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末日幸存
测试
官方入驻
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.7
324个评价
带图
5
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
45
运行稳定性
48
玩法设计
16
胡逸鑫
玩过
从电脑上的小游戏变成手机版,难度明显被削了很多,记得在电脑上玩的时候没食物了,饿一天直接没,现在手机版都能多扛个两三天,要是难度和电脑版差不多就好了
菜就多练
:
以前我玩电脑上的时候,感觉非常容易通
霍の岚
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体来说还是不错的,就是有些地方导致我评分只给三星
首先就是概率问题:守夜危险概率30%,都能给我团灭,这伪概率和TX有得一比了😂
其次就是救援问题,有人向我求救,我很乐意帮忙的,但是每次一去救援……赔了夫人又折兵😇
最后就是歹徒事件,去探索任务的时候,需要空等一天,结果遇到歹徒直接无功而返😓,不是,四个人人手一把长枪还打不过歹徒吗??建议下次更新,能否把歹徒事件优化一下……
希望下次更新能把这些问题改一下,这样这游戏就很不错了
临渊
:
这游戏守夜危险了大于百分之10就是高危
坤
玩过
不知道是不是我手机的原因 图都开完了 最后上岛死活上不去 然后200多个人卡得我手机都冒烟了
屑河豚
玩过
一周目的话还是有点意思的。而一点点后期管理上的问题也可以克服。
因此这个游戏本体越优秀,几乎原封不动抄过来的行为就越让人痛心。只能说一星拿好,但这给的不是荒废的殖民地,给的是末日幸存
金羊白牛
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
尸潮出没时间不确定不能侦察,只有当天可以看到,哦豁家里没人啦,跟你玩偶遇呢欧尼酱
收集物资半天找不到好东西,明明安排强力武力值爆表还会被袭击求援?
每次出去支援,家里必定遭到袭击,不出去支援,派出去的队伍死绝
随机性拉满,期待感拉到最低,几个小时存档一朝回到解放前,全新的阵容,天灾级难度,你们就是这样做游戏呢
没有安排任务的成员什么都不做,丧尸来了坐看自己被咬,也是厉害
总体来说还不错,就是非常不合适进行游玩,建议是卸载拉黑
修亚泽
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我就不懂了,我特意空下8个人来当救援人员,结果救援人员只能从守卫里面找,把人拉出去救援了立马就尸潮了,瞬间人少了大半
陈头头
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
还行,就是值日吞人这点很烦,溜了不玩儿了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
人类互相歧视与嘲讽
游戏时长 5.7 小时
堆武器刷数值,高级武器很容易过关
麦克老狼🐺
游戏时长 19 分钟
这是一个策略性很强的游戏。最早在2012年的时候玩过和这游戏规则很像的一个FLASH游戏,当时还玩了很久,痴迷于规则和概率的诱惑…
此游戏规则为防守据点,抵挡僵尸进攻,每天僵尸按照一定概率进攻据点,防守人数决定僵尸进攻成功率的多少,据点外围的地皮可以进行侦查或搜索等操作,派出人数和危险系数成反比,有武器装备的人降低危险系数更多。同时需要维持快乐值、食物的平衡,别让幸存者饿着和心情不好。还有一些诸如医院🏥和酒吧、学校之类的特殊建筑可以占领,让幸存者生存更容易一些。
与FLASH不同的是,可以自己建造一些防御设施,甚至包括武器装备。而且救援功能也是个不错的设定,虽然会消耗很多资源,但是可以避免幸存者的伤亡。但救援需要空闲人力,若去的地方比较危险的话,还是留一些备用支援的人比较好。
易用性问题:
1、招募派遣的时候没有成功率显示,最好能看到成功率。
2、派遣和制作时间超过一天的时候,没有地方显示剩余天数倒计时。
S̶ᴛ̶ᴏ̶ʀ̶ʏ̶.
:
我想知道电脑上玩的叫啥,小的时候也玩过,就是不知道名字,好像再玩一次
沈玥
玩过
前面说收不到废金属的都是屑,方法的请看下面↓ 1. 派一两个人去搜寻,在有食物的前提下,他们先会去把食物收了,金属不一定会带到。 2. 派三个人去搜索,在有食物的前提下,他们会把食物和废金属一起收了,装备也能带。 3. 如果派三到五个人去搜索,他们会把整个地方一扫而空,把所有物资都带走。 4. 还有如果这个地方上的废金属和食物都没有显示出来,你是再也收不到废金属和食物了。 5. 地图上显示到有人,如果你想招募他,你得派一个工作能力50以上的人,才能招募他。 6. 越危险的地方,物资就越多。 7. 最重要的一点,请大家好好玩一下游戏再来评价!
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