猫娘育成

猫娘育成

官方入驻
7.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.2104个评价
长评5 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀15 有趣好玩11 广告频率12
浮游
游戏时长 95 分钟
下方第一段评价是,刚刚接触时写下的印象级评价,第二段则比较实在。(并没有反转哈)
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
┃┃嗯,画风很好看。
┃┃作者是女孩子?虽然见到了很多 个人游戏作品的了(这件事后面还想说一下),自己也是计科专业(大一)。
┃┃这个游戏,美工 很不错(看截屏),设计不简陋。
┃┃美术在众多个人作品中,是相当好的 ,和猫相关的元素很充足(毛球、玻璃罐、铃铛,当然还有 猫耳少女)。
┃┃设计总体很方便(很多细节上,BGM是什么,点击物品的声音 算是小彩蛋),。
┃┃数值上,这个设计的有点大,其实比较难把握度。
┃┃玩法上确实是有些缺失,但是美术一流有弥补。
┃┃“会动”确实增添了200%的生气,这一点是十足的优点。
┃┃美少女虽然不多,但是画得不错,现在手里都还是小萌物(可以这么说吧),期待初长成……喵
┃┃(这一条可以略过)广告,有部分也比较“有趣”,当然我相信看多了还是会烦 总之广告本身还是那种有点设计的广告,大家不要手点快了。
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
喵,修改一下评价,这下子差不多玩明白了。。
下面用语粗俗一点。。
┃┃橘猫是基地,白猫,灰猫,蓝猫,粉猫,是4个兵种,2个满星白猫合成一个灰猫,3个满星灰猫合成一个蓝猫,4蓝猫一粉猫。
┃┃升星消耗食物,食物可以挂机获取,可以 像《我的僵尸女友》一样,手动“游戏”(这是个 小游戏,不是收割类)获取,挂机有多种方式可以获取倍数,另外还有抽奖模式。
┃┃满星猫咪一种做法是留着合成下一级的猫咪,或者 可以进化为Q版美少女(进化并不限制,如,可以满星白猫进化为粉猫的人形)。美少女形态也可以升星,但就没有二阶进化了,但是可以二次进化重新选择。
┃┃橘猫升级消耗大量资源,可以提升挂机倍数,还有最后一个 橘猫初长成的立绘(其实是封面)。
┃┃到此,游戏内容就结束了,喵。如果后面真的还有玩法的话,恐怕很多人也玩不到了,喵。

┃┃玩法确实比较缺失啊,有评论说,一个小时就没兴趣了 也是有道理。但是,佛系的玩,还是可以 算是治愈小作品。是第一次作品,听说下一个准备搞大作,已有好想法,还是多人联网的,这个的技术要真吃得硬,。嗯,我只是有些担心和不安吧。加油就是。
┃美工确实不错,“会动”的理念也不错,美工方面(包括音乐,UI,小游戏,流畅的交互设计)可圈可点。不过,现在游戏有很多种画风(弹力果冻、活下去、方舟、demmo,etc)。不过,你这个画得确实可以了。
┃程序好像没什么bug,当然我这不是测试环境。
┃策划,过于良心?一开始就曝立绘,养出Q版少女其实成就感不大嘞(所以我一开始还以为 那是没长大😂),虽然 遮遮掩掩又会遭人讨厌,但是 好像《像素男友》就是后面这种,它有设定。 所以,策划这里要扣星,策划也负责玩法,这次玩法的缺失也要怪策划。而且都良心如此,加一个 下载立绘的东西,不好吗?
┃宣传和运维,那段宣传词写得不错。运维做到了基本的吧。但是个人表现在亲民方面还是不如很多客服娘(但也不错)。
┃宣传词吐槽,(“两个字,爽”),超大数据周期,但是玩法上不行的话也是不行的。超大数据周期的参考挂机游戏,挂机游戏好例子参考《古代战争》。玩法丰富的话,喵喵……其他也有槽点啊,字数原因就不多说了。
(综上,给美工大大5星,程序哥哥5星,策划姐姐2星)
(๑乛◡乛๑)

┃┃看作者的发言,似乎是相当自由和潇洒的人,(挺喜欢这样的妹子(笑))。我仅再次做一些评价罢,几乎真的可以看作个人bb——如果我把你视作,视作什么呢……喵。遗憾的是,我还有一个身份,是 普通的游戏玩家。
不要哭,再接再厉。(你:搞什么呀)(瞎猜)
(说起来,你要是 是条汉子,会微微有点尴尬。。咳咳)
┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
先前有段 蛇足内容我放到这里来。
“话说,今天才查了 Unity这个东西。
个人作品,小团队作品,TapTap上新品榜看到了好多了。半年程策美也是很厉害,我觉得 tap上这些个人作者,小团队作者 可以建一个圈子哦。
虽然本来似乎有 篝火计划 这种东西,不清楚 现在 有没有这个圈子,群,博客网。”
官方泠乐 : 谢谢小伙伴的精心评价, 泠乐会再接再厉, 一定会平衡各方面的设计, 做出好玩的游戏哒!
万物皆可萌
游戏时长 2.0 小时
官方泠乐 : 是赚了哦! 不过游戏机制会改变的, 很久没更新是因为发布游戏后就上班去了, 上班特别忙啦, 很多时候晚上10点才下班, 现在辞职了, 一直在做新游的企划, 是个类似明日方舟的哦, 不过玩法比较独特嘿嘿嘿~~ 现在正在更新猫娘, 会增加很多玩法, 和优化小伙伴提的意见, 蟹蟹关注~~~
官方泠乐 : 谢谢评价, 新的版本会更好的, 自动出征就是路边的牌子, 有对应路线的猫咪, 点了后猫咪就会自己出去不用管了。 因为是第一个游戏, 游戏的框架有很多的问题, 所以目前是准备更新一次, 把一些问题解决掉, 然后完全重新做新版了。 新版每个猫咪都是单独的存在, 有各自的立绘形象, 游戏也会变为中大型的, 过段时间会预约。 旧版的更新还要等等, 在做几个小游戏锻炼锻炼😂
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
裸奔斯基
游戏时长 2.9 小时
bug太多了,說要更新也沒在tap更新,不知是發生了什麼。
新手引導亂彈出啊
點不中自己想點的貓娘啊
還有驚為天人的21億bug,我都以為這種bug也就能出在程序設計課作業中了。
我本來都不想評價,打算罵一遍就完了的,但這春節假期真是把我的性子也磨得不那麼暴躁了。
玩法也很稀少,絨線團雖然挺好玩的,但後期根本沒啥收益。
這反映出這遊戲數值設計的不平衡,而且還只是一部分。
事實上,很多收益項目和橘貓掛鉤,而橘貓升級相當j b貴。
作者似乎非常自信的“收益倍增”系統也是杯水車薪,因為升級費用是平方級別的增長速度,這種線性buff,P用也沒有。
很關鍵的,是玩家根本不會知道自己需要多少錢升級項目,升級後能提供多少收益。
這時候情況就很明朗了,作者顯然是覺得放置啊玩法啊什麼的都不是重點,反正自己畫的貓娘這麼萌,舔就完事了。
嗯?為什麼聽起來這麼熟悉呢?
我之前評價過的《necromancer》就是這麼個方案。
鏈接如下
https://www.taptap.com/review/11891694
但本遊戲連玩法都不如人家豐富。。。圖片也比人家少,滿打滿算5種貓娘一種橘貓娘。。。
你說我該怎麼評價本遊戲。。。
(為了防止自己因為沒深度體驗,我連橘貓都升到全滿了,這遊戲真如樓上所說是個廣告模擬器,一點兒也沒錯)
哦,對了,還有,橘貓娘全滿也就不到50kg,你說“太胖了不能再餵了”?你管這叫胖?
官方泠乐 : 啊!抱歉, 21亿溢出已经更新过了, UI那些是框架设计的问题, 要改只能重做游戏了, 关于点不中猫咪的解决办法, 可以在设置里点铃铛, 然后猫咪就不会动了, 接触就再点一次, 重叠了的可以拖开, 大致是这样, 泠乐在武汉, 情况挺紧急的, 听说要封城到4月, 方得很呀!