云上城之歌

云上城之歌

7.5
官方入驻
安卓
iOS
切换平台数据
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.52729个评价
全部评价
嘴替发言1 带图78 长评134 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩441 画面优秀418 物超所值118 操作流畅88 轻松护肝69 福利丰富61 剧情跌宕52 音效动听41 运行稳定性120 玩法设计104 画面视觉58 日常肝度55 操作体验41 广告频率28 资源获取25
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
第一次玩到75级,朋友退坑了自己也跟着退坑了,玩完原神逆水寒腻了之后重新回到了这个游戏,惊奇的发展还挺好玩的。
多职业多玩法,不算肝。微氪零氪也能玩,当然,一些竞技类活动前列的排名你肯定是不用想。
脸白的话零氪也能打赢小氪,绝大多数东西还是可以自由交易的,有渠道换现也不是不可能(真要想玩好还是开个小号养一下大号)。而且这游戏好的一点在于你手残党能玩,有点操作的同战力或者战力差别不大情况下也能吃点操作。
一个多月重新玩到了75级,氪了月卡之类的,感觉最少可以玩到明年吧,在最近这两年换游戏的频率下我觉得挺不错了。喜欢这类风格的可以入坑一下。
写于2024年5月6日:
很难得一款游戏玩了这么久,上一款应该是梦幻了。好不好玩建议大家自己玩过后自己感觉,不要因为评论而决定,现在的网上戾气真的好重。说一说关于氪金点,这游戏你大氪绝对是大佬,但微氪到后面和不氪战力差不了太多。玩了一个小号,已经有了红狼和红披风,大号开了无数个蛋,却还没有凑齐……所以,氪不氪,你们自己决定。但不要不氪想着和大佬比战力,没得比的,绝对大佬战力可能都能到你的翻倍。肝度,这游戏是少有的组队挂机半小时不掉,可以切后台一条龙,自己带队系统会帮你完成一条任务的。个人觉得挺不错的。
还有最重要的一点,这游戏有一群一起玩的小伙伴很重要,不然迟早玩不下去。
97级了,插个眼吧。
🎮可玩性:
🌃画面音乐:
🎛️数值合理性:
TapTap
TapTap
TapTap
鸦梨 : 原来坐骑鱼时装不知不觉又多了这么多
天涯断肠粉
游戏时长 2.8 小时
哟哟哟哟哟哟 : 你是水军?捉宠?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
小醋包
玩过
真的太肝了啊,太肝的游戏根本不适合这个时代,正经人谁有空天天抱着手机?具体有多肝可以看一下。
日常就很肝,每日活跃可以获得绑钻,也是钻石的主要来源,还可以获得稀有的抽宠道具。完成每日活跃每天需要做的有风铃任务,单人刷图,八个任务十分钟左右;猎风任务,组队刷图,有很多怪,五个任务十五分钟左右;委托,派遣宠物等待即可,很多材料,脸好可以得到绑钻;宝藏之地,根据活跃度刷取经验和货币,几分钟;装备秘境,刷取装备,每日四次,十五分钟左右;竞技场,无跳过,每日五次,几分钟左右;原石地脉,刷取符文,两次,十五分钟左右;远航货运,提交资源,几分钟左右;每日挑战,天空之塔,限时活动三项都是限时开放,根据自己需要选择做与不做,肯定是建议做,二三十分钟。总结每日必做的基础事情在一个小时左右,再加上一些活动(例如这次的联动犬夜叉活动),主线任务支线任务等,再加上一些社交,每天大概花上两个小时左右,基本所有的都能做齐,也不算特别肝,但也不是很养老,建议还是可以优化一下肝度( 有资源找回功能但只能找回经验就离谱,而且价格也很贵),不然就学学逆水寒手游那边的殊途同归,不管干什么最后的奖励都会发给玩家(大概是这样)然后就是别老想着玩家的钱包了,WY这么大公司都说逆水寒能做到不卖数值不肝不氪,你再不努努力优化一下自己估计就彻底凉凉了
该用户已注销 : 一看这么肝下都不下了,没那么多时间
TapTap
6.4
云上城之歌
樱井米奈.
★★★★★
首先,游戏时长就忽略,几个月前从抖音下载到现在,
这游戏是我为数不多的玩这么久的(从开区到现在4个多
月了吧),因为今天公测,平时tap用的也比较多,就想
来评论一下,谈一下我对这个游戏的感想,毕竟这么久
了,多多少少也有感情了,怎么讲,有优点也有缺点吧
(真:又爱又恨)
先来说说优点,这游戏画风还算不错,切图的时候特别
快,操作上手简单,金叶子银叶子获得方便,直充钻石
我感觉用处不是很大,礼包可以买一下,比较实用,多
职业可以选择,而且后面每个职业又分成两个小职业,
56级以后还能自由转换,等级压制比较厉害,让大部分
玩家都能跟得上进度,而且大部分的活动都是在晚上,
对上班族来说比较适合,活动随着等级提升也慢慢的越
来越丰富,认识了很多朋友,-起打本,- -起做日常,
-起跨服打架,后面又开放了结婚系统,结婚系统真的
好看到爆! ! (举行婚礼的时候我还偷偷录了像,哈哈
哈)就是结婚时装不是永久有点让人失望,时装方面比
较照顾白嫖党,每天可以免费抽材料合成,运气好还能
直接出时装,时装种类也在慢慢增加(我大白贤奶妈最
美,不接受反驳,反驳打本不给你加血,哼)
缺点嘛,没有公测之前bug确实出的比较频繁,让人觉
得不太靠谱,但好在修复比较及时也有补偿,还算可
以,再就是广告多,名字多,也让人觉得像是换皮游
戏,而且因为没有公测害怕会删档的玩家也不少,而且
公测一推再推,导致内测玩家人心惶惶,差评也多了很.
多,不过不重要啦,随着今天公测顺利进行,质疑的声
音也少了很多,再就是爆率,随着等级越来越高,让人
感觉红装出的越来越少(长达半个月不出红的非酋玩家
小声bb),职业之间的平衡也不是控制的很好,但都会
及时调整还算可以吧,目前还是感觉射手很强(亲儿
子)! !希望后续可以继续完善,目前我所有的体验均
来自于公测之前,不知道公测之后的云.上城会是什么样
子的呢,有点期待,突然感觉自己好哕嗦,哈哈哈
最后,希望云上城越做越好,多考虑一下玩家的感受,
多听听玩家的意见建议,让我们能有更愉快的游戏体
验,今天就到这啦,解散~