雏蜂:深渊天使

雏蜂:深渊天使

测试服
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官方入驻
5.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
5.42618个评价
带图6 长评135 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀156 操作流畅113 有趣好玩113 UI美观28 剧情跌宕27 音效动听25 物超所值19 运行稳定性262 画面视觉173 操作体验170 音效音乐81 玩法设计57 UI设计25 故事情节22 游戏平衡20
Mercer
玩过
——个人评价,纯情绪输出——
你的游戏就像一条被碾4的狗,玩法内容全靠借鑒,氪点一个不少,皮肤毫无新意还死贵,画质打击感流畅度一个突出优点没有,自动作战就像ch的腦子,却还妄想着分一杯羹
我的评价是寄
——理性分析,建议——
没玩过上测,但本测改成了三人小队式的二次元3Dact手游,这个模式大家都熟悉,所以不可避免地会提及一些其他厂商的游戏,而且本人对原ip不熟悉,所以也不涉及对还原度一类的评价,仅从二次元手游和动作手游的角度进行分析,本人不看剧情
1.二次元手游最优先的肯定是老婆老公的颜值问题,也就是建模和画风(这游戏有男角色),不考虑是否是对原作的还原,建模只能说进步空间巨大,部分角色的脸我感觉不忍直视(点名初华)而且画质我拉到最高都仍然觉得模糊,我都怀疑是我眼睛有问题还是你们建模和美术的问题,吸引我去抽一个角色的动力退化为了纯纯的战力,你觉得合适么?
2.养成问题,只能说五毒俱全,养成目前集中在尖兵(角色)上,包括等级,武器,回路,晋升,技能,mod,同调和好感,没有什么好分析的,都是很老套的套路。
我直接说池子,池子目前没有活动就分了三种,武装(武器池),联络(角色池),集中(混池/友情)。
武器池和角色池都有50保底,目前不清楚之后活动是否会有大保底,概率问题如人饮水冷暖自知,我只能说我武器和角色都吃保底。
券都是分开的,活动送的一般是混池的券,混池顾名思义什么都可能抽到,最多的是各类物资,概率抽到完整角色和武器,但概率低于武器池和角色池,而且每天会送五发。
养成模式很“成熟”,而且武器是完全的上下位关系,我看到就懂了也累了,刻印要不停刷词条,mod也要刷,养成不见底。
3.氪金,各种礼包一应俱全,小月卡,大月卡,每日礼包,每周礼包,每月礼包,氪金回报率不高,目前测试每天发价值400rmb的通用币可以买礼包,值得注意的是设计的每月礼包会送一个叫以太的货币,差不多冲100rmb送一个,每月最多10个,40个换一个s角色或者六星武器。
每日任务和每周任务还有主线任务送的大多是集中池(混池)的券,看着送的多其实根本没用,不改等死。
4. 上面都是二游比较关心的,说实在的,这套东西我写得时候都有点想吐,这些东西基本二游都有定式了,根本没什么好说的。
下面看游戏本身。
三人小队,为了区别于现有的,采用了使用技能同时切换角色的方式。
每个角色只有一个技能,三个角色技能全冷却就只能按普攻,然后共用大招条和能量条,能量条满了可以通过长按普攻解锁爆发模式,获得技能强化,实际操作感觉极为枯燥,无聊且无趣。
我基本一直用鹿可搭配那个攻击到3个目标刷新技能冷却的mod,只要目标在3+,不停摁技能就能过关。
打击感尚可,哪怕关了声音,画面也有一定的表现力,但是键位极其难受,靠得近而且图标小。
视角跟踪简直是一坨翔,技能和攻击优先级成迷,操作极其难受,而且拖动角色移动会出现较为严重的滞后,这些问题使得这个动作游戏在动作游戏性上基本为0,玩得火大。
理性评价:一款毫无特色的动作类二游,优化好战斗操作和画面后估计还是能从现有市场分一杯羹,但成果如何难说,以目前的品质,我个人是不愿意继续体验的,因为我不知道我为什么玩你这款游戏,图你画质低,图你技能少,还是图你操作有延迟?
相较于市面上目前的战双和崩三,崩三画质,打击感都可以,战双的操作具有创新型和难度,你准备主打什么呢?
一个角色一个技能,然后不停放技能切角色,冷却就只有普攻,理论上技能循环具有一定操作性,但这种方式相较于崩三战双并不是什么进步或者创新而是简化和退化,深空之眼好歹还能宣传三人同屏和ai带飞,你呢?
Crush
Crush
玩过
初体验感官:肝帝的最爱
推荐玩家:肝帝、氪佬,无聊的满家,格斗游戏(崩三、帕米什爱好者)
不推荐玩家:二次元(lsp)玩家,这游戏并不能很好的满足你的xp,相信我
体验时长:14小时
游戏特色:肝、体力不刷新每日五点回满、有自由交易
玩家可以创建9个角色,角色军衔、成就、伙伴、装扮、工会都是互通的,但是各种资源是不互通的。所以肝帝们可以创很多号打资源,游戏体力每天100点疲劳(VIP120点),不会自动回复,每日五点刷新为满值。感觉这样设计大概是方便肝帝把这个号的体力刷完,然后就不用上了 。毕竟账号大部分数据互通,疲劳刷完之后,其他事情在主号处理即可。
所以这个游戏是一款对肝帝比较友好的游戏,就是不知道这游戏会不会有工作室什么的 了。
美术评分:3星-游戏建模和立绘其实是还看的过去的,但是游戏角色貌似没有图鉴,除了主角外,伙伴好像都是半身像,所以热爱二次元喜欢漂亮小姐姐的我觉得还是选择b站的那几款游戏比较香,这游戏这方面实属一般。
操作评分:4星-个人感觉这游戏有点崩三那味道,技能设计还有次元重叠的设计不能说创新,但是操作上面大佬是有能力虐菜的,手法党们是有游玩空间的。还有各个角色技能的设计也还不错,我玩了银闪、魔灵、琉璃还有病娇,每个角色都有自己的打法和特点,并且技能也是支持自己自定义搭配的,所以个人觉得可以给四星。
剧情评分:4星-抱歉,我没看剧情.....emmm,其实从片段里面看还是挺不错的,不过味道感觉还是像崩三,像是各种通话啥的,当然也可能是我先入为主的缘故,总体上我是没看到什么问题。不过目前的剧情个人感觉还是比较单薄的。
氪金评分:2星-因为游戏可以有九个角色 ,所以如果养9个号的话。。。。当然,大部分人只会玩一个号,其他的都是资源号。但是即便只养一个号,这个游戏氪金点还是多。九个伙伴、芯片 、装扮、构筑等等,还一样各种卡,总之现在这类游戏感觉都是这副德行了。还有一点要严重批评,就是100连抽自选10的,还要花1000蓝钻才能提?就不能大方点吗?这种嘴上说着发福利,完事又感觉没发一样的东西很坏路人缘的好吧。
优化评分:4星-已经计费测试了,bug处理的是差不多了。除了分屏、驻留还没弄,网络不好会退出游戏,没有什么其他问题。
碎碎念:这游戏肝帝能玩,他能刷资源,土豪也能买资源。但是平民或者微氪咋办,就算开了月卡一天120加上买的40体力一共160能干嘛呢?而且虽然不同的角色可以过本技能不一样也是可以有新体验的,但是到后卖弄就会感觉特别的枯燥吧?感觉不应该设计一些娱乐向的,没那么肝的玩法吗?
官方陪伴型机器 - Bobo : ♪ (*´∀`*) 收到尖兵的建议啦~ 关于您的建议bobo已记录啦!我们每日都会将大家反馈的问题整理并抄送给研发部,尖兵大人们也可以添加客服QQ:800182490进行反馈,客服能更有效解答大家的疑问哦~( >﹏<。)
官方尖兵小桦 : 非常感谢这位尖兵的用心回复: 1、虽然我们的世界观是在《雏蜂》ip的基础上架构的,但衍生出了许多不一样的内容,同时也邀请到了原作者的一起创作,所以大家可以理解为一个全新的剧情 2、本次测试的配音确实都是临时的(策划小姐姐被迫营业QAQ),并非专业配音,在后续版本中,我们会邀请知名cv加入录制配音,相信在正式版本中能与你见面 3、本次测试版本非最终效果,美术细节还会进一步优化,欢迎关注我们后续曝光的新情报哦~~
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