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365
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分形空间
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.6
365个评价
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长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
101
画面优秀
43
剧情跌宕
37
音效动听
27
操作流畅
17
广告频率
26
运行稳定性
13
画面视觉
8
操作体验
5
玩法设计
3
故事情节
3
资源获取
1
一二三四五
游戏时长 75 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:好玩
🤔谜题设计:
有意思
🕵️剧情分析:
剧情值得深思
冷丢
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
最后那个舞台怎么过
王喵不是我
:
把所有地板翻起来后,出现的木头放左边,箱子放右边,放完后再在地板上蹭蹭。蹭到小花后激活按钮,简易按左边的按钮
我是个害
玩过
什么时候才能上线啊
卑鄙的外乡人
:
这游戏在隔壁独占了
折月煮酒
游戏时长 9 分钟
3D跑酷 操作非常丝滑
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 113 分钟
〖列车系测评〗(写于23年1月,仅供分享)
“跳跃,电枪,喷气背包,发电机,白门,舞台。”
“亦或者冒险,寻找,遇险,丧气,踌躇,选择,聆听。”
一个半小时差不多是游戏通关的时间,我是中途还反复死了几次,没办法,有的地方太难以至于都想直接退游了。
♛目录:▶前言▶介绍▶优劣▶感受▶总结▶后谈:游戏内的相关猜测
♛介绍
定位:一款偏科幻风格的冒险闯关游戏
内容玩法上你将出现在一个类似于空间站或者太空实验室的地方,需要逃脱路上的层层机关,也可以在太空上站在呼吸观赏宇宙的魅力(虽然对话间也的确怀疑这不是太空)
最终靠着层层努力,打开宇宙和灵魂的大门,通过白门,进入游戏最终的舞台。
在舞台上完成按钮讲台的放置和激活花后,会得到二选一的道路(我最后选的左侧自然),也因此游戏最终告一段落,只是突然读取的相机权限的确...
还以为会出现现实世界逮个宝可梦那种的活呢,结果啥也不是。
♛优劣
1.游戏有着比较完善的绘色画面,运行也不卡顿。
2.游戏还算耐玩,五个章节差不多一个半小时到两小时。
3.游戏属于买断制。
4.游戏剧情重复的可以跳过。
5.保存采用的是自动保存,即在关卡前进行保存,好处是不需要反复手操保存,死了也不用彻底的从0开始;坏处是有时候卡关是真的折磨,从头开始。
♛感受
1.游戏与《超阈(yu)限空间》的设定和感受其实还挺相似,只不过后者更侧重物体间的视觉变换,同时将一切归咎于在架构起的基地之中;而本作视觉上其实没怎么处理,后期的空间平面折跃也许算一点。
2.除了拿电枪与切割时似乎确认男主有手,但在不论什么场景,包括动画抬升视角等场景,都见不到男主长什么样,是不是人?
3.游戏末尾给的拍摄确实有点...还好是后置摄像头,不过由于没啥设计,只是单纯的文本交流与后置摄像头的捕捉。
♛总结
还不错,玩起来不亏,但是流程没想象的那么长,体验上也有些云里雾里。
♛后谈:游戏内的相关猜测
▶1.
后期很明确的一个点,尤其是男女共声,其实就确定了这本身就是同一个人;而在所谓空间站的漫步和呼吸,虽然男主反驳过,但作为潜意识直觉的女声却认为理所应当,也许并不在太空呢(这可能只是逃避自身死亡的事实),而且后面男主也不再对太空环境抱有怀疑了,也许是认清了事实,亦或者选择了直觉的逃避。
▶2.
男主在向往乌鸦的时候,也许只是男主临死前有见过“乌鸦”的经历。
同样在后面救乌鸦的时候,如果直接切割栏杆,会导致自己死亡;而如果用木头压着上面机关,则可以成功救出,也许映射着男主生前救人却反被抛下的可能。
▶3.
飞舰的提前离开,让男主破口大骂,后来再激活机关,才让男主最终打开大门前往发电机处。
也许就是曾经的空间站发生爆炸,男主救了同伴,但反被抛弃,所有的救生设备全被抢走,男主只能待在孤零零即将不复存在的空间站等着死亡。
▶4.
游戏里愈发不真实的空间折跃,也就是通过一个平面就出现在另一个地方,在游戏后期开始弄发电机的时候活跃使用,直到宇宙和灵魂的大门交界处还在用。
这也许意味着男主意识的逐渐混乱和溃败,对后面的记忆增加更多的篡改和幻想,来保证自己的稳定。
同样,宇宙室内调整镜子并不算难,但灵魂室内出现的场景愈发的魔幻(我记得是走隧道那一段吧,回头再折返回去,最终放了乌鸦最终调整好灵魂边的发电,就可以打开大门了)
▶5.
大门的打开后,男主出现在一个新的宇宙之中,这里不再有任何空间站的设备,而自己则在这里可以肆意行走;这里有两种可能,一种是男主就在房间内,看到的都是幻觉,另一种就是男主已经无了。
我更倾向于后者,也因此,男主没多怀疑大门打开后背后的那些设备去了哪,而是可以在太空中漫步,直到进了一个小白门,进入一个舞台,也是他最终归宿选择的地方。
王喵不是我
:
两个彩蛋模式解锁没,颜色集齐没
Pious
游戏时长 5.3 小时
两个小时通关了,过来评分
ヾ(✿゚▽゚)ノ
.
和主角对话的旁白很有趣,她没有实体只有声音,帮助“我”走过了无数困难
就是翻译很多地方不到位,有的地方还翻错了,这一点比较可惜
.
操作上做得很棒,场景也做得不错,各种迷题也设置地可以,个人都很喜欢。
.
重点来了,说一下通关结局后的感受
【WARNING:以下可能含有剧透】
.
我对这个游戏的认知 从一开始简单的被困某地到可能是实验体逃脱的过程再到最后围绕「盒子」而作出的「选择」而最终轰然炸碎了我此前对它的预期。
.
Get out of the box, build your dream in your life.
.
在看到结局最后一幕的时候我才猛然明白为什么这个游戏会需要摄像头的权限——
它想要摄下的,想让我们看清的,只是我们的生活而已。
.
刚刚在想BOX指的是什么,是主角一直在逃离的那些迷题关卡么,是这个游戏么,又或者是我们手里方方正正的手机呢
.
「看看你周围,这是你的生活,这是一个盒子,也是另一个更加复杂的迷题——」
「现在,新的游戏开始了」
「祝你好运」
.
.
.
.
【另一个结局】
思索着 我又去看了另一个结局,主角走进另一扇门,拿着那个突破出现的不同寻常的矩形箱子,一路狂奔,最终发现那个被解释为「潘多拉盒子」的莫名箱子的出现,意味着这个结局是一个循环。
.
循环的结果是关卡无缝衔接到了第一章
.
「你的出生年份是什么?」她又一次问。
我熟练地输入四个数字。
.
「不错,幸好你还记得这个。」旁白里的她这样说着,大门又一次打开。
.
或许这个选择造成的结果,才是主角一直想要逃离的。
.
「相隔距离最短的两个点,是那时候和现在」
Pious
:
补充一下,我说的翻译不到位是指它甚至没有完全传达出制作者们想要表达的意味,能听懂旁白的话倒是也不影响。
刺客喵
游戏时长 108 分钟
整体来说是个好游戏,扣星的点一半归于迷题难度较低,一半归于中间关卡的设计还不是很到位,比如我拿到火箭背包,本来有一段很长的隐藏跳板关卡我硬是第一次就直接尝试着用火箭背包飞过去了。这相当于直接跳关了,所以还是要考虑下游戏关卡方面的设计。还有一点希望模型方面以后会有所改变,我是有点3d眩晕的人画质越不好我越会晕的厉害,特别是通关我选了左边拿瓶子那进去之后我简直是不敢直视了😂
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
嘉言懿行
玩过
玩到第二章,晕3d了暂时没继续。
游戏是第一人称3D冒险解谜,有一些动作要素,直观感受和斯坦利的寓言有点像,营造了一种孤独又神秘的气氛,可以听到主角和旁白插科打诨(?根据他们的对话,似乎主角并非处于太空(要不主角就不是人)
主角在一个悬浮空间跟随引导一步步前进,拿到“电击枪”(其实是激光枪)后可以远程控制开关。游戏给电击枪做了皮肤系统,在关卡内可以找到激光颜色等收集要素,等于是隐藏支线,增强了关卡的探索性。
上手操作有些难度,第一人称视角难以直接把握跳跃躲避激光线的距离;整体房间结构做得很不错,开放的房屋和路线对玩家的空间感知力有一定要求。
官方
淘腾海外游戏天地
:
感谢小编的支持,我们会努力优化更好的版本出来!
土豆⁶⁶⁶₆₆₆666
游戏时长 3.2 小时
一盒一世界,迷失自我中。
=======================
不知道时间已经过了多久,也不知道世界发生了多少变迁。我昏昏沉沉的从地上爬起来,走进了长廊,输入了自己的生日密码,除了这些之外我已经记不起任何事情,陪伴我的只有无尽的疑问和耳边神秘女子的声音。
我是谁?我在哪儿?我在做什么?我要去哪里?
我只知道我身处在另一个世界里,这个世界没有刻板的制度,没有琐碎繁杂的事务,恼人的堵车以及无休无尽的加班,陪伴我的是一位隐身的小姐姐,她会帮助我解开心中的疑惑吗?
=======================
或许我错了,在这里世界里虽然我避开了尘世的枯燥,但却面临着平常世界里没有的危险,激光、陷阱、解谜,就像事先安排好的一样,一点点得引导着我走向未知的区域。这个被我成为盒子的世界,到底有多宽,到底有多广,它竟然能装下浩瀚星空。那么我,在这个世界里又代表着什么?而它难道是为了我而存在?还是说它是在等待着我?如果是这样,那请允许我使用手中的激光枪、火焰切割器来回应它吧。
=======================
终于,我来到了这里,这个让我还能依稀记得的地方。我放走了乌鸦,穿过任意行走的宇宙空间,拿起了我心爱的小黄靴,在讲台上回忆起以往的故事。不不不,我得清醒,在我面前只有两条路,一个是通过真实的世界,另一个是继续在自我中沉迷。好吧,或者我应该醒来了, 现实的世界其实还蛮好的。
flag
:
懂了,谢谢
blingbling
游戏时长 17 分钟
一开始我只想给四星,但随着关卡一步步解锁,剧情一步步推进,我觉得这是一部值得五星的游戏。如果你决定要玩这款游戏,请一定要玩到结局。
1.故事给我的感触挺深的,一开始只是喜欢看主角和隐身女之间的对话特别可爱(?),互相讽刺又互相陪伴,不要太美好。但随着故事发展,可以感到事情没有那么简单。“世界在通过小事情向你微笑”“你应该放下一切,释放自己”等等,游戏中许多不经意间的感动,真的戳到我了。故事是这个游戏很大的加分项。
2.操作流畅,左手摇杆行动方向(可控速度),右手摇杆视线方向,但有时候我转得太快了就会头晕(可能是老了)
3.加入解密元素,我个人比较喜欢
4.盒子外面的宇宙太美了,我一开始一边头晕一边打就是为了看一眼外面。打下去,盒子内部样式不止蓝白科幻风一款哦~
5.视角是第一视角,有代入感,但看不见自己站在哪里,站在红外线或齿轮边缘的时候,因为判断不了位置,总会掉血Orz
6.有自动存档点,这很nice,而且重进存档点就是满血,还是希望能加个手动存档(手残呐喊)
7.广告也不会烦人,只会在你死到一定次数后自动弹出(我手残,看了一堆),其他都在电击枪皮肤和加血那,可自行决定要不要看广告换皮肤或加血
8.游戏有两个结局,彩蛋也很棒
9.翻译有一点点小瑕疵,但完全不影响(就算听不懂配音也ok)
体验完整款游戏,或许它要表达的思想有那么一点老套,但在游戏中,一切又是那么水到渠成。
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