空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
攻略整合导航贴
镇楼图本帖应帖友需求而来,我将其划分为五个区域(萌新区,进阶区,技术操作区,挑战区,其他杂谈区)。一、萌新区本区主要内容是给萌新们普及一些知识和游戏机制。1.将领2.技能和装备3.一些游戏常识二、进阶区本区主要内容是给那些了解游戏机制和一些知识后向战役,征服,历史迈出脚步的攻略贴。1.战役一至三章易卡关攻略(故渊)1-7石河之战无将单科攻略(视频+图文)(汽车人)2-1普奥
【欧陆战争6:1914】版本更新内容公告
各位指挥官!让大家等待已久的IOS新版本欧陆战争6:1914已经来临啦!请各位IOS玩家即刻前往苹果商店获取游戏更新内容!安卓玩家们也不要着急,安卓版的更新也即将到来。敬请期待!以下是本次版本更新的具体内容:一、游戏数值改善1、新版本中我们修改了丛林战、山地战、沙漠战技能无视对应地形的额外行动消耗;2、将领舍尔、福煦的爵位上限增加至皇帝;3、针对兵种之间的相克数值做了调整;4、将领指挥官
征四(1917):巴尔干四兄弟
目录:前言前提正片前言:这篇帖子是来教巴尔干四兄弟怎么在短时间内击杀妖王的,由难到易排序。(是自己回合内完成,如果交给友军占领,黑山也能一回合😜)四兄弟无将都能两回合,但比较吃一点科技。(有将领更好)前提:塞尔维亚兵种要满科技,其他三个移动力满就行将领的话,只有塞尔维亚一回合吃将领配置,塞尔维亚两将配置:一、塞尔维亚一回合(两回合的话不必按图中走)开局走位如图,伊万提供buff,主城
关于高级将领(神将、勋章金将及极个别、历史紫将)的一些别出心裁的规划战略(娱乐向)Ⅲ
首先让我们有请目录君发言~( ̄▽ ̄~)~3.5、前言Ⅲ4、目前可用勋章购买的金将(骑将)5、极其出色的紫将(Coming Soon)6、在历史中大放异彩的紫将(Coming Soon)三点五、前言Ⅲ说到骑兵还真的是一言难尽啊,,Ծ^Ծ,,想当初1804那会虽说骑兵挨了致残的一刀(削减击败后再次行动概率),但布吕歇尔达武缪拉等人的强大能力以及重骑兵出色的属性使其风骚仍不输当年,而本人也凭
关于高级将领(神将、勋章金将及极个别、历史紫将)的一些别出心裁的规划战略(娱乐向)Ⅱ
首先还是目录(╯ ̄Д ̄)╯╘═╛3.5、前言Ⅱ4、目前可用勋章购买的金将(步将)5、极其出色的紫将(Coming Soon)6、在历史中大放异彩的紫将(Coming Soon)三点五、前言Ⅱ没错又是我我又回来了搞事的能量怎么也用不完哇咔咔咔(ノ ̄∀ ̄)ノ身为一介萌新怎能容忍时间从指尖溜走而不去探索好看又好玩的欧61914呢( ੭*ˊᵕˋ )੭( ◡ᴗ◡✿ )神将的介绍已于上一弹完结(
开局齐宣攻略
齐宣打法 (开局齐宣)目录:一、齐宣胜利实图二、齐宣可尝试国三、齐宣实用技巧四、齐宣前的准备开局齐宣:开局齐宣就是第一回合把中立国,友方,敌方全部宣战。等于是以一己之力抗衡世界联军。成功者会拥有齐宣王称号( ͡° ͜ʖ ͡°)✧轮流齐宣:轮流宣战每个国家,虽然最终也是齐宣,但一般都称为伪齐宣。一、齐宣胜利实图以下为不吃血包胜利的实图(吃血包算什么齐宣ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ)据我测试,
技能评级贴
本贴仅代表个人观点。由于每个人对技能的观点不同、理解角度不同、玩法风格不同,可能会对这篇文章有很大的出入,所以请尽量求同存异。😜由于版本的问题,此贴有些技能会不适用。目录:1:顶级 2:顶级至一级之间 3:一级 4:一级至二级之间 5:二级 6:二级至三级之间 7:三级 8:三级至四级之间 9:四级10:四级至五级之间 11:五级正片开始:顶级技能:指挥官一类;指
战役攻略思路【第九期】
各位指挥官大家好,今天给大家带来战役的攻略思路第九期,欢迎大家一起留言讨论~战役第七章欧洲火药桶挑战第四关:塞尔之战本关卡的难点在于三星条件有一项是要6个战壕。初始金币就100,只能造5个战壕,所以需要去占领敌军城市,然后造第6个战壕,原则上是需要初始的新式步兵不死,而且己方要塞无法回血,需要进行一定的卡位或者压低敌军血量,使得要塞受到伤害尽可能减少。第一回合,先给部队上将,可以选择那些0金
征服二:王朝战争(法兰西方)
征服二法兰西方各国破局思路目录:一、优劣势大致分析二、火星兵的大致分部三、法兰西方各国大致思路:1.法兰西2.葡萄牙3.意大利4.丹麦5.奥地利6.黑山和希腊7.沙俄一、优劣势大致分布以下皆为大致优劣分布,具体情况演变每一局皆会不同。中部、巴尔干地区法兰西方劣势;法兰西 北部劣势 南部小优;沙俄北部小优,南部小劣;亚平宁半岛大优。二、火星兵大致分布: 1、普鲁
战役攻略思路【第十一期】
各位指挥官大家好,今天给大家带来战役的攻略思路第十一期,欢迎大家一起留言讨论~战役第九章胜利的曙光挑战第二关罗西诺尔战役本关难点在于初始城市等级较低,经济也较少,且国家科技没有选老近卫,所以防守方面会比较吃力。同时额外条件中需要挖10个以上战壕,就是需要1个民兵走10个回合的格子去挖战壕,比较耗时和看脸(要躲避并正好走到的格子可以挖战壕)。由于5回合后敌军会开始爆兵,推荐是在5回合前出多点民兵