悠久之树

悠久之树

7.0
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
近期趋势
7.06266个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言1 带图104 长评242 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀600 剧情跌宕384 福利丰富284 有趣好玩270 物超所值142 轻松护肝89 音效动听57 UI美观45 设定独特28 操作流畅12 运行稳定性1214 游戏福利104 画面视觉82 操作体验40 音效音乐27
千帆
玩过
推荐:画面音乐/ 成长体验
不推荐:可玩性/ 运营服务
你游真该给所有愿意长期玩的玩家磕一个 好好的一个周年庆被你们办的稀碎
各种bug层出不穷 重大更新从不准时 黑屏闪退家常便饭 别问 问就是深表歉意 但就是不改😋
认真评价一下 游戏的主要玩法就是挂机刷装备 刷材料 一点点提升战斗力 游戏分为六个属性 但非克制属性降伤害很严重 因此六个属性的队伍全都得培养 相当耗时间 因为官方死活不愿意给某些高难关卡出单人模式 也不支持扫荡 所以新人大部分关卡都打不过 想变强只能靠抱大佬大腿 但是大佬这些东西早就刷满了 可能要等很久才能蹭上一把
官方在常驻池里放的都是些上古时期的老家伙 在现版本好用的不超过五个 觉得我说的不客观的可以自行去Bwiki查询强度榜 现在三周年倒是开了个所谓的新手池 结果还要用付费货币才能抽 这就是官方对新人的态度?玩家多了耽误你们吃饭是吧 游戏凉成现在这样你们是一点不冤枉 宣传的送几百抽 大部分送的都是常驻池的 高贵的限定角色每天送十抽 送七天 保底120抽一个 限定的混池里还会包括全部的常驻角色 凑不到保底不建议抽
角色养成这方面 现在出的限定可以说个个是人权 但不是说抽一个就ok了 很多关键机制都被拆分了 需要升阶获得完全体 抽卡二游的通病 没什么好说的 大家都懂
不知道有没有被机甲骗来的玩家 机甲在本游的作用就相当于吉祥物 隔几回合出来放个大 没了 和角色一样 很多机甲也是fw 强度在线的几个在卡池里的概率竟然高达0.024% 多么惊人的数字😮 比概率更牛的是这玩意也需要叠 叠满一共要四个 不叠的话也就缺亿点点伤害再加上机制瘸腿而已 有的朋友可能想要花亿点点小钱解决这个小小的问题 如果我没记错的话 官方给的定价是648一个 这还只是白板的价钱 还只有大活动会出来 平常根本就不卖
有很多老玩家给这个游戏的定位是电子盆栽 每天上线看看角色 看看抽卡动画 也挺好 在本次周年庆版本 官方给游戏添加了很多新特性 例如消失的看板娘 一点就闪退的抽卡 点几下就不响应的游戏 还有打着打着就卡住的战斗等等 显然是官方已经不满足于电子盆栽的定位了 相信这次的周年版本一定会带给各位全新的体验😘
TapTap
wgs1314 : 中肯的,一针见血的
6uhhh
玩过
. : 直接去同调界面用,数量够就同调键会亮
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
😅
玩过
: 我都没了解到这游戏怎么玩
氪不服你
游戏时长 17.6 小时
我个人评价五星,为什么呢?理由很充分的。其实本人呢不想给五星的,因为很多地方有抄的成分。
还因为遗憾的部分是居然不是三D那种打架可随意操作,控制走位那种,居然是回合制游戏。
但是正因为这游戏搞成Q版加一些三D的大特效,然后看起来,就很有自己的特色。打起架来就感觉有自己渺小却战力很强的视觉错觉。
反倒是这种特殊的感觉让我觉得这游戏值得五星的原因之一。
我的评价都是最客观的,我觉得。
各位看客就看个热闹就行。😂
本来还想搞几张图发发,没想到不能发图。也好趁现在无聊加服务器维护。简单说说。为啥值得五星。
第一,
爱好不同的人都能满足。快餐式玩起来真的很爽很香啊!我玩了7.3小时而已剧情差不多就快刷没了,因为我只想爽一下,哈哈。就瞎爽乱点。
玩这游戏不能让战力成为你的负担,
1,因为这游戏剧情其实挺长的,可以满足喜欢剧情的玩家。
2.喜欢抽卡的玩家也能偶尔满足一下下,我个人是很黑的我觉得。我觉得ssr角色的概率还是可以的,第四章剧情加两天内各种活动获得的白色六角星,我有八成用来抽角色,抽出六个ssr。
回响的概率不用说低的离谱就是了。不过抽角色蛮爽的。
3,这游戏没啥社交的感觉,组队打怪也不能发消息,只能发几个固定表情,像极了斗地主。
其实也没啥,本来就是个单机偏收集类游戏嘛?
4.是喜欢收集加升级的玩家的天堂。就回响能像消消乐一样四个合一组。还有角色本来就多,还是很受有收集癖的同志欢迎的。
5.养成系统,基能部分,完美的诠释养成的重要性,喜欢养成的小伙伴也能爽一阵子了。
6.我个人男的,但是对里面的画风还是感觉不错的。
喜欢收集手机壁纸的同学,或许能弄几张出来收藏收藏。
第二,其他的废话不多说,因为废话说了很多了。每个游戏都有缺陷。就像所有人都有缺陷一样。
一个游戏不可能满足所有人的期待。
我个人很向往完美,但完美通常是做不到的。
所以,我的评论也不能算最客观。有些人觉得我可能怎么样怎么样。我的看法怎么样怎么样。但是没事。
反正好游戏就应该拿出来分享分享。
我觉得好就说一说。不说也行。爱玩不玩。
反正我觉得这游戏暂时玩起来还是很爽的。
第三,这游戏摆明了就是不想让你刷战力的。如果你再这样,你就体会不到这个游戏的乐趣了。
这游戏注重的方面是收集加养成。
稍微侧重的是剧情和素绘。个人认为。
看得出来挺用心的,良心游戏,属实不易。
游戏嘛,特点就是优点。
虽然有时候奇奇怪怪的,只要不是太离谱,用心的良心游戏至少值得三星。
如果你玩起来觉得不爽,大可不玩,不是吗?😉
曼珠沙华嗒啦啦生日 : 他给的实在太多了
青柠橘九
游戏时长 41.3 小时
不推荐:成长体验/ 运营服务
认认真真玩了5天,平分介于3-4⭐之间,没有3.5⭐给了3。被经常的网络连接中断劝退
优点不少:剧情可直接跳过。开局就可以挂机+3倍速,不用多少级或过多少关才能用。新手活动跟商店给的材料非常多,足够应对前半段大部分升级需求。初期可以把ssr角色拉到60级封顶,足够应对前期大部分主线
我运气好抽到好几个水,直接练的水队,sp那个文曲戳中xp
地水风火光暗6属性,可以用材料换适合自己的sp角色,算有点良心(但也坑)
缺点:主线关卡很少,12章一共,一章就几关,有一个装备成型的属性队1-2天就能全推完。
后面都在其他挑战副本刷材料,但最坑的就在这。后面的副本关卡需要你打完前置的一些副本才能进,但新人没有足够的练度打不过前置副本,想找多人组队,玩家太少,晚上还能遇到点人,白天等半天不一定遇到一个老玩家。后续升级装备需要大量材料都要从这些关卡里面获取,打不过就没有提升两三天就开始拔草
活动可以换的sp角色也需要大量材料,升级也需要大量材料。新人短时间掏空商店不氪金也就能练出来一个角色。6属性相互克制,不是克制的属性后面关卡根本打不出伤害,所以最后要成型就要练6个队
压死骆驼的最后一根稻草就是隔三差五网络连接中断。玩别的游戏都没事,就你这搞心态。好歹也问世三四年的游戏了优化做的跟💩一样,第六天直接不想玩了
User365517834 : 加群呗,一堆大佬肯带人。。。
前往 App Store