空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【欧陆战争6:1914】版本更新内容公告
各位指挥官!让大家等待已久的IOS新版本欧陆战争6:1914已经来临啦!请各位IOS玩家即刻前往苹果商店获取游戏更新内容!安卓玩家们也不要着急,安卓版的更新也即将到来。敬请期待!以下是本次版本更新的具体内容:一、游戏数值改善1、新版本中我们修改了丛林战、山地战、沙漠战技能无视对应地形的额外行动消耗;2、将领舍尔、福煦的爵位上限增加至皇帝;3、针对兵种之间的相克数值做了调整;4、将领指挥官
战役攻略思路【第九期】
各位指挥官大家好,今天给大家带来战役的攻略思路第九期,欢迎大家一起留言讨论~战役第七章欧洲火药桶挑战第四关:塞尔之战本关卡的难点在于三星条件有一项是要6个战壕。初始金币就100,只能造5个战壕,所以需要去占领敌军城市,然后造第6个战壕,原则上是需要初始的新式步兵不死,而且己方要塞无法回血,需要进行一定的卡位或者压低敌军血量,使得要塞受到伤害尽可能减少。第一回合,先给部队上将,可以选择那些0金
战役攻略思路【第十一期】
各位指挥官大家好,今天给大家带来战役的攻略思路第十一期,欢迎大家一起留言讨论~战役第九章胜利的曙光挑战第二关罗西诺尔战役本关难点在于初始城市等级较低,经济也较少,且国家科技没有选老近卫,所以防守方面会比较吃力。同时额外条件中需要挖10个以上战壕,就是需要1个民兵走10个回合的格子去挖战壕,比较耗时和看脸(要躲避并正好走到的格子可以挖战壕)。由于5回合后敌军会开始爆兵,推荐是在5回合前出多点民兵
历史关卡攻略思路【第四期】
各位指挥官大家好,今天给大家带来历史模式关卡攻略思路第四期,欢迎大家一起留言讨论~历史关卡七:日俄战争本关卡初始部队都在海中,海军需要保护步兵骑兵炮兵上岸,所以一般在第一波陆地兵上岸前,要求海军尽可能不触发对面的反击来清理阻力。本关卡可以不上将,使用初始将领来通关。如果入了日本将领包的将领的,可以多培养东乡,带两个望远镜以提高输出,或者替换一个为马车。大山岩可以培养到公爵,洗个战术精通,带2
历史关卡攻略思路【第一期】
各位指挥官大家好,今天开始给大家带来历史模式关卡的攻略思路,欢迎大家一起留言讨论~历史关卡一:葛底斯堡会战由于历史关卡会限定使用将领所属国家,所以需要大家培养的将领最好是尽可能升满爵位,军衔也不低于少将(解锁2个装备栏,增加属性)。本攻略仅采用尽可能少的消耗来达到3星通关,并不一定是最优通关方法。本关葛底斯堡会战关卡,有3个默认将领可以选择,这里只推荐炮将必须,步将待选,骑将不推荐。而玩家自
历史关卡攻略思路【第三期】
各位指挥官大家好,今天给大家带来历史模式关卡攻略思路第三期,欢迎大家一起留言讨论~历史关卡五:第十次俄土战争总体思路:挨个占城,最后渡海占下最后的四级城。同时升级城市,建造大学提高每回合的知识,多使用策略卡爆破和间谍。开局先尽快占下左边临近的四级城,让友军早点参战。用装甲车良好走位配合两船两炮的轰击,在第二回合占下四级城。占领后,拆除这座四级城的马厩,升级这座城,为的是在海边建造一个大碉堡。再
战役攻略思路【第六期】
各位指挥官大家好,今天给大家带来战役的攻略思路第六期,欢迎大家一起留言讨论~第五章海洋霸主第三关:突袭斯卡伯勒开局给巡洋舰任命海将,最好带好回血装备,前进方向如图,海军先帮助清理靠下的敌军,潜艇和陆军上去帮助防守。上方防守注意尽可能保证有一个步兵贴着港口,方便随时占回来,炮兵合理攻击,血量保持健康,最大化伤害。当右下的敌军开始移动后,尽量攻击并拖住(可以边打边后退,保持不被围攻)。一般靠着援军
历史关卡攻略思路【第七期】
各位指挥官大家好,今天给大家带来历史模式关卡攻略思路第七期,欢迎大家一起留言讨论~首先是日德兰海战本关主要难点在于胜利时需要队友存活超过10个,所以需要尽可能的靠玩家的部队去吸引火力或者卡位。本关卡推荐使用大卫贝蒂,普卢默,培根,胡德还有德罗贝克,都带上回血装备。第一回合,4个战列舰和下方的巡洋舰上将,将队伍排成一条斜线,右上角由2个驱逐舰组成,尽可能减少巡洋舰受到的伤害。城里造宫殿,任命
欧陆战争6:1914正式开放预约!
各位玩家们!E社新游--欧陆战争6:1914在TapTap正式上线预约啦!之后我们还会上架试玩版哦!敬请期待!欢迎各位玩家在社区里积极讨论,并向E社提出关于新游戏的意见反馈哦!感谢大家对E社的支持!
战役攻略思路【第五期】
各位指挥官大家好,今天给大家带来战役的攻略思路第五期,欢迎大家一起留言讨论~第四章奥斯曼余晖挑战第四关:第一次克利西亚战役1.上好将,一部分往下援助友军,友军之后会不堪重负,就占城。另一部分前往左边海岸,这将是之后防御的重点。右下方继续保持战斗,另一部分部署海防,需要增加兵力就招募军种。2.右下方法军消灭殆尽之后,调集兵力往左,在下一回合左下角一直没动的敌军会登陆作战,需要积极防御。左上位置