魔性粉碎机游戏截图
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魔性粉碎机

魔性粉碎机

官方入驻
6.7
魔性粉碎机
预约
36
6 万

游戏介绍

上次更新于2020/11/28
简介轻松一点,粉碎世界! 这是一个魔性又有点好玩的游戏。 好吧,我承认,这个游戏有毒(′▽`〃)~ ------------------------------------------------------------------ 权限问题: 之前被吐槽过那些乱七八糟的广告, 所以换了个金主爸爸o(╥﹏╥)o, 但技术小哥的技术你懂的,哼╭(╯^╰)╮ 现在这个sdk权限请求得确实有点多了,ε=(´ο`*)))唉 还需要再问下金主爸爸怎么屏蔽o(╥﹏╥)o 介意的taper可以直接禁掉这些权限 不影响游戏体验
开发者的话啊哈哈ヾ(≧▽≦*)o,热榜前10了, 小萌新瑟瑟发抖ing o( ̄▽ ̄)d 确实没想到~ ------------------------------------------------------------------------------------------- 嗯,既然如此, 那我就要卖一波广告啦: 《滑冰迷宫》 《滑冰迷宫》 《滑冰迷宫》 网页链接 一个曾经倾注了梦想的游戏,一个差点让我们这个小黑作坊解散的游戏,一个让市场啪啪打脸的游戏。 嗯,还是再给他打一波广告吧。虽然我不喜欢它,但我爱它*´∀`)´∀`)*´∀`)*´∀`) ----------------------------------------------------------------------------- 下面,还是策划小哥哥的一点唠叨,大家继续忍忍他吧,哼╭(╯^╰)╮ 说一下近一年我们团队的经历吧。 上一个游戏“滑冰迷宫”,虽然很简单,但真的花费我们很多的心血,也是我个人非常喜欢的一款游戏,但遗憾的是,泥牛入海,声息全无。 在这个产品失败之后,我们内部做了很多很多的调整,小伙伴们或者灰心或者离开。在许多无奈,许多纠结,许多权衡之下,最终,我们开始将市场转移到国外。开始向voodoo、Ketchapp、saygame等等一批游戏厂商学习。魔性粉碎机(Car Recycling Inc)就是这一阶段的产物,其实都还比较粗糙。然而在国外试上线之后,效果确实不错。一度冲到美国休闲榜前30的位置,这个数据让我们欣喜,让我们迷茫。 是的,我们欣喜,我们迷茫。在欣喜和迷茫中,摸索着前进。期间也陆陆续续上了几款产品,有成功也有失败。失败得最多的产品反而是我们以为的那些非常好玩,设计巧妙的游戏。而成功的,几乎是这一类型的游戏。 所以,我们不得不重新调整自己的思路,在这条路上努力的奔跑,学习,并尝试着站着把钱给赚了! 这个类型的游戏是不是我们心中最想做的那个游戏?一年前答案会很决绝。但在一年后,“这个产品肯定是我们现在阶段最想用心做,并且做好的游戏。” 作为一个独立的工作室,确实很不容易。哈,不是向大家卖惨,只是介绍一下我们的一些改变,以及我们对游戏的一些想法。 愿千帆历尽,依然少年。 路漫漫兮,共勉吧。
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