魔石传说

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期待评价

期待值
暂无评分2个评价
长评2 游戏时长 1h+好评差评运行稳定性1
ROAR
期待
从国际版过来溜过来评价一波,给各位提个醒(>_<)
游戏玩了大概2h,本来就玩着无聊,然后被bug无情劝退(具体来说是战斗时有几率点击后无反应,然后就没有然后了)
简单评价一下
1.策略性。最让我不能忍的,是从开始到我弃坑,全程无任何需要动脑子的战斗,普攻加技能就完事了。游戏中的技能设置也十分无脑,几乎无任何策略性言(技能可以看做是伤害稍高的普攻)。作为一个单机回合制游戏,你要么让玩家花心思在成长路线上的设计(类似魔女之泉),要么就应该在战斗系统上下功夫,否则玩家全程不动脑子,没有丝毫成就感和爽点。
2.多样性。我认为这种类型的单机游戏有趣的地方就在于各种有趣的道具和装备,比如当你费尽千辛买到强力道具,或者峰回路转捡到一把厉害的或者有趣的武器等等。然而在我2h流程中,所有角色装备平均只更新过2次,而且策略性很低,唯一有策略的修女的武器,也是选加普攻伤害的就对了,毕竟战斗过于简单不动脑子,甚至不需要修女加血……
3.成长性。我认为单机游戏最最重要的,就是角色成长带来的爽点,因为它不像网游,有社交以及竞技等带来的其他爽点。这个游戏的角色升级后没有属性变化的界面,我甚至都不知道我哪里变强了,加上前期有巨长的无技能阶段,给我的感觉是只加点血蓝和普攻。但是然而小怪也是这样成长的!wtf?这和我刚开始打小怪的战斗有任何区别吗???
此外,这游戏还有很多小问题,比如地图有一条主干道甚至都不显示,多张地图贴图的交界处有很多甚至是直接能看到一条线等等。我认为这并不是能力的问题而是态度的问题了。
+1星在于剧情,从我2h流程走下来,个人认为剧情是有望超过魔女之泉的(嗯,有望),毕竟魔女之泉的剧情太套路了……
已经到底了