首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
189
论坛
Android 资料
iOS 资料
弓箭对决
官方入驻
6.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
6.1
189个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
17
画面优秀
6
广告频率
40
运行稳定性
32
玩法设计
13
操作体验
8
游戏平衡
4
资源获取
2
外挂问题
2
龙龙
玩过
玩法和弓箭手大作战差不多,轮盘式攻击+升级3选1的buff,画面表现也比作为老游戏的前辈要强一些。
每个角色的性能自然是各不相同,而角色在局外也有碎片升级等养成要素,对于新手来说对局环境比较严苛。
吃鸡模式的确增强了一定的刺激感,但因为地图本身就小,导致整个地图的利用率大大下降,缩圈中心点的位置变化也不大,少了很多随机性。
总的来说可以玩玩,希望能多增加一些模式吧
小沫
:
感谢您的建议,我们会更加大家的意见继续调整和优化游戏的,给大家更好的游戏体验,后续也会开放更多模式的哦!
水心黯
游戏时长 102 分钟
不知道多少人被弓箭手大作战寒透了心,只希望这游戏不要那么过分,最起码网络稳定性给保持住了
当初我是这么说的↑
然后三把卡一把,十把退一把
官方
Summer
:
《弓箭手大作战》也是我们开发组非常喜欢的游戏。我们正是希望将“随机技能”这种玩法和“弓箭射击”这种体验更好地呈现给玩家,才会有这个项目诞生。希望我们的努力能获得玩家的认可(#^.^#)
她说风很美
玩过
无广告版本是真的爽,希望游戏可以继续优化,还有可以多出任务技能地图模式整点皮肤啥的,游戏是不错的游戏
猫爷
玩过
铺天盖地的广告,而且还没提示没跳过,我佛了。玩的真心烦,水军还有脸扯什么做游戏要钱之类巴拉巴拉的,说的跟这游戏没商城一样,钻石不是冲钱买的是你送的?
既有商城也有广告,你要说你游戏做的多好也就算了,实际呢?看评论都在说弓箭手大作战,其实这游戏更像是换皮的荒野乱斗。
已删,不等改了,改也改不出什么门道。
小沫
:
您是不是体验错了,上午就已经调整为无广告版本了,现在已经没有广告了哦~
龙
玩过
这游戏其实还可以,流畅度再优化下,再丰富下人物和技能,其实很不错的游戏。没见更过,现在这游戏是被遗弃了吗?
西风
游戏时长 28 分钟
玩家反馈广告多,就直接取消所有广告...这个态度值五星.游戏本身也是挺好玩的,希望能尽早找到盈利平衡点
堕落丿救赎
玩过
玩了几把感觉不错,就是不知道是我手机渣还是游戏问题,有一定的卡顿警告
至于建模,未免也太简陋了吧?
还是有进步空间的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
浪中闪亮
玩过
极度适合解压的游戏
感觉还不错啦
游戏特色:
广告不用看,奖励随便拿。
两分钟一把,惊吓又刺激。
玩了十来把,略有点无聊。
黑发搔更少,浑欲删游戏。
Tonight
游戏时长 59 分钟
玩了一会,感觉还可以吧
tap的时常统计真的不好使
是挺像弓箭手大作战的,弓箭手大作战一直我心里一个神作,但是最近广告出的游戏评分不行了啊
首先,我认为这个游戏并没有做到像弓箭手大作战一样的公平,该游的技能组合是提前设定好的,在游戏中一次三个随机出现,这也就是说,你有好的技能,你就厉害一些,你就能在战斗中占一点优势,这是对新手玩家很不友好的行为。
第二,人物有等级,升级还可以加血加攻,这我想在游戏里体验一个新角色,然后我遇见了一个高等级的对手,岂不是一点体验没有。这也是对玩家不友好行为。
第三,游戏内的问题,吃鸡模式能不能有个地图啊,刚开始玩的时候一脸懵,带个地图或许会更好一些,具体可以参考弓箭手的吃鸡模式。
另外,知道你们也要吃饭,但是我觉得没有必要在以上几点上恰饭,可以出几个限定人物啦,皮肤之类的,在上面几点恰饭未免显得吃相难看了一些。
不过游戏的建模不错,是我比较喜欢的类型,战斗模式也挺合我胃口的,希望以后多出几个角色,多几种战斗模式,期待该游越做越好。
把记忆结成冰
:
时长统计,你得开着tap来玩游戏,才统计进去。
佛罗伦萨的笛声
游戏时长 12.6 小时
游戏蛮好玩,但是技能划出和攻击释放都不是很流畅,每一局时间过短,策略性不足,基本就是谁技能好谁赢,经验贷款一开在吃鸡里面基本不会输。
还有水面在哪里,我没看见水面那个技能是干什么的ヽ(・_・;)ノ
论坛