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6.6
Hi,Tapper
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近期趋势
6.6
314个评价
带图
2
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
36
广告频率
93
玩法设计
27
运行稳定性
7
资源获取
4
画面视觉
3
音效音乐
2
UI设计
2
游戏福利
1
User351670472
游戏时长 12 分钟
神金游戏,我领我自己赚的钱也要看广告吗,又不是福利也没有x2,就是收个钱也得强制看广告吗
记得
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
哎呀妈呀,游戏里广告满天飞,关了一个又一个,简直能组成一支广告交响乐了!谁能来拯救我这颗被广告淹没的心啊?🕶️
依见如初
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩没几分钟,基本上每次进行回收金钱的收集都弹广告,纯粹的广告弹脸器
嘿嘿嘿
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
好玩,但被广告毁了
嗜血族人
玩过
啥玩意
老赵
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
垃圾的要死,根本玩不了,来个抖音广告,还不让退出去
我是筱易
游戏时长 6 分钟
刚想说挺好玩的,然后强制广告就来了🤗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿巴阿巴
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
纯屎,广告还多,还是强制性的
白白可乐
游戏时长 15 分钟
我开始思考一个问题:什么样的游戏会带给人快乐呢?
机械地点击看着齿轮越转越快,点击30秒,广告30秒,哪里亮了点哪里,看着数字越变越大,数字增长的速度也越来越快,车多了流水线会堵住,产能高了流水线又会空闲,只有继续将亮起的按钮点下变灰,工作才能正常继续。
休闲游戏,本该如此吗?
看着东西碎掉确实也挺解压的,作为老玩家没提示也是一看就会,想着想着,忽然就有点悲伤了:玩家想玩休闲游戏解压,却为了提升把大量的时间拿去看广告;厂商想做游戏赚钱,玩家却花了更多的时间在广告上(反正用户留存有了,广告费也有了,挣钱嘛,不寒碜)
到底怎样,才能算是休闲呢?
无心
:
我也是这么想的,这是个很矛盾的问题啊
嘉言懿行
玩过
粉碎交通工具的放置游戏,界面设置清晰简单,放置的部分也很直观解压,是我比较喜欢的类型。
大概流程是解锁新废品(也不算废品),自动粉碎(可点击加速/广告加速),赚钱,升级粉碎流水线,解锁新废品。物品带有物理(重力)效果,手动也可以点碎。
汽车摩托被挤碎成一个个零件,从下方处理掉,边看边思考人生,是个不错的发呆陪伴品。
官方
小白微微
:
活抓一只编辑大大(´,,•ω•,,‘)~~
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