首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
39
论坛
Dream League Soccer 2023
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
39个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
蓝希依
游戏时长 39.7 小时
优点:
1.电脑ai智商提高,防守站位优化,防守强度提升,守门员扑救更真实。
2.球队建设丰富化。
3.反作弊系统加入(联网验证),效果不错。
4.技巧细化,上划彩虹过人,下划马赛回旋,左右划左右向踩单车。
缺点:
1.丰富是为了氪金,一切更新是为了氪金准备的。为了更好地恰饭,全面强化氪金系统,把之前没有氪金的项目通通改为氪金,吃相难看。
2.只能连Facebook绑定数据。(换个ip就要验证信息,容易导致封号)
3.AI无脑铲人。
4.自建球员取消了。
xhk
:
吃相太难看了,通通都要钻石
DON25
游戏时长 403 小时
跟前作比 这款难度增加了
卖球员不能换金币,而且升级也不能升指定球员和指定数据,所以我的全员速度90+短跑队算是泡汤了
此外球员数据也是瞎给的,你告诉我阿达玛特拉奥雷速度只有86?
不过我最喜欢这代的总体数据统计,你可以看到自己的队史射手榜助攻榜
PS:哈兰德永远滴神!
Charon
玩过
目前来看还行
但是多了一个宝石货币
需求量很大,给予量很小
球员受伤概率大幅度提高
还有就是19也有的诡异的射门角度
and球员弱智一般的ai智商
还有就是新变化:
角球,门球,任意,点球等所有定位球现在标准靠方向键了而不是以前的移动视角
但是现在的标准极其诡异,明明已经对准了,就是能打到十万八千里外
还有一个传统问题
球员不会打旋球,永远都是直的一逼
在还有同样极其诡异的抢断机制
总结
无****可说
Charon
:
恕我直言,把上面这些比赛外的问题改一改,把比赛内的操作系统搬一下实况的、这个游戏就吊打手机端上的实况fifa,可惜了,我就没见过哪个游戏工作室能真心听玩家建议的
溦
玩过
第25款游戏的续作。
这一代确实比起上一代有了相当大的提升。如高赞大佬所言,首先是游戏的难度略增,可玩性也变强了。其次,除了球场可以升级外,球队建设变丰富了。最后是反作弊力度增加。所以还是很喜欢的。
个人不太适应的可能是特技方面双击改成了滑动,常常用不好。还有这个点球,我也是不太会玩了。
可惜这些都是为了氪金服务的,肝几乎就是不可能的,金币钻石真的太难获得了。自建球员也没有了。要论玩得爽,可比上一代差了不止一点半点。
尽管如此,DLS仍然可能是目前最良心的足球手游了。
最近沉迷于打音游的W
游戏时长 71.0 小时
各种逼氪能忍,难度增加能忍,后期AI 60多属性球员能硬吃玩家70属性球员能忍,但后期裁判黑哨也太明目张胆了😭
正常拦截,AI球员一碰就倒,一倒就吃牌,己方球员到对方禁区被铲飞,裁判一点反应就没有,明明整场比赛一个铲球都不敢点,却总是以少打多
Dream of NYC
游戏时长 3.9 小时
这代吃相太难看了,如果把2019比喻成实况足球国际服,那么2020就是国服,太肝了,非肝即氪,游戏性大幅下降,虽然在很多方面有进步,但是氪(肝)就是氪(肝),管你游戏本身品质咋样,都直接拉低游戏体验。
先不说什么花50钻石只是暂时增加球员的属性,你不签下新球员根本没法玩啊,初始阵容球员跑动能力太差了,简直不是在散步,能把速度调成这样也是恶心***二大爷了,但是你签了新球员又没钱去治疗其他球员,AI随便铲一脚就能让你球员报废,每场比赛的收入只够恢复球员体力,能攒也就是10-20个金币,照这样下去,想完全更新阵容你不玩个上百场就别想了,打不打得过就是另外一回事了。由于球员速度太慢,只有不停的传球,直塞,想靠拼速度打穿后防不太现实。
这一代不是一般的氪,各种升级项目恶心死你,就连改个球衣都要150钻石,摆明叫你充钱,不然就用默认球衣吧。
总的来说,我觉得这一代是失败的,不推荐,我宁愿玩2019,一直肝乐趣都没了。
Drogba--魔兽
:
嗯,推荐你一开始创建球队的时候先买多几个球员作为乱换,这样每一场过后直接换人就行了,不需花金币去补充球员体能
Anfield Kops
玩过
22版本?玩了几场感觉手感相对之前的版本有所提升,但是AI还是像屎一样,bug超级多,如果21是负分这个可以给负+0.5。前所未有得吃空间,一卡一卡的,特别喜欢在你拉力度条的时候给你卡一下,射门就顺利交给了对面门将。直接套在21的壳上更新属于是first touch“优良”传统了,联网烂到家以至于只能玩单机的游戏貌似不适合直接这么干,然而iOS用户在这个方面没有主动权……🤷🏻♂️
21的评价在下面,可以作为22的参考,反正22也是换汤不换药,操控有所改进外一无是处
————————————————————————
建议谨慎游玩,20已经够烂了,21连20一半可玩性都没有,怀疑first touch是不是研发团队少了点那啥……
优点:保留DLS系列最有特色的ABC三键控制,操作简便;
DLS不分彼此一通乱杀的混合联赛机制保留;设置训练赛来刷金币,可以不用在不够资金的情况下白白放走出现在转会市场里的优秀球员;
杯赛更多了,单赛季的比赛也更多,没办法肯定是好事还是坏事;
AI的站位合理了不少,20当中随便截一张图那个空档都能把人气死的情况得到了改善;
门将参与角球进攻的AI改善,虽然角球进攻还是没法直接开给他,但是至少好过DLS这么多版本门将接球一律自动替对面解围……
老问题:系统那种过人配合世界级但是动不动瞎传瞎打门甚至在站到位置上没有逼抢还冒顶失误的情况依然存在;
角球主罚球员有时会串,主罚的那个人和球队设置的主罚队员不是一个人,算是小的bug。
新问题:氪金意图明显,强制联网给你播放广告,像实况那样搞个赛季通行证,又弄个钻石到处给你设卡,多半又是代理作妖;
判罚尺度诡异,正面铲球动不动直红,好多背后恶意铲球连牌都不给(但是任意球变得更好进了?);
球员建模粗糙,20的静态脸模逼真程度堪比那些大游戏,然后到了21就变成了那种纸糊的皮肤,人不人鬼不鬼的,甚至还不如7年前那个白色界面的14的建模;
系统AI设置更加恶心,最低级别赛区还是双80+中锋进球200+的难度,业余组就到了电脑人随便过配合随便打然后临门一脚往角旗踢的程度了,这在20基本上是精英赛区才有的AI级别;
比赛节奏比20慢很多,同样拉满力度传球20版本人都接到球带出去好几米了21版本还在那跑呢真是急死人,就这样系统名不见经传的后卫还是随随便便追上你双速85+的格列兹曼姆巴佩;
门将AI太奇怪了……必进球倒地扑救一堆,禁区外远射角度叼一点却又直接进网;
花式从双击变成滑动之后变得非常难用,和系统一对一对抗时抢断之后被抢断又反抢回来反复几次的情况非常常见,你们在这击剑呢?
越位太多,阵地战传球体毛越位一场三次起步,不知道FT是不是以为他们做的前锋AI人均因扎吉;
冠军奖励太少,全球挑战杯的金币奖励一场联赛就有了,20里面这个数字一般是一场主场比赛的2-4倍,这有打发叫花子的感觉了。
写了一堆,总体认为21的可玩性不值得我给它打一星以上的评价。打学院赛区的时候以为是虐菜游戏,打业余组别的时候以为是打终极挑战,这落差加上粗糙的UI和逼氪明显的机制让我认为这个游戏不配DLS的独特构想。强制联网之后更像实况足球或者FIFA了,但是真要追求刺激逼真、组建超级球队的游戏体验,为什么我不直接玩实况手游或者FIFA端游呢?感觉DLS21失去了它的独特优势。
Anfield Kops
:
dls是不是和张小龙、贾跃亭还有叔叔一样亲妈多,少几个不可惜?舔赞助比贾队长还难看诶,花花绿绿的氪金项目全界面都是,赞助商是你亲爹呗?游戏里给牌的问题、平衡性的问题、设备兼容的问题、球员AI的问题真就只是稍微改善呢?那拿到的利润都拿去干嘛了?给老旧的服务器折旧吗?脸都不要了!
轻心
游戏时长 240 小时
从16一直玩过来的老玩家了,讲道理我自己一直很惊讶我为什么能坚持这么久......最开始1617是因为操作简单易上手,作为拜仁球迷由于游戏没有拜仁队所以收集球员的时候不用担心自己的主队被买空导致降级,但是18没有莱万让人很难受(;_;)另外由于各种原因也基本不打联机全玩单机,游戏玩到末期就基本没啥乐子了。
阿尔托的冒险
:
后面就刷进球好无聊,一直在升瓦尔迪,等他升金
Alex
游戏时长 13.2 小时
游戏做的其实还不错
但我要说说打一星的原因
联机时体验极差,越南人人均开挂
打他们不是网卡就是球员一动不动
半场弹广告,每次还要退了重进
就这样吧,21不打了,等22看有没有改变
Anfield Kops
:
笑嘻了,22在兼容性上做得更差
那个隋
游戏时长 84.3 小时
难度确实提高了,但牺牲了游戏体验。
远射难度的下降是惊喜,但是敌我AI的防守站位和意识差距比较大。无球时中场让出的空间比较大。定位球不好操作。
论坛