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风暴战争
测试服
官方入驻
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
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7.6
365个评价
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
55
画面优秀
13
运行稳定性
26
玩法设计
18
游戏平衡
18
氪金付费
8
操作体验
8
画面视觉
4
日常肝度
2
UI设计
1
资源获取
1
Moon丶
游戏时长 2.1 小时
我也算一个war3粉,手游rts游戏玩了不少,下面是我给的一些想法。(感觉很多人都在无脑喷,这游戏也没那么差,而且毕竟在测试,以后会慢慢改进的。也没有哪个卡牌强到无解,rts讲究的就是见招拆招,兵种相克,多研究研究吧)
整体玩法差强人意吧。但是更喜欢以前有英雄的玩法。现在的也还行,希望可以加上英雄。给个4星吧。然后主要说说可以改进的地方,现在毕竟是测试,希望官方在正式上线的时候可以优化这些地方。
————————————
-作为一个rts游戏,不能操控单个单位就极大的降低了可操作性。多线操作是一个非常实用且非常重要的操作,还有残血拉扯,控制站位,甚至卡位,围杀等等,都建立在控制单个单位的基础上。
-建造建筑的时候,根本不知道那个位置可不可以建造,下面的方块颜色令我疑惑,另外,希望可以添加可以点击建造,不是只能拖拽。集结点也是让我迷惑,除了开局建兵营时可以设置之后就都不能了?
-兵种的卡牌等级我希望可以考量一下,要吃饭嘛,也可以理解。但是我希望别差距离谱,可以借鉴某rts手游,每个段位有卡牌等级上限,超出了会压下来。
-地图太小。目前的地图使得视野变得不那么重要了。之前以为只有一个图,段位高了有新图。
-帧数感人。可能是我手机垃圾的吧,4年前的手机,每次一下火雨就疯狂掉帧,哭了。
-平衡性上多下点功夫吧。(感觉飞艇是不是太捞了,坠机了里面单位减50%最大生命)
-建筑上面可以再丰富一些
以上就是我的想法,如有说的不对的大佬们轻喷
该用户已注销
:
单独点某一个卡牌可以指挥那一种士兵
Mwm
玩过
看了视频先给个好评观望。两天了过来评论一下。游戏有很多优点,但是也有小部分不足。
优点
1.有魔兽争霸的影子,除了操作很别扭其他的画质、画风、建模都很好。
2.貌似有望成为经典
缺点
1.操作蛋疼,为什么不能该成红警的圈点操作,我不相信你们自己玩这游戏的时候能一眼看出来你哪个兵哪个队伍,就算记住了,圈点操作也更灵活便捷
2.没什么官方回复评论
3.游戏也没有邮件回复我的反馈,我怎么知道你们用没用心看过。配合你们调研问卷结果写多写少一个样,瞎写乱写一个样,你觉得正常人他怎么写?(别看我我认真写的😏)
4.攻击范围不写清楚,几码都不标出来,我怎么知道远程多远近程多近,不同远程谁先摸到谁
5.建筑的确少了几个,希望加个加人口的小排屋,加个特殊大范围的攻击力或者血量或者减cd的研究院,加几个有特殊攻击目标加成的防御/进攻建筑,加几个有阻截效果的建筑比如说木栅栏、泥塘、铁板、陷阱……加几个真视、高视野建筑比如说瞭望塔真视塔
6.地图娱乐效果其实差了点,希望加个娱乐模式,加个暴走模式,再加个锦标模式(锦标模式将所有卡牌等级划一)
我真的还能写很多,但是写多了万一制作人都想到了,万一没人回复,万一没人看呢,还是先看看官方回复再多建议点吧。
苦口
游戏时长 17.8 小时
没注意看更新,最后一把没打完强制下线了,过来写写评价。
首先,这个游戏给人的感受是,惊喜,起码真正的即时战略这个味道有了。sc2 war3都有玩。作为一个war3粉的ud,我承认拿到冰龙那一刻我有点点激动了。不过有长有短,作为测试玩家实在忍不住过来说一下。
目前玩了有不到十个小时了吧,游戏ID茶虫,刚过2400分。对于这个游戏,借鉴war3可以说是十分明显,甚至说是明目张胆,且全面。蜘蛛冰龙骷髅车,ac女猎猫头鹰,应有尽有。(插一句,网易暴雪一向交好,为什么不直接弄个原作手游呢,魔改的毕竟不如原作加成高)。但是,香归香,建议还是要建议,批评还是要批评滴。
其一,即时战略最重要的是公平。可能卡牌方面借鉴了某同类型游戏,但是这着实影响了平衡,卡牌升级系统使得氪金完全可以变强,甚至后期开服也可能会产生逼氪一系列的状况。而且目前来看,一些兵种有些强的过分,测试服还可以理解,但是兵种克制带来的平衡才是这游戏的终极快乐,希望兵种之间更为平衡一些(游戏没有明确说,我不知道是否借鉴了轻重甲克制关系),最后,风暴很明显也借鉴了war3的种族,但是本作几乎没有体现。明确种族不仅可以让人明确对面兵种,也自然而然的划分出阵营,个人觉得一定程度上可以刺激游戏趣味性。
其二,风暴的英雄系统、野怪系统,地图大小,以及矿的大小。我怀疑策划是觉得这个英雄系统去掉是便于操作的结果,怎么说呢英雄是乐趣所在。而野怪系统一是因为英雄没有了,野怪只剩下打钱这个作用,还不如多矿了还节约时间逼迫玩家迎面互刚,其实我觉得毕竟地图1v1不算太小了,强力的野怪可以增加乱矿的难度。不像现在很多直接乱矿憋飞机的...属实难受。还有就是矿不会干涸其实在这个十分钟左右的时效内是意义不大的。所以个人的建议是,野怪,英雄我都要🐶
其三,算了怪困的慌,上线看看刚刚骷髅海强推对面结果是不是判我赢了....就去睡觉,有时间再来评
御剑小白龙
玩过
我觉得很喜欢,喜欢就是喜欢,没有那么多复杂的东西,更何况还没公测,所以有点问题也很正常。希望再接再厉,把这个做好一定能惊艳策略建筑类。就不夸好的方面了,因为会被误解为水军哈哈哈哈。下面主要提点建议
(1):进入游戏界面面板,和大厅的主题,偏科幻风格,死板和单一,可以改成魔兽那种,或者中土世界那种感觉。
(2):游戏内所有都是兵种和升级,英雄也有好像,但是没和兵种分清,应该造祭坛或者什么的,既然是搞魔兽风格,就全一点,英雄和种族还有兵种加上背景故事,增强代入感。
(3):优化人物,这次测试改了名字,也优化了很多的人物,总体来讲,跟以前比,进步非常大,值得肯定,有站住脚的潜质,随意还是要继续优化,优化系统,优化机制,主要是优化人物,把可塑性提上来
(4):不要急着让玩家氪金,你搞好了自然有人氪,评分不能说明什么,多半是意见建议,所以耐心看完,会对你们做IP有帮助。
最后,期待你们下一次成果,这两天还没玩够你们的IP,另外多加点地图和野怪,还有多人模式和好友组队之类的,细节自己感悟吧,我就说这么多。
閂
玩过
网易大哥你可长点心吧,什么游戏都是抄袭看不平衡,这么的现在开始买情怀了出一个游戏见光死出一个游戏见光死,你们在迷茫的道路上越走越远这个游戏模仿魔兽世界3冰封王座你就模仿打像一点,我宁可你们买皮肤不要你们抽兵种,你们的胃口太大可以理解,你们这个兵种平衡,建筑物少的快乐没有英雄,真的无语,压缩可以理解你这有点严重了吧,模型太lo了吧!2星观望吧毕竟还是情怀。
该用户已注销
玩过
有魔兽的味道,但是并不是魔兽。可惜了啊,估计筹划满脑子想着怎么吸金,不用脑子玩,氪金就完事了。不会在意你们说什么地图编辑器,观战呀,2v2呀,开黑呀。知道你们心里还有一丝魔兽梦,但是过去了就是过去了,手机版魔兽争霸的时代并不会到来的。
唉,都散了吧,默默卸载是对端游魔兽的尊重,不要破坏了魔兽在心中的印象。
真的,别期待了,不想你们痛心,不想你们的童年被破坏,魔兽的时代一去不复还了,你们都长大了
超炮灬永恒
玩过
一星给RTS,话说游戏连组队系统都没有,只有1V1没有2V2和3V3
游戏卡牌升级制度,注定不是我们平民玩家玩的起的。
卡牌还分白卡蓝卡紫卡橙卡,要是单纯这样还行,但是你又加个升级,这严重破坏了平衡,差评
请你把多人那个选项给我去掉,玩的是单机游戏吗?
独木秀花
:
这就是你的不对了,怎么能凭着自己的喜好任性的随便给别的游戏打一星呢?以我看这风暴战争再怎么也值两星。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
李皓
玩过
竞技游戏加上不平衡的数值就是作死!就算是当成战争怒吼的一个玩法也是白白占用空间而已!像第五人格,平安京多好!网易****了!一星给游戏玩法,因为实在不能低了!想网易想超过鹅厂是绝对不可能的,因为没有人家得平台优势!知道为什么第五人格,平安京为啥还没凉!因为相对平衡!你把着俩游戏加个数值试试!我敢保证不出一周就凉凉!
苦途
游戏时长 9.6 小时
我就随便说一下这张海报吧。个人感觉网易把他罪恶双手伸向暴雪了。
就这图标,我乍眼一看,以为是小地狱咆哮呢。你说图标里的兽人是小吼吧,他那表情还特别像“争霸艾泽拉斯”cg中的老萨鲁法尔。总觉得是把小吼和老萨鲁法尔的形象糅合在了一起。就旁边那个披斗篷,拿镰刀那个白发男子。有没有人感觉,他长得很像阿尔萨斯回洛丹伦敬孝时那段cg里的亚子?还有就是,兽人旁边的金发男子,像不像安度因?
最后,我想说。网易既然想用暴雪的模型,何不直接和暴雪商量一下,直接做一个魔兽题材的游戏呢?网易和暴雪的关系也不差。
以上只代表个人观点,希望没有玩过魔兽的玩家,或者是云玩家不要直接开喷。
迷之未远`
:
网易和暴雪合作十多年了,现在他们正在合(tiao)作(piao)开发暗黑不朽
Mr.Lin
玩过
一分,这个游戏,就是来坑钱的。不懂了,你们怎么就是不承认,自己是骗钱的呢?一个即时战略游戏,还要弄卡牌,卡牌还要升级,升级了属性能力还不一样,这个游戏公平?我真的是服了,在坑钱方便的智商,没有人比你们强👍给你们点个赞,我是真心的服。
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