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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图6 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩68 剧情跌宕57 画面优秀35 物超所值6 运行稳定性68 UI设计22 画面视觉11 操作体验11 玩法设计10 广告频率10 日常肝度9 故事情节9 资源获取7 游戏平衡3 音效音乐2
官方单翼信差 : 感谢大人的评论,大人找到了我们设计的初衷呢~我们本意就想让大家空了做做任务,做做生意,忙了挂挂机呢,大家平时时间那么少,没有必要一直在游戏里忙活~
官方单翼信差 : 感谢大人的评论,看得出来大人还是喜欢我们游戏哒~后面还有更多精彩的故事哒~开锁的话就是先转一圈,找到可以让锁圈转动的位置,然后让铁棍跟着锁圈慢慢转动,保持相对位置,就可以涨进度条啦~掌握方法的话不难的~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方单翼信差 : 感谢大人的长评以及对游戏的喜爱~下面让我来一一作出回复吧~
1、剧情的话,后续会慢慢变得正经起来,现在已有的剧情和引导我们也会进行优化~2、活力的问题,我们以后会增加每日的次数,降低工坊采集的数量,鼓励大家去集会互通有无;3、点击走路的话,我们想还原那种老式rpg的感觉orz,缩放的的建议已收到,以后会加入一个开关,并加入双指放大缩小的功能;4、集会摆摊的话由于我个人的头铁,力排众议改成了现在这个必须要在集会里才可以看到别人的叫卖,玩家间的沟通会更浪漫,更偶然……事实证明,这个设定不够好,我们会在后续版本进行优化的~
以上!