妄想山海

妄想山海

6.8
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近期趋势
6.824269个评价
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嘴替发言6 带图472 长评1234 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3273 画面优秀1092 物超所值525 设定独特354 轻松护肝288 操作流畅71 音效动听44 剧情跌宕37 UI美观34 福利丰富31 平衡性佳26 运行稳定性3106 日常肝度1445 画面视觉920 外挂问题629 氪金付费540 操作体验376 资源获取280 故事情节34
Coral.
游戏时长 2000+ 小时
推荐:画面音乐/ 自由度/ 可玩性
不推荐:运营服务
早在两年前就有这个时长了也算是开服玩家了吧,说实话这款游戏真的很难评,我也真的很喜欢这个游戏,不然的话三星我都嫌多
*开放世界:这点真的满分,玩过很多大世界游戏,妄想山海这点做的真的很好,一开始只有三山和中山,四岛和元素都是后面才慢慢加进来的。而且真的是全图无缝无加载页面,就连星空都可以飞上去这点真的震惊到我了,我还记得我也是用白翎雕飞了好久才飞上去的
*DIY自由度:自由度真的很高,你可以想干什么就干什么,就拿宠物来说,一开始根本不知道有什么进化宠,只知道孟极跑的很快,白翎雕很好看,后面看到别人骑着个能跳很高的鹿才知道那是进化宠夫诸,只不过一开始五个大黄皮真的很难搞,千年还没开放的时候一个蝎子蛋都能卖十五米,只不过自己一开始玩也不懂白白错过了商机。
再看武器方面,这个游戏没有所谓的职业我觉得非常有特点,远程异能近战都有很多种武器,刚开荒的时候最好用的就是扇子了,很多时候都是一扇难求,有回复有伤害必然是打怪首选。只不过后面也被各种重光,铺地,仙人指路等器魂取代了。至于现在各种四切五切已经看不懂了哈哈哈。
*合作体验:这个太因人而异了,独狼的体验是非常糟糕的,毕竟是开放世界很少有副本一说,所以被抢怪是经常发生的,我也被抢过很多次,但是我都没说过什么打不过就得认。只是有些人戾气真的很大不仅要抢还要大世界嘲讽。反过来看有人一起玩的话这个游戏就很有乐趣了,可以一起占资源升战力,也可以一起找野宠养着玩,还可以一起看风景游世界。有固玩的话体验是非常好的所以说你是萌新想入坑的话可以喊朋友一起。当然独狼也可以玩,而且现在买号成本比起号成本要低很多很多,买个高战号养老也是不错的选择。
游戏是个很好的游戏当初就纯跑图不升战力也是能玩好几个小时,就是因为这样才让我的手机电池废掉了。只是杀熟机制真的太让人难受了,萌新过的永远比牢玩家好,很难不让人对这个游戏失望。肝帝和非酋玩这个游戏只会越玩越难受,但是又越上瘾。
希望这个游戏真的能到所谓的十年之约吧,到时候我一定下回来。
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妄想山海-米雪 : 亲爱的旅者,游戏并不存在所谓的杀熟机制,山海很多玩法都存在概率,运气好坏这个是无法解释的,不过游戏中还有拍卖行玩法,山海的所有材料基本都可以上架拍卖行进行交易,就算自己运气不好获取不到需要的材料,也可以通过拍卖行进行购买哦~
推荐:自由度/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
22年入坑的国服,混沌玩法我觉得是不错的,不知道为啥那么多人喷,游戏体验还行,缺点就是养成太慢了,对了还特肝,后面肝完了相对好一些,前期开荒真的是坐大牢
国际服比国服玩的早,国际服玩的差不多了又转国服了
一开始啥也不懂,拿个琵琶硬刚百年,跳起来弹它纯靠手法,靠跳起来的位移躲伤害,球还有普攻打伤害😎(牛比,无需多言👍)
(百年是霜狼和一个百年鸟,wc那个百年鸟是灵气充沛的,捕捉不掉🥚,家就建在刷新点旁边,捕捉七八次一个🥚也不掉,King!!!),
一个怪打15分钟,后面打鱼鄂,打半个小时最后自己挂了,真碰不了一点,之后发现切武器能回能量,就好打多了——5把琵琶来回切!
哥一个人就在那里孤独的弹着琵琶,每次打怪都得搬家把家建在怪旁边无限转生,然后——弹琵琶,五把琵琶来回弹...
牢悲惨了,那种感觉你们不懂!
(其实根本就没往这方面想,嘿嘿,纯体验游戏了,孤独也是现在回忆才体会到的,空巢老人)
后面转国服好多了,国服前期也是独狼,中后期才有固定队友,不得不说,有朋友陪着是真不错。
第一张是我和其中一个好友刚玩混沌的时候,第二张就是我俩被斩重生图,第三张是去拍卖行买装备,还有一张是追杀别的玩家的图,但只能发3张了
最后面迷上PVP,和另一个好友切磋(他是和我一起玩最久的,后面我退游了他也在玩)
有一说一,山海的PVP真的很有意思,不过门槛太高,很多新人根本玩不了的
非常不错的游戏
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嘻嘻嘻嘻嘻嘻 : 因为混沌世界不能骑宠物,只能靠身飞燕,还有就是混沌属性对大荒无效,只能PVP和防宠物伤害
应钟廿
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 自由度
不推荐:运营服务
个人评价,内容太冗杂,这游戏早期内测就开始玩 21年不记得几月退的坑,最近想起来回来玩一下发现已经玩不明白了。内容越来越多,和早期那会儿娱乐性对比内容太杂,像百狩图 乾坤仪这些以前是主要玩法 拉队友过来组队打现在已经促进社交啥的 现在已经没用了。早期甚至连大便都是资源 需要去专程在神兽屁股后头挖,现在因为版本更迭很多材料基本已经没啥用了。现在这回坑三天 目前还正在摸索新版本怎么玩,刚把四个神器轩辕剑啥的搞出来,战斗力也只有两万七。太臃肿了 整个人感觉玩起来特别迷茫,地图应该是改动过,以前的解锁的天枢也已经全部没了,现在做任务要满地图跑 骑着白翎雕就他妈飞啊飞 路过天枢就过去激活一下,而且现在加了山海图鉴 从npc到各类神兽 武器 全都有图鉴需要获得一次解锁 并且有数值加成。
虽然内容很杂,但是游戏内市场交易内循环这些比较稳定 感觉长期玩甚至可以靠着肝物资材料赚点,真心建议官方如果能搞端游的话 可以把内容精简混合,这游戏潜力其实非常大,市面上基本是独此一家 想吃这份只有它。
归纳一下:
灵蕴系统早期是提升战力和增加游戏时长很关键的东西 但是随着大多数玩家基本肝完搞一套之后战斗力提升也达到了上限基本就没什么肝得了。
星宿系统也是一个很强的肝点 纯粹的数值增加 没什么亮点 早期和现在基本没什么变化只有靠肝 也没快捷途径。
血脉系统类似于页游那些什么宠物升阶差不多 其实就是你养的宠物多 但是你只能上阵一个 于是官方搞个血脉进来让你养的其他宠物可以放在里面增加战斗力。
神兵系统纯粹是后期官方给肝帝们额外增加的成长内容,杀神兽爆材料养神器升战力,另外神器可以拿出来使用 效果不同 有主战斗的 有主辅助的,本身就是武器的一种。
研习系统是大多数策略游戏特有的玩法成长树 也是一个数值提升的地方。
个人拙建:
很多现在游戏内 存在的系统官方其实可以进行一个融合形成自己特有的体系 虽然能看得出是借鉴了各类市面游戏一部分优秀内容 但是完全照搬移植对这个游戏本身并不适应,就像你一个蝎子吞了一个钦原翅膀 虽然可以飞了 但是不伦不类的感觉。
1.山海图鉴可以改为一种收藏内容 不增加数值,只是肝帝可以集齐的一个玩法,内容很多 喜欢这游戏的肝帝玩家会非常乐意去收集 不管加不加战力他都喜欢收集 你可以给每页图鉴收集完成都可以获得一个特殊称号或者装扮挂饰家居摆件 也是不加战力的,比方说集齐异兽图鉴,可以给一个超级亮眼的称号 叫百兽率舞,OK 看见这个称号 别人就知道你是个老肝帝玩家 集齐了百兽图鉴。
击杀千年万年神兽后 掉一个神兽雕像 体型不大 像个手办 多次击杀会多出来很多这东西 因此可以把他合成 最开始是木雕 十个木雕兑换一个石雕 最后拿多个石雕兑换一个仿真迷你版甚至是可动版 摆在家里,朋友来家里逛看到这xx神兽雕像,朋友根据材质可以知道你打了多少次。不仅如此,单纯重复击杀神兽会带来很强的疲劳感,这会让很多玩家在寻找这一神兽的途中感觉太累了不想搞了的念头,因此材料方面也需要考虑改动(后续说)。
2.灵韵系统这个当时就是抄LoL的符文天赋。说它不伦不类蝎子长翅膀形容恰当好处。但是需要有自己特色的改动才是最好的。灵韵石可以作为一个角色效果存在,灵韵系统里分三类,绿红黄三个不同的分区,分别更改为对应角色 宠物 侍从三个不同的联合,红色对应角色。
红色灵韵石 受击触发类:受到伤害增加角色近战/远程攻击速度,受伤增加暴击几率/暴击伤害,受伤增加防御值/回血等。击杀触发类:击杀一只xx%概率增加武器基础伤害/暴击率/攻速/暴击伤害等。
绿色灵韵石对应侍从,分为侍从增强角色和角色增强侍从灵韵石,角色攻击神兽侍从额定时间内增加防御力/生命值/攻击力等,侍从攻击神兽额定时间内角色增加~等。
OK 那如此美妙的改动 灵韵一定很难获得吧?不不不,从百年到万年神兽,每种不同品质 不同类型的神兽都有自己专属的灵韵石,你要想获得某一个灵韵就需要去打某一类神兽 并且这类神兽有概率掉落你想要的灵韵和你不想要的灵韵,灵韵石也可以升级,1级的几个相同的词条灵韵石合成一个高级的,爆率已经很感人了 所以说一个五级灵韵石升级需要的1级灵韵石数量应该也要有把控,不能说需要肝几十上百个合一个,合成不能是三个一级的合一个二级这样,应该改成3个1级合一个2级 一个二级升三级需要五个一级,三级升四级则需要十个一级,当然 这个灵韵石可以分解 你用30个一级的灵韵合成一个五级灵韵 那你分解五级灵韵后获得30个一级灵韵石,一级灵韵石还可以继续分解,分解成n个灵韵石材料 找对应npc拿分解后的材料去兑换 兑换一个xx类神兽灵韵神秘箱,xx类神兽灵韵神秘箱能开出这类神兽被击杀后掉落的灵韵石,这样任督二脉就打开了。玩家不需要为了击杀某一类神兽而满世界去找这类神兽击杀,而是击杀任何神兽都可以 获得到灵韵石 把不想要的分解后换神秘箱兑换,神秘箱随机开出该类神兽掉落的全部灵韵石的其中几个。灵韵石可以交易,这样高手/肝帝都可以凭借自己高超的实力拿来交易,而暂时没实力的玩家为了能短时间获得自己需要的灵韵石要么去肝一些低级材料赚钱找大佬买 要么充钱找大佬买。
3.星宿系统则需要简化,玩家每升一级获得一大荒点,每个星宿点位对应不同的武器特效,而不是单纯的增加数值,角色等级设定一个上限,例如五十级,角色最多只能获得五十大荒点。一个星宿可以增加某类武器攻击特效,玩家可以合理分配大荒点来给自己喜欢的武器增加特效,同时大荒点还不能只够点一个星宿 玩家不止一把武器 最多要让玩家能点出两个不同的星宿图 能有两把不同的武器攻击特效分支,举个例吧 星宿里面有小星宿点增加攻击距离/攻击速度等 星宿核心可以增强这把武器技能的范围伤害/物理伤害/暴击伤害/技能效果的星宿核心,同样激活需要一点大荒点,并且一个星宿有多个核心 星宿解锁是分层的 上层点满5点 即可解锁2层 而最下层有两/三个星宿核心 只能激活其中一个 同时每个星宿点数分配设置上限为25。这样会有玩家研究出武器和星宿搭配加点玩法,论坛的攻略热度相对也会更及时更新,你搭配的强 我搭配的更强。你南山刀王 我东山剑客。那五十级就满级会不会导致玩家升满而不想继续玩了呢?所以多余的经验可以换成星宿石 大荒点激活的星宿核心后,星宿核心变更或者增强的技能效果设置出五个星宿槽 填充一个星宿槽需要1万经验兑换的1级星宿石,二级星宿石则需要3万以此类推,玩家还可以自己重置星宿,重新分配大荒点 但是不同的武器种类需要的星宿石也不同 已经兑换的星宿石是保留的 并且只能在该也星宿里使用 新的星宿核心槽还需要新的星宿石填充。
4.血脉系统不需要直接增加数值,圈养的神兽不同 每个神兽有自己专属的血脉之力,血脉之力拥有专属的效果,可以是技能触发神兽效果也可以给攻击/侍从/宠物触发 还可以是死亡触发,这样高手玩家们可以凭借自己独特游戏理解来搭配 让宠物和侍从也能玩出出其不意的效果。
5.神兵系统的话可以改为增强不同的群体效果 放在快捷栏内即便不用也可以给周围的小队成员增加不同效果,根据神器养成的不同 加成效果强度也不同 以便于团队攻坚和开荒下本。
6.研习系统可以跟家园部分内容混合,设置升级家园的各种条件限制,而非无脑增加家园建设度才可以升级,研习内家园分支家园升级需要家园分支的某一个节点点亮,生活分支不同阶段则增强玩家采集 制作这些产出量和效率,同时没有太高门槛 是给新手成长的一个手段 给老玩家一个养老留存的手段。
7.游戏内玩家有自己的家园 氏族同样有自己的领地,而建设氏族则需要氏族成员捐献物资和贝币来共同创建,这样老玩家多余的材料不会出现后期完全无用的状态,增加玩家和氏族的粘合度,氏族建设则是一个大型家园一样的设定。而玩家与氏族也需要更多的交互,不是单纯的搞建造就完了,氏族内有不同的公共设施提供给氏族成员便利,比方说氏族商店 能购买氏族专卖的设计图 包括食物/家具/家园蓝图/装备图纸,氏族玩家可以把自己爆的用不到的装备图纸,自己设计的家园蓝图上架到氏族商店内,价格也可以是贝币也可以是绑定勾玉和红玉黄玉,这个过程氏族会收取相应的税收来给氏族建设提供一个正向循环。
8.说了那么多关于玩家的改动,游戏公司也需要赚钱,后期大佬们局内收益完全高于充值的话 那他们可以在自己熟悉的领域甚至不花钱就能获得所有自己需要东西,那游戏公司就没有理想的盈利了,因此需要有不影响局内平衡的且玩家希望获得的东西才可以。增加时装包,可以让设计组设计出一整套时装 包括武器皮肤 时装可拆解特效 部件时装 宠物时装,游戏内虽然有大部分都是玩家自己肝换玉来买的时装道具,但是不包括可以购买时装包 时装包是季节性的,即今年这一套时装包限定1月至2月底内直接在官方购买 不可以用充值的红玉 黄玉来买,而是直接付,两个月之后这套时装包全部下架 阶段性推出不同的时装包 同时下架上一款时装包,时装自由度也需要更多,甚至可以和穿戴的装备一样 仅是外观不同没有其他效果(否则游戏数值爆炸直接导致游戏内数值失衡)玩家会由于时装包内某些部件可以和往期时装包混搭不得不买,而下架的时装包两三年内不考虑复刻增加每一款时装包的稀有程度,时装分类也可以拆成 头 肩 腿 手臂 上衣 下衣 腰挂 坠饰 头花 披风 近/远武器外观 宠物/侍从外观 后背光轮 全身站立不动后出现的动态特效 家园时装包限定家具 家具限定外观 地基墙纸时装包专属材质/花纹。每个时装包根据主题不同 不需要包含所有 看情况推出即可。
9.时装包推出同时伴随玩家局内游玩获得的时效性道具和设计图,随时装包下架玩家游玩已经获得的时效性道具和设计图会继续保留 但是此时效性道具只会跟随时装包同时出现 时装包下架后这些道具就没有新的获取途径,只能在其他玩家手里收购或者等待复刻。
以上仅是个人拙建,是关于近期游玩内容过于冗杂产生的想法。很多系统简单抄袭并不适合这个游戏,拥有自己的特色才能更好的推动游戏内循环。
现在网上很少有山海的攻略类的内容 玩家热度一直很低几乎没有热度,简单总结就是游戏单纯的就是靠肝来提升数值,这也导致游戏内早期百年 千年 万年到现在 百年变异 千年变异 万年变异,数值一直在膨胀,但是成长树又是线性的并没有任何攻略性质可言,就像是一棵树只有主干没有枝丫,玩家怎么玩都是一样的路线,没有玩家自己独特的风格。升级又没有上限 星宿越点越高 数值越堆越多,满世界的神兽 早期神兽反而越来越弱只能加强神兽,然后神兽变强玩家再堆数值 现在是变异神兽 以后呢?百年千年变异以后是百年千年神话?新人游玩内容越来越多 一进来一看成百上千个任务等着?一天24小时肝个不停 连肝几个月都追不上现版本的老玩家跟他们没办法一起游戏吗?老玩家因为低级神兽获取的材料已经没有用 带新人纯浪费时间低收益甚至0收益 他们还愿意老带新吗?老玩家也会退坑 老玩家越来越少 新玩家更是打不过现在版本各种变异神兽 又没人带 还怎么玩?
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应钟廿编辑部替补 : 可以增加根据时装包增加时效性的神兽 这样一来 只能这段时间获取该神兽的血蛋,这个跟随时装包推出的神兽作为基础可以跟大世界常规异兽部件融合 根据不同进化树 这个专属的神兽 侍从可以进化成成独一无二的神兽,同时时装包卖的宠物侍从时装 就只能给这个神兽或者这一类神兽侍从穿戴。
情久
玩过
最近下载下来玩了两天,别的问题不说了。就说一点,我为什么要玩山海系列的游戏,是因为神话怪物这一点确实比较吸引人。我记得我的老号是QQ26服的,我应该是开服玩过。现在回看发现我之前提的问题都是无所谓的问题。
我现在再来看这款游戏,发现新人入坑难度太大了,怎么说呢,我手机上和电脑上都下载了这个游戏,玩了大概8小时,不知道在玩些啥,b站抖音两边查了几十条攻略的搜索记录,根本查不到那种从零开始的教程。
我觉得现在这个游戏和宣发初衷有点不符了,别人都是冲着你的培养山海神兽来的,我一去查攻略,全是普通野怪都是经验宝宝不值得养,就养系统送的。我一查攻略就是赚钩然后用勾去买宠物。关键是你一个新人怎么赚呢?
再然后我尝试在宠物面板里看看怎么进化,好家伙,进化一个千年宠物,你就得打万年野怪才能攒到材料。不是,就没人觉得这不合理吗?搁小说世界里,确实合理点因为万年兽血脉浓度纯点,但是游戏里,我都能打万年了,还要个毛线的千年宠物啊?
总之这个游戏和我逾期想的越来越偏离了,我以为这个游戏单纯养宠物就行,结果宠物没我人输出多,战力大头还得看人。但是培养点这么多,真的玩的晕。
最最最离谱的是我第一次玩游戏,遇到过游戏币,也就是最普通的游戏币不够用的情况,你敢信
总之,想入坑的玩家要做好把培养怪兽放到不是第一位的准备吧,你再来看这游戏适不适合你玩。
也希望策划能够真真正正的给点福利吧,别整些红点点在福利里面,别人点进去全是要靠肝的还不能立即拿到,减负两个字我觉得在这个游戏里,不应该是玩家减负,我觉得游戏内容也要减点负,当然现在受众都是老玩家的话也无所谓了。
妄想山海-米雪 : 旅者描述的游戏优化建议,米雪这边记录下来了,会为旅者反馈的,也请旅者多多留意游戏后续的优化调整公告哦~
推荐:自由度
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
我从vivo下载的,所以这里没有显示时长,我来分享一下我的“山海旅程”
我是去年过年入坑的,本来玩游戏就是比较菜的那一批,新手任务也是过了很久(因为根本没看懂),直到后面渐渐的交上朋友才开始搞明白那些复杂的东西...比如(词条可以换!)
我加入的时候是刚开服没多久,当时我也不会发世界,也没有怎么和别人说话,这个游戏对新手非常的不友好...是这样的,当时穿着一身白装,本来房子就破破烂烂,还在那个地方刷了个500年的怪...一回家天塌了😅房子已经半残不残了,我也不知道有脚本这些东西,本身就是零肝零氪,木头也是小扇子一巴掌一巴掌扇出来的哈...再加上当时的任务特别多,给宠物刷,给自己升级那些家具刷,刷到想睡觉,刷到想退游
后面我也没有进氏族,直到我的第一个朋友跟我主动搭话,我才知道要进氏族,家族有任务,和武器上面竟然可以装备技能!我的妈呀,根本就不知道,新手教程有和我说吗?我好像没落下啥...而且剧情很多,主城那里就围着几个人东跑西跑,差点睡着..
刚开始也不知道宠物怎么去搞,遇到很高的地方就是自己一下一下爬上去...偶然打了一只蚊子,给我的马上安了蚊子两个翅膀,飞不高还挺逗的,我朋友老笑我😃
后面基本知道怎么玩了,就没有刚开始那么开心了,就算有朋友一起玩,也没有那么有乐趣了,上线像上班,就是漫无目的的逛着地图,刷着任务,一点意思都没有...后面和朋友们一起转区玩也觉得没有那么好玩了,没有一开始探索游戏的乐趣,有的是6块钱就可以升好多级过完新手教程的快速(关键问题还一大堆,堆在那里要我去过,我有强迫症)...但是我玩游戏没有那么功利,和朋友聊聊天其实就是最大的乐趣,一定要说的话就是种种菜,钓钓鱼,造个房子。不像他们天天上线就是去打万年,肝词条之类,主要还是人多,手机会很卡,眼睛也要瞎了😐
现在已经退游很久了,以前的朋友虽然加着但是没有聊天的了,特别想念那个时候啦...
后面自己重新下回过一次游戏,开了个新区,以前玩的时候不是那种遇到人就打的,这次是遇到人就挨一巴掌😇被逼退第二次游(顺便一提,我最开始玩的那个区,看着我朋友从几千肝到10万到榜一,我到最后都才3万,还是虚战,我就是个闲鱼玩家,也是发现后面的游戏环境可能没有那么适合我了)
总的来说游戏bug很多,容易闪退,如果说是新区,频道会有很多刷屏的,骗子呀,打广告的都很多,而且氏族也没有那么好加,如果幸运进了一个好的氏族还好,不幸运的话就会牵扯出来很多问题,还会影响朋友和朋友之间的关系...(比如两个氏族打起来,对面氏族你也有朋友,这边的氏族你也有朋友,他们都不是咸鱼,针锋相对,见面就骂的,这个时候你在的话就会非常的尴尬)而且我当时还被挑拨离间过...
以上就是一个菜鸟加闲鱼的游戏体验,游戏只是我们的媒介,回忆才是弥足珍贵的一环。我也很感谢能遇见他们,我很开心
同时我也要说,如果你喜欢pvp之类的,可能更适合这个游戏一点,如果是和我一样闲鱼,就钓钓鱼之类的不合适这个游戏,除非你的朋友很厉害,不然你打个300年的怪都有人跟你抢,你还抢不过(不敢睁开眼,希望是我的幻觉)😑
钱来 : 开服老玩家也想退游了,开服一起玩的朋友都早早退游了,这游戏就是个概率套概率的游戏,从来没见过如此令人叹为观止的概率,摆明了不让人抽到,还有恶心的抢怪机制,既然千年以上要开印才能打,就不要搞什么输出超过百分之五十的归属权了,bugbug一大堆,挂哥挂哥满天飞不管,净搞些没用的东西,我独狼玩了四年了,现在坚持不下去了,这个游戏只有氪佬和肝帝才能玩,平民玩家和新手玩家不配玩你游,再见妄想山海,玩了四五年的游戏终于要迎来断舍离,祝妄想山海早日凉凉
初の晴
玩过
推荐:自由度/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
山海刚出我就在玩,中途退了几次也换了几个角色陆陆续续总花费也有三千多。首先这游戏刚出的时候都不会玩,物资紧缺,当时大荒皮都七八块一张,一个棘龙蛋几十块。游戏上架大半年之后就是黑暗时刻,外g一大堆,bug一大堆,优化也没有,听说当时原策划被送国际服那边去了,当时整整一年,国内玩家做好对于官方第二天跑路的心理准备。时间持续到一年半前,听说以前的策划又回来了,开始慢慢听取玩家建议了,优化也越来越好了,地图翻新,经常更新玩法,异兽,岛屿,BOSS。然后还有各种减负也会安排上。甚至为了打击外挂,打击各种商人直接推出“官方脚b”(各种免费配件,工具小精灵),各种优化玩法,为了给玩家减负。除此之外一年半前已经开始严打外挂了,现在别说多倍和瞬杀,你就算是帮找物资的外挂也用不了三天༼ つ◕_◕ ༽つ 。当然,大世界频道发言四年时间好像也没见他们优化过,确实值得吐槽。至于礼包封号,其实也情有可原,这么大型游戏,不必那种页游的有bug在所难免,四年时间这种bug也有七八次了吧,前几次封的比较多,后面绝大多数玩家都有自觉,因为知道很大概率会封号。最后总结现在的妄想山海:1.零氪前期会落后很多,但你找到个大哥带,或者二三好友组队组团也能发育,不会影响你前中后期的游戏体验,只是可能前面小半个月度过有点困难,物资比较少。2.比较有经验的氪300和一两千区别不大,游戏体验感夜可以很好,后面都能追,不是说你不充钱就追不上高氪。3.游戏有骗子,一个区几百个人总有四五个骗子,他们是不断换区行骗那种,所以萌新请小心,老手都有可能被骗。4.(重中之重)萌新开荒难度比较高,比较第一次东西太多,自由度新手引导也没什么用。建议大荒找老玩家带。(策划考虑到萌新所以更新了收徒任务,老玩家收徒徒弟达到各个阶段能有不错奖励)注:刚开始玩不要随便相信任何人(现实朋友另说),你突然拜师傅也不一定是好的,需要时间验证(1-2个月),不用坏的眼光揣测,但要有防备之心(主要怕骗子)。5.师傅不是你保姆,不懂的东西多看哔站和tap攻略。师傅主要是战力担当和适当的给予物资帮助你成长,因为山海东西太多解释起来非常麻烦,还不如看攻略来的快。6.游戏有一点可玩性,我个人觉得时间充裕可玩性在大半年,因为时间久了会比较厌倦,但退游几个月你又会想重新进入大荒畅游,毕竟几个月就会进行一个大更,游戏也是非常不错的游戏。ʕ•͡-•ʔ
初の晴 : 1.既不肝又不氪还要好玩,你拿什么好玩?这不是单机游戏,网游本来就有攀比,你先玩半个月新人进服一个星期追上你了你能有多长的游戏体验感? 2.不想肝不想氪那你去种田去抓自己喜欢的异兽不就行了,休闲有休闲玩法,你都摆烂休闲了还想冲战力? 3.游戏确实有杀熟机制,不可否认,这玩意确实搞的老玩家难受。 4.各种减负已经很大了,玩过最前面两版本才知道当时有多肝。 5.切磋机制不早就有了?只不过现在又优化了,加了切磋擂台给奖励而已。以前不能切磋是吧?这是个山海经为主题的游戏,你还想让她跟永劫一样格斗?⊂^U)┬┬~并且现在PVP玩法已经算成熟了吧?那么多武器和器魂随你搭配。 6.开区速度确实不慢,因为有些人就是比较肝跑区赚钱。并且一个区几百个人哪来那么多物资?刚开区那肝度没体验到?人少点玩的还舒服点。 7.外挂是有打击的,秒杀挂什么老区是没有了的,搜索物资的外挂我见过氏族有几个,但也见过不少被封的。尘网在刷新时间是很好找的,游侠也有的是。三五万年都是能卡时间的。尘网,游侠,三五万年巨兽刷新时间都是摆在明面上的,只要你愿意,多蹲就能卡。我们氏族也经常抓蹲三五万年⊂((・⊥・))⊃
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:自由度/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
建了无数个号 跑了无数个区 光买号就买了好几个 往里砸钱买宠物抽时装 也靠卖勾挣了不少钱的老登挑几个我觉得比较不错的点还有弊端评价一下 方便新手避雷 踩坑
自由度很高 没有任务限制 适合养老系玩家 你就算盖一天房子也没人管 忽略手机发烫的情况下画质是手游里可圈可点的 时装也不会僵硬的像纸板一样
大地图全面开放 位置很大 不会出现传送加载或者边界空气墙的问题 想走多远走多远
供玩家选择的宠物很多 新增变种以后 平民玩家也可以在大荒拼多多一个进化宠出来
拍卖行可以见到很多你没见到过的东西 不想肝或者想短时间快速提战力就可以去拍卖行看看
装备武器没有等级限制 1级也可以穿开天装备 四个神兵满足了选择困难症不知道玩什么属性但是还都想玩一下的愿望
缺点:自由度太高的代价就是会被高战随时随地的抢怪杀怪 开红的代价太低了 只有开红且被人打死了才会概率被抓走 有了熊猫 甚至不用下坐骑 主动技能就可以杀一个低战玩家 骑上熊猫一蹬能飞出去几十丈 逃离清寇司追捕范围简直轻而易举
pvp装备盛行 吃操作吃器魂吃技术 对于只会pve武器的玩家且手残党来说去中山挖矿或者摸魂兽简直就是送上门挨揍
世界boss转送点附近会随机刷新一些搅💩棍 他们本着自己不打 也不想让你打的原则 不停的用各种手段干扰你传送 包括但不限于开红 放御灵符 弹琵琶 尤其是中山boss 每天都可以见到一些你比boss还可以引起他关注的玩家不打boss只打你
世界boss没有任何指引和教程 想要教程?自己去某音某手去搜 因为boss比较多 每天刷新不固定 会有很多想尝试摸boss 但是不知道位置在哪的不知道怎么打的新手原地发愁
会被吞物资或者存在地形复杂捡不到材料的问题
装备爆率低 宠物变异部位攻穿出的概率也低 玻璃心巨雷
没有具体投诉反馈渠道 比如人工线上客服 电话 上传视频投诉
最后的最后 我想说游戏值得入坑 肝或者氪接受不了的话不建议入坑 运营是这游戏最大的败笔 建议优化一个投诉渠道 增加一下反馈渠道 有很多玩家愿意一同维护山海环境但是苦于投诉无门 被吞掉的物资也只能白白浪费
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食不食油饼 : 还有很多缺点 我实在是懒得一个个点出来 我相信暗改就已经劝退一部分玩家了 昨天吞了十几个万年部位 没有一个同时出了攻穿 直接白给 西岛图纸二十几个 只暴击了两个爆率真高 换了这么多号 没删掉的就有十几个号一张红色藏宝图都没暴 比翼鸟图只出过一次无限有限的一只手也可以数过来 什么?奇珍惊现大荒出无限血蛋?!我怕不是做梦 你说没有暗改 全凭运气 那请问我的运气就低到别人大荒随随便便捡颗蓝蛋都能出无限血蛋 而我每天肝十几个小时毛都没有还倒搭点吗 别人50抽直接出红时装 我50抽贝币文贝差点给我拉满 萌新四五十级出神兽 七八十级老登 头发熬秃了买号买了六次 自己建号建了十几个连个神兽渣子都没见过 你说这不是杀熟吗 你敢发誓吗
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游戏时长 10 分钟
推荐:自由度/ 可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
😄这游戏蛮不错的,我是一个纯新手,前天看到评论区评论的我吸取了一些经验,也不知道我理解没理解对😂然后角色选的人族,我看人族有三种,然后选了那个长得比较像部落时代的,我忘了叫远古还是近古还是啥太古😂前天玩了之后两眼一黑,我感觉我新手任务还没做完,后面嘎嘎升级,这不会那不会的😂一大堆功能,然后任务列表一大堆😂
昨天玩了一会,我反应比较慢,然后喜欢先搞懂一个再搞另一个😂做到宠物那个任务的时候叫和宠物一起打秘境,不能说没有人,只能说队伍太多了,第一次进队伍,我三十级,有个三十五级的估计寻思我才新手上路战力低就没同意,三十秒直接过了,顿时我就感觉有点伤心……心里怪难受的😂然后不死心的创了个队伍,嗯,等半天没人,招募也没人😂后来我在公屏上发了个求助吧,就是说过个宠物的任务,这立马就有好几个人来申请入队,我当时心里老受宠若惊了,原来不是每个人都冷漠的😂其中一个高我十多级😄跟我说了好多我不知道的一些游戏玩法😄游戏体验还是有的😄个人比较社恐,所以前两天都是独狼,后面遇到这个任务要必须组队才能进秘境的我才在公屏上发,有人来了我都不好意思的😂不过最后还是没进本里,一个是次数没了,一个是超过等级限制了😄不过我没有很失望,因为找到个大佬带我了😄腾讯游戏的运营……都那样,商城让我望而却步,但是里面那个绿色的货币好像可以通过任务和活动白嫖,相对来说还是好的再然后emmm我不知道签到第五天可以白嫖一个鲲,昨天搁貔貅商店里买了个鲲,说亏也不亏吧,888一个彩色的鲲嘎嘎好看😍
个人比较佛系,不追求啥巨兽啥的😂所以背包里一堆临时的蓝色异兽😂嗯……保命还是有的,远远看到怪我直接绕路走😂
😍😍😍😍 : 商城里几乎所有东西可以通过,没日没夜的肝拿到,80%的东西不需要花钱去买,因为花了钱也不一定强大,比上班还累
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