黑暗之语游戏截图
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黑暗之语

黑暗之语

6.8
官方入驻
安卓
iOS
切换平台数据
4.4 万人预约
4.5 万人关注
这一款暗黑类+挂机的游戏。既包含了暗黑类游戏的经典玩法,也有独特的创新,另外还加入了挂机功能。不逼氪,不骗氪,关键还保肝护肝。让你真正体验职业BD、装备搭配、超爽刷怪等乐趣的同时,还能玩得更轻松,舒坦! 上古时代,恶魔的阴影笼罩人类世界。最终,人类英雄们合力将五个最强大的恶魔封印在一个残破的世...
供应商 guozhixiong
开发者的话我是一名纯粹的暗黑粉,暗黑系列的游戏,我一直在玩,它带给我太多乐趣。十几年过去了,D2战网初始的游戏体验仍历历在目: 用6个PG求换lj tt的心酸 第一次学会KM后的期待 不相识的TLX套装sor,在挂了无数次后带我pass dy的感动 对小个子冥河娃娃和3C的深深畏惧 混牛场被爆装备的郁闷 进换huan dd房间,对方当当当摆出几件装备,自己默默打出买不起后的艳羡 无数次对着“你挂了”的屏幕懊恼 打小怪收获soj的狂喜 ……最终,以上的种种经历,都化成了简单的快乐! 市场上充斥了太多换皮游戏,打着暗黑的旗号,骨子里是其他游戏的内容。对此我深恶痛绝,但又感叹自己的渺小,无力改变什么。 我曾入职游戏公司,陆续做了几款游戏,都成功上线。但我并不开心,甚至产生深深的挫败感。迫于老板的压力,我更多要考虑的不是游戏性,而是堆砌数值,挖更多、更深的坑,迫使用户付费。此时我觉得,我离我的理想,渐行渐远。 终于在某一天,我决定和自己的过去告别。拉了几个人,其中有在暗黑认识的朋友,决定做一款暗黑题材的游戏。我们希望能做一款能真正传承暗黑精髓的游戏。但是,理想是美好的,过程是艰辛的,结局也未知。我们能做到的只是无愧于心。 在制作过程中,我们可能会借鉴暗黑游戏的一些内容,比如:战士、法师、弓箭手的职业划分。在介绍游戏中,我也会拿暗黑的词汇举例。这样做的目的,是为了让大家便于理解和上手,但我们绝不会照搬抄袭。我们会尽力在暗黑游戏的理念基础上,创新出一些内容和玩法。虽说这样很难,我们不保证会成功,甚至在资金耗尽之前,我们可能仍做不出首先能让自己满意的产品。但我们会全力努力!我们绝不会把劣质的产品推给广大玩家朋友们! 为什么要做挂机玩法?因为我们不想影响你们的健康,不想你们在深夜仍对着电脑或手机屏幕,一遍遍的重复枯燥的类似KM、KP、KC、KB这样的操作。但这不意味着我们的游戏是一款收菜或一键的游戏。每天你可能要花费一些碎片时间,上线去手动杀BOSS、辨识物品、搭配装备、研究BD、和其他朋友互动等。 我希望你在我们共同的游戏世界里: 花费更多的是心思,而不是重复! 收获的更多是快乐,而不是郁闷! 遇到的更多是友谊,而不是对抗! 打怪伴随的是惊喜,而不是枯燥! 装备的来源是MF,而不是氪金! 游戏的过程是轻松,而不是疲惫!
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