黑色幽默对 云上城之歌 的评价
看到游戏后体验了一下,玩了一会来聊聊感受:
画风方面:动漫画风的同时带了点Q版的味道,地图立绘不缺乏细节,例如草地流水的动效,虽然没有很精致但整体画质达到预期了
玩法方面:游戏有充足的副本及任务,有组队刷资源的活动也有独立主线,另外前期升级很快,可以快速解锁体验各种活动,不用担心卡关,刷副本时角色死亡也可以复活,不用担心刷不过
操作方面:可以选择自动打怪来快速了解技能的使用和搭配方法,整体打击感强,操作空间大,竞技场中也可以通过操作来实现低战力战胜高战力
职业方面:我选择的是枪手,这个职业在50级之前伤害较低,身板较脆,但在50级转职之后就有了质的飞跃,通过主线任务和组队任务快速将技能点达到38后转职,转职可以选择枪炮师和指挥官,前者注重AOE暴击伤害,后者注重单体伤害和持续治疗
另外对游戏的一些期待与建议:
1. 加深游戏活动玩法介绍,例如对不同系列的宠物特点进行详细介绍,以及什么宠物搭配什么职业可以最大化优势
2. 游戏竞技场挑战次数较少,且会刷新到战力比自己高很多的玩家
3. 角色等级和任务不同步,例如50级的时候发现40级的副本还没刷,身上还穿着10级的装备,建议做个战力提升提醒
总之,游戏整体还是挺不错的,对开放世界格斗和画风感兴趣的可以体验
画风方面:动漫画风的同时带了点Q版的味道,地图立绘不缺乏细节,例如草地流水的动效,虽然没有很精致但整体画质达到预期了
玩法方面:游戏有充足的副本及任务,有组队刷资源的活动也有独立主线,另外前期升级很快,可以快速解锁体验各种活动,不用担心卡关,刷副本时角色死亡也可以复活,不用担心刷不过
操作方面:可以选择自动打怪来快速了解技能的使用和搭配方法,整体打击感强,操作空间大,竞技场中也可以通过操作来实现低战力战胜高战力
职业方面:我选择的是枪手,这个职业在50级之前伤害较低,身板较脆,但在50级转职之后就有了质的飞跃,通过主线任务和组队任务快速将技能点达到38后转职,转职可以选择枪炮师和指挥官,前者注重AOE暴击伤害,后者注重单体伤害和持续治疗
另外对游戏的一些期待与建议:
1. 加深游戏活动玩法介绍,例如对不同系列的宠物特点进行详细介绍,以及什么宠物搭配什么职业可以最大化优势
2. 游戏竞技场挑战次数较少,且会刷新到战力比自己高很多的玩家
3. 角色等级和任务不同步,例如50级的时候发现40级的副本还没刷,身上还穿着10级的装备,建议做个战力提升提醒
总之,游戏整体还是挺不错的,对开放世界格斗和画风感兴趣的可以体验
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