魔性粉碎机

魔性粉碎机

测试
官方入驻
6.7
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全部评价

近期趋势
6.7302个评价
带图1 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩35 广告频率84 玩法设计26
燕双鹰
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
恙.
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
啊呜~
玩过
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
煦总啊
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
1234567890万花丛中过 : 这个游戏有一个问题,他那个只要你是收集钱超过一千那个钱就强制给你弹出来一个广告。那个广告时间还久。播放时间有30秒。加上后面要关闭的两秒,一共是32秒。也就是半分钟,两秒。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
司
游戏时长 37 分钟
测试版存在一个极大的问题,前期内容节奏不合理。
体验的短短几分钟,我看了四五个广告,游戏内容从单车到了摩托车,无限制的广告+过短的流程让体验下降了奥?
我很理解广告这个东西,他存在的意义我也很清楚,但我还是想建议官方克制一下,限制广告频率。
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这波广告已经不错了,比较优质,没有插边球,没有什么加微一小时xx元,我要吐槽那个粉色衣服女孩的广告字幕(30-50岁朋友注意了……生了大病怎么办?卖房还是买车),生了大病去买车,🙄🙄灵车?
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再吐槽一个广告,那个三国志的广告(谁赞成?谁反对?这种游戏还有憨憨不喜欢?)巧了我觉得喜欢那种一看就是换皮氪金的才是憨憨,壕除外。
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然后写完评价再次进入游戏,发现一大堆车堆叠在一起,我一个一个去点,这里确实有解压的感觉,这里我觉得加上音效会更棒!然后给个建议是,这里把单纯的用手指点击变成(火球射击、火箭弹射击?也可以考虑做个大场面的核平)然后配上音效感觉会更棒。
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以上是我体验完游戏,印象中比较深刻的东西。
在官方没有限制广告数量的前提下,游戏内容节奏上有问题,那就导致广告喧宾夺主,以至于当我体验完游戏,回忆起准备写评价时,脑子里有不少内容是广告的。
关于广告这个问题引起了一些讨论,我觉得我还是挺理解广告的,我甚至可以说,广告我也在认真看,有的游戏画风不错我甚至会跑去玩玩。
官方加油吧
jak : 游戏一般是挂靠广告平台的 也就是推送什么广告和游戏制作者其实没那么大关系。。
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