,他不做卷王谁做卷王!
每当我很烦躁的时候,在里面三点一线,在枯燥疲惫中看着作品增加数值增加,似乎生活中感到困难无法完成的事情也能通过持续的付出和努力获得改变。这种游戏体验让人感到平静。
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没想到本地储存也能没了,只有两张随手的截图,,就差一点了可恶!☹️我还有个刚完成的新画集没来得及出版!
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咕噜 : 最多只能玩5年吗?我觉得测试版的2年时间根本不够用,每天疯狂卷,想做点自己想做的事都不行,不能旅游不能出书,拼命接单也交不够手术费,太累了
折扣截止时间:2025-05-31