首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
发布
下载 App
详情
评价
3
论坛
Android 资料
iOS 资料
曼陀罗:无尽音乐拱廊
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待评价
期待值
暂无评分
3个评价
好评
中评
哭丧着脸的骑士
期待
哲学与游戏这两种完全相悖的主题是否可以很好的融合在一起?
虽然有很多成功的例子,但是这款游戏在叙述内涵时和游戏的融合非常鸡肋。游戏中所要表达的道理和游戏性的强弱,这两者孰轻孰重完全靠作者自己权衡。游戏性强了就会过于单调,没有内涵,而如果想要表达的思想太过沉重,且游戏整体完全以想表达的东西为主干,那么游戏整体就会变得非常冗长和枯燥。毫无疑问,这款游戏就是后者。——因为单凭“弹幕躲避类型“这个标签定义这款游戏实在是很不恰当,甚至以游戏来定义”它“可能也不太合适,可玩性真的太低了。
但不可否认的是,这种类型的游戏实在是太少,如果不以鼓励的眼光去看待“它“,只怕之后更没有厂家做这种吃力不讨好的游戏了,所以,虽然这款游戏不是那么的有趣,但大家一定可以从中学到很多道理,而且画面也确实很好,bgm也真的很耐听。作为一款在地铁上和公交车上打磨时间的游戏的话,真的很不错。
点点
期待
画风非常耀眼的闪避类游戏。
可以看做是把传统的竖向卷轴飞行游戏变换了成了圆盘的玩法。大体来说就是玩家操控的本体围绕着一个会自主攻击的核心点不断地移动进行闪避。与此同时,你还要控制好移动的范围,确保自身的攻击可以有效地命中需要攻击的目标。
操作上虽为横屏,实际上一根手指头便可以进行拖动操作。拖动过程中会有种强烈的移动滞后感,操作起来不是很爽快。
另外,游戏还支持自主导入歌曲生成关卡。
不过iOS的导入功能你懂的,系统的原因不支持第三方歌曲导入,只能使用自带播放器来源的歌曲,使用不便是硬伤。
九霄踏云
期待
我觉得很不错
已经到底了
论坛
关注