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王者降临
官方入驻
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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481个评价
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null
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想重开一个游戏另起炉灶,B站姬魔恋战纪官号都改成“王者降临官方”了,好巧不巧又碰上版号寒冬,属实倒霉
User119668133
期待
没了吧这是
汐风
:
不是出过了吗?我还记得可以继承1的数据,虽然继承了也没大用就是了。我还以为是关服了
哥哥借我辞典
期待
20级了 看完最后两个剧情趁周末来随便逼逼两句
如果是测试版我可能会给个3星 问题确实挺多的
但毕竟是期待值,先放个5星吧
首先是缺少新手引导,这个比1代更加过分,1代打完一场必胜的战斗还能清缴提升战力,二代直接一章半的剧情战斗都只能靠系统给的固定的几个角色完成,如果没有继承基本上是劝退的,测试服那边也看到不少前期卡关的帖子(当初被韩玄四连战打死的萌新可绕艾利斯坦一圈,再打个蝴蝶结)。
冗余的八维属性和新的清缴本,有好处也有坏处,可能一乐想减小继承属性对中后期的影响,但你直接送刻印等级不就行了。8个属性除了防御和坚韧两个属性现在都已经出现的对应加成的伤害技能,并且需要对应的属性减伤(速度可以减少法正伤害,敏捷不行),伤害组成还能会比1代更加复杂,所幸速度是每个角色必须升的属性。好处也很明显,没有了武器等级的限制不用提升一些不必要的属性。
好感和技能等级分离,技能新加了一个清缴本,搞的点击去我都不知道该打哪个。好感作用还不清楚,送礼的按钮也没有做出来,可怜的税收也不允许我去喝花酒。
关于战斗,虽然继承了属性,但最后还是会卡关,比如速度敏捷大于450的要求大家的伤害不会差特别多。敌人血量大幅度下降,伤害大幅度提升,基本上能先手秒两个就稳赢,boss也是打两下就会死(虽然威胁不大都是最后打),可能是因为觉得1代太难,从曹操→女神→后日谈→王酱难道阶段式下滑。虽然有预感,但还是挺失望的。
技能系数隐藏,影响清缴本选择的判断。
妹妹性格和之前放出cg的反差还是挺对口味的,天降系妹妹就给你们了。
我永远喜欢玛利亚。jpg
琪讷熙
:
感谢大佬给的攻略
LgYn
期待
游戏在剧情方面做的极其优秀,在我对游戏的初次体验中就已经得知这是一款足够满足非常多玩家胃口的游戏。
尽管到现在我只玩了不多的时间也没有参与过之前的测试,但是我敢肯定的是这是非常棒的游戏!
如果玩家直接选择放弃剧情就真的非常的可惜,因为游戏的真正内容精髓部分没有达到直接的体现。
每一个角色都赋予了生动的表情,比如说在剧情中会有惊讶、哭泣等奇怪的表情-
而且对于很多方面的设定也非常的合情合理,剧情玩家的人性化体验极高!
尽管在群内说后续的养成会非常繁琐但是我还是会选择继续观望一下!
但是打斗的内容与表现着实有点劝退。
三星中评吧,但是对于打斗来说实在是不合乎我的胃口,如果能再进一步优化就太棒了~~
就此而言游戏的实质本质内容足够,祝游戏越做越好。
喵老三
期待
姬魔开服玩家,三神图后没多久弃了坑,没想到现在都要出2了。
——
剧情方面问题应该不大,这点倒是完全相信制作组的。
关卡设计在我看来真的是国内顶尖,同样是回合制的游戏里没有哪个游戏的策略性可以比得过我大姬魔!希望这点可以一直维持下去。
最后是cg方面。。。好的很好烂的特烂,感觉很多都是外包的。我升心、买时装,满心期待的看剧情,就为了拿个新cg,结果没有惊喜,却受到了惊吓(画崩了)。这真的是galgame的致命伤。。。虽然大后期的cg有好转的迹象,但构图依然是不忍直视。
——
卸了姬魔后总觉得缺了什么东西养老,赶紧的安排上。ヾ(✿゚▽゚)ノ
e
:
开服?姬魔啥时候开服的_(:з」∠)_
澜痕
期待
额,貌似不小心带了一波节奏,但是我是支持有此创新的,不然我也不会给五星。
以下为原话
~~
因为本作能继承部分上作的数据,我又把前作下回来了,28级前作的等级,不知道能有多大的优势,希望能继承多点,又不希望因为前作的原因导致对本游戏造成太大的影响,希望官方能平衡好这个点吧,不然对不玩上个游戏的人可能有点不公平
殇墨羽
:
有什么不公平的。又没有排行榜,又没有竞技场,只要自己不自尊心作怪找人攀比。 本来就是个剧情向的游戏
大山猛
期待
希望别延续姬魔的老路,姬魔最大的问题是游戏后半段游戏节奏慢导致玩家失去耐心活动应作为一个番外主线来保持活跃度,我认为贵公司制作策划团队存在缺少人才人手不够等问题,对比一下业届主流游戏少女前线、碧蓝航线、fgo、机动战队等等都是存活3年以上的老游戏了而且保证游戏盈利,不难发现他们的共通点都有一个成熟强大的游戏制作团队、游戏开始都不成熟少女前线最明显前期活动很简陋再看现在活动十分娴熟思路十分清晰拿出来做另一个单机游戏完全没有问题,即使他主线很久才动一下也毫不影响游戏体验,这是姬魔应当学习的地方,希望能在这个游戏看到些许改进
裂暗晨光
:
停,机动战队就算了,天天暗改,天天被骂。
张明明
期待
姬魔坚持了好久,虽然很久没有出彩的剧情,上线就是清缴下线,主线太难懒得打,活动也就是刷刷刷,但感觉游戏里的战姬都已经是老友一般的存在,一直舍不得弃坑
今天突然发现出了姬魔2,感觉一乐真的已经放弃姬魔了,瞬间好像就可以心安理得的跟战姬们说再见了。
一乐之前各种呵呵操作就不说了,希望下个游戏可以改正,你们有做好游戏的能力,但目前真的没有运营好一个游戏的能力,赚钱之前起码要先学会正确赚钱的方法,不过不管怎么说最后还是感谢和祝福,起码姬魔真的给我带来过快乐。
每个战姬我都永远喜欢,于吉我永永远远喜欢。
神明大人
:
太真实了 主线太bt了
亮亮滴堂堂
期待
这仲达!woc我真的可以
—————————————————
上个评价好像有点太水了(○゚ε゚○)我来随便说一下
因为游戏还没开测所以只能说一下姬魔一了。
嘛反正姬魔一大概就是一个看剧情+烧脑推图然后泡妹子的游戏(像我这种人就只能抄作业了(´-ω-`))氪金也能玩不氪金也能玩。
姬魔一画风古早且不同一,这个问题姬魔②貌似是解决了,游戏截图的美工让人惊艳(旧老婆的新立绘,求你了gkd)剧情开局扎堆,游戏体验极佳,到后期推图进度放缓,咸鱼期较长,剧情断层较大。但私以为姬魔一的剧情后期战姬要优于前期(前期那几个好感剧情。。。感觉都一个模板。。。(,,Ծ㉨Ծ,, ) ),除了有些日常有点敷衍,大多数后期战姬都剧情让我有种很舒服的感觉。如果姬魔二的剧情创作能保持这种水平的话那是真的舒服(´。✪ω✪。`)
啊,快点开测吧哇😭
七曜☆帕琪
:
烧脑不觉得,本人从来都是刷到那个等级的极致,或者多升个五六级碾压过去……不得不说这样没意思,但是爽就完事了(ಡωಡ)
诗寇蒂
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上做最大缺点,1妹子立绘不够好看,2,人名无法带入。整个司马懿刘备诸葛亮张角太史慈啥的历史猛男,你让我带入他们是妹子和他们打情骂俏我tm真做不到。
优点是剧情是真用心,遣词造句不是小白作者。
不换画师和人名,超越不了上做。
ps。前做剧情非常好。
正好了
:
可以开次元壁的,名字就会变……好像很多人因为名字弃坑的啊。画风还可以吧
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