黑暗之语

黑暗之语

6.8
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大梦初醒 : 现在都是以暗黑的名义来坑钱,又不好好做游戏的厂家太多
只有几张图,实在看不出来这款游戏到底有什么特点,希望能尽早的放出来游戏的视频,现在的游戏毕竟玩家对画面以及音效等问题还是比较在意的,尤其是暗黑这种ARPG游戏,打击的声效,物品掉落的声音,画面的绚丽程度都会影响大家是否会玩下去的关键,既然说到暗黑风格,我也说说我的看法吧,首先,就像我上面说的,游戏打击感一定要强,画面震动,打击的音效,打击的特效必须要能够震到眼球,软绵绵的,有气无力的只会让人越玩越困,之前出过一款单机叫什么我忘了,也是打着暗黑类的宣传,玩了一下,刚出门我就弃游了,完全没有特效,打人跟打棉花一样,所以一定要注意这点,野蛮人就要卡卡卡的上去莽,旋转跳跃闭着眼,其次,游戏不要设置过多的障碍,或者潜在的消费门槛,卡住了刷不了了吗?请充值,正常剧情中尽量可以满足绝大多数人的游戏需求,玩得下去,才能玩的更好,正常剧情中如果直接设置过难得关卡,过难得BOSS,那么我估计是要有一大批用户弃游了,就好比陷入了只狼的怪圈,想升级就要打BOSS,打不过BOSS不能升级,想打的过BOSS就得升级,想升级就要去打BOSS。。。。简直是噩梦,挂机的功能看起来挺不错的,值得期待一下,估计可以省去不少时间,可挂机的模式是怎么样的?需不需要退游戏,还是挂着游戏?希望能多出一些游戏的介绍吧。
Hans神农尝百草 : 画面别花里胡哨的,声音能听就行(带开关)掉落传奇肯定要不一样的声音
对暗黑这类题材的游戏我是无抵抗力的,看到这款游戏截图后,很震撼。以前玩过很多暗黑题材的游戏,都不尽人意。希望这个游戏能给我个意外!能真的模仿暗黑系列而制作的一个作品。也不知道国内能不能做出来与暗黑相似度高的游戏出来。先说一下对游戏画面的需求,一定得是暗黑系风格!!!这没得说!界面、装备栏、背包这些通通都要像暗黑,而且需要上手容易,十足的打击感,那些曾经让我怀念的打死怪物掉落装备的声音,打破坛子的声音以及紧张且牵动着神经的背景音乐都希望可以呈现出来...虽然,不可能与原作完全一样,但这款手游的音效至少做的要与暗黑端游原作差不多,至少要大家可以接受的程度才可以,毕竟不能做的一模一样啊。再说职业技能方面,我觉得可以超过暗黑端游,无论是地图的阴暗面效果,还是挥舞武器时候的技能效果,还有技能特效的震撼,都可以比之前的暗黑更优秀,毕竟人家暗黑已经出了多少年了,还有需要强调的就是技能按键,技能简化应当更容易操作才行,我想这种简化可以方便我们手机玩家,所以和端游在这方面一定要有不同。最后就是建议了,希望游戏中出现更多的副本、地图、以及种类更丰富的怪物,可以让这个游戏更禁玩儿,玩的更长久。我觉得在下班回家路上,坐车的时候,随时能拿出来玩上一会暗黑类的游戏,这也是对于我这种喜欢玩暗黑游戏的玩家一种满足!希望制作游戏的厂商能赶紧做好,对游戏整体能更好的优化。