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魔魂复苏
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.9
26个评价
长评
1
游戏时长 1h+
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无名之刃
玩过
这游戏能不能遇到其他玩家呀?我挺喜欢跟别的玩家打架
隔壁的老公
游戏时长 54 分钟
测试版 一丢丢的打击感都没有 怪物的起手不能打断 还不能走A 只能站撸 红药才是这个游戏的核心 其他都是次要的 玩着非常难受 游戏的这种模式我还是挺喜欢的
你们不会是没有做内部测试就拿出来一测了吧 评分这么掉了好多 得不偿失啊
四星是希望下个版本能改进 不代表现在值得四星
官方
User34368489
:
好多玩家提到走A问题,这个当初的确没想到需要走A,后面再改进,谢谢你提的意见。
慕小雨
游戏时长 3.2 小时
是个不错的游戏,但是需要完善的地方太多。
1,普攻后摇太久
2,不论死亡或者回城,背包里的东西一点都不留,打了很久,除了等级提升和身上几乎无作用的装备就没有什么收获。
3金币收集慢但是消耗太快,打了一个多小时才有1千金币镶嵌一个红宝石就没了。
4我玩的法师,武器装备不了,一本魔法书,法师装备不了总不能让其他两个拿去擦pipi叭?
5打了好几次boss,没有掉一点东西
6技能啊,技能升级之后换个图就没了,魂值还只能杀boss收集。。。。
玩的也不久,丑话说完了,接下来是我喜欢的地方
画面相对其他地牢,鲜艳又养眼,可操作性也比较大。难度相对较高,但是手残的我依然不绝望。玩了许久贪婪某某感觉有很多你游可以学习的地方,我蛮喜欢这个游戏的,而且很看好,个人观点,不专业。不喜勿喷🙊🙊
官方
User34368489
:
谢谢你的宝贵意见,我们会继续完善,继续改良!
砂糖
游戏时长 2.4 小时
看着功能好像非常多,不知道是不是一个空壳。就给了个地图逛逛。5分钟就体验完了。如果进度只有这些。那估计还要个1年起步。除非还有完整版看看。
William
:
当然不是空壳,进传送门有很多怪物可打。还有不少内容屏蔽了没放出来。
猫叔
游戏时长 8 分钟
支持一下独立游戏,录制了一段传B站了!游戏不能走A站撸一会就死了。作者可以加一个走A一边走一边攻击,站撸很容易挂掉。游戏画面精美,没有BGM,完善一下就是好游戏。
William
:
多谢支持
___
游戏时长 67 分钟
这种唰唰刷的游戏特别喜欢,越肝越爽
第一点:出好属性或更高品质的装非常的难,而且出了也不会是本职业的。
第二点:右上角有小地图,却点不开。
第三点:属性加点比较单一,这样会使得游戏更单一,可可属性:力量,敏捷,智力,体力,暂时没加过体力,不过猜测加体力也就增加血量,加力量就增加攻击,我还想加防御,前期装备属性太少,抗性太差,在关卡里支撑不了太久。
第四点:被动技能增加特色,开放更多的玩法,比如反伤流,暴击流等等。
第五点:我现在用的是战士,十三级,得到的主动技能都是其他职业,但是包裹里的技能即不能出售也不能分解,战士的主动技能在哪里获得。
第六点:进游戏再人物选择这里,点击进入游戏后经常卡在人物选择这个画面,每次都得重启游戏才能进去。
第七点:装备的强化材料如何得到,是在副本还是再指定关卡,点击强化材料也没有任何说明。
William
:
装备强化只需要金币和强化石
VK
游戏时长 33.8 小时
对于这几天的游戏的肝度 我想明确的说明一下游戏的严重缺陷
第一 人物属性不协调
第二武器宝石不能镶嵌
第三楼层boos根本就是摆设基本没有一点爆率
第三怪物养成升级根本不管用 也可以说升级了没有效果 把我所有技能书全独吞了😓
第四战士第二个技能现在不管用 落空
第五 延迟很厉害
第六 希望把碎片几率调高点 后期升星太多 还有斗兽场前面的根本打不了 提示说明已通关第一层3次无法获得奖励
第七点也是表扬的一点 耐肝 耐玩 练走位 希望这些能及时调整 早日公测😄😄
官方
User34368489
:
本游戏含有roguelike因素,角色死亡后会清空背包。
想不出好名字
玩过
21级法师,24级弓箭前来评论。
海量量bug,不过测试版嘛,谁还没几个bug呢?
就说说体验感受吧,感觉节奏有点诡异,碎片化的关卡,偏偏难得一走神就暴毙;明明感觉升级好慢,可其实装备积累完全跟不上等级;游戏要求刷刷刷,但每关的怪类型、数量甚至行动方式又一成不变,很容易变成“背板”;
以上几条,如果有超出设计师意图的还请想办法改进
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补充一点,关于走A,个人一直没感觉有什么问题,相反我的闪烁系法师和翻滚系弓箭遛怪贼爽。
另外有个想法,既然技能升级可以加机制(比如2级陷阱有眩晕),那把不同的机制做成分支(升级2级陷阱时从加毒层数/加眩晕二选一)会不会更有趣呢?
William
:
碎片化是为了节省打一个副本的时间。容易死是想有点操作难度。装备掉落后面会调整。怪的类型和数量想更随机一点,目前做得还不够。这个测试版第一次让玩家测试,bug的确不少。开发的时候自己玩很难测得那么详细。
醉入离渊影無迹
游戏时长 60 分钟
游戏核心玩法是我喜欢的~!但是,目前版本的完成质量实在是体验糟糕,期待后面更完善的版本!一定会继续支持下去的~ 以下是我对现在版本的吐槽!!!
1、第一个任务:向商人买一瓶药水。 且不说我得点击商人头像那个标志才能打开对话框(而不是点击商人、或者走到附近后通过交互按钮打开),如果有玩家走到那个标志附近你是死活都点不开的;任务是一瓶药水,你一下买两瓶、三瓶都是无法触发完成任务的....
2、蜜汁手感,卡顿,不能走A就算了,别翻滚也卡呀....
3、地宫里的装备和道具带出是随机的....吗?反正我出现了几种情况,一,我自己买的药水,进副本后没了?! 二,我自己买的药水,进副本后没用就死了回主城,药水没了?!!三,地宫获得的药水,回主城后,蓝药十几瓶都在,红药十几瓶不剩一瓶???!! 四,地宫获取的装备有时候能带出来有时候回主城就消失....(更别说我玩战士全掉法师和射手装,我玩法师全掉展示射手装,我玩射手全掉法师战士装....无奈。)
4、还有还有! 好多人都吐槽的.... 第一个宝箱没有任何东西,第一个boss也不掉任何东西??这是什么奇怪的设定,请告诉我好吗,要不然我就当是bug了。
过气老咸肉
:
别说了,我第三层被蜘蛛打死了一次之后,重新进图一个怪都没,一路跑了十几层。。。一直不出怪
Uncle
玩过
能感觉到整体的世界观比较庞大,希望能把故事背景和游戏内容丰富得更好一些!
官方
User34368489
:
谢谢支持,我们会一如既往的继续完善,一步步把游戏打磨到理想的状态!
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