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为美好的世界献上祝福! Fantastic Days
日服
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.1
292个评价
带图
1
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
19
画面优秀
17
福利丰富
11
剧情跌宕
10
音效动听
7
轻松护肝
6
玩法设计
15
运行稳定性
13
日常肝度
6
资源获取
6
游戏福利
5
外挂问题
1
故事情节
1
游戏平衡
1
我爱古见同学
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我觉得可以玩,如果你是真粉的话,毕竟玩这个游戏就是为了看动画而已!嘿嘿
xu风
游戏时长 53.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还行吧,不过感觉抽卡太毒了,3000钻一个十连,250才一井。井一次基本半年白玩了,不过好处是奖励基本都能拿满,jjc的奖励差距不大。
龙
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
满分的游戏,主要看剧情
蕭
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好,很喜欢,就是没有国服,希望有生之年能出个国服
蘸豆pama
:
国服还没开,外服明年一月份就要倒闭了
其實也沒有、
游戏时长 69 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
为了废物女神
龙龙
玩过
整体的感觉非常像公主连接,包括ui和美术的风格,以及放大招时的高质量动画cutin,不过战斗改成了ATB回合制。
角色立绘的live2d做的很自然,技能的设计也很还原原作里角色的特征,总的来说第一印象很好。
不过养成点是真的多啊,除了参战角色本身以外还有sub角色和武器、饰品要养。角色还分属性,目前虽然体感克制加成不大,但谁知道以后会不会逼着养六属性队伍。
目前有偶发的战斗结束后卡loading的问题,不知道是游戏的bug还是我自己的网络问题。
Dio的平角裤
:
这游戏目前有汉化版吗
手机用户23110371
玩过
5星警告!
开服那天忘了,少玩了一天很难受!
作为一款ip游戏,我本来以为只是粉丝向,质量不会太高,所以预约也没重视,隔了一天去玩,没想到给我这么大惊喜!
一:流畅的live2d,全程语音,各种小细节还原原作。总体演出效果很棒!加上原作优质的文本,可以说非常快乐了。少有的把看剧情当乐趣的手游。
二:角色培养战斗模式老一套的(毕竟日厂,而且大家也不是冲着这来的是不)。值得一提的是卡池概率很高,而且这游戏4星和1星属性差距很小,同一角色属性大概是0.75 0.8 0.9 1的差距(1234星),主要是技能有点区别。目前感觉三星已经非常好用了,所以即使没有4星,练度上去关卡都是随便打。再加上属性克制问题,可以预计3星和4星都是主要战力。
缺点是前期很肝,因为碎石收益很高,100钻200体力,玩到天荒地老。为了队伍能赶上开服的活动战力,强烈建议碎一点。
总结:
如果是このすば粉丝,一定不能错过本作!
一般路人,如果没看过原作小说动画,那么本游戏绝对是入坑首选。不要太在意战力,多关注剧情吧!我敢保证绝对能让你会心一笑。
沈以诚
:
这评论爱了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
吃🍉群众
玩过
要我说的话,ip很好,因为我喜欢素晴,我也喜欢慧慧,所以这五星是给ip的
但你要跟我说游戏的话,那就是普通,很普通,没有什么新颖的但是也没什么雷人的。
对新手很友好,就算是新人也可以兑换限定活动商店的限定卡牌。时间久了练度高了该换图纸的换图纸换圣水的换圣水。如果是刚入坑的话,可以狠狠的肝一把,毕竟新人福利很多,对着池子一顿输出也没关系。活动也很紧凑,一波平息一波涌上。卡牌概率话,还行,只能说还行
策划目前把较大部分的肝力源点在频繁的活动上来维持玩家的活跃度,活动商店也挺好的,无论是顶层的肝帝还是只会冒泡的咸鱼,多多少少还是能拿到一点
但怎么说呢还是感觉有些乏味,没有聊天频道,就一简简单单的单机游戏。毕竟扫荡券全用完,体力耗完,这个游戏感觉就结束了。
live2d作的挺好看的,慧慧也很可爱。游戏上手不难,同样求的是时间与心血。
关乎卡牌概率,我只能说看天,毕竟我目前每次出新卡顶多20或者30发(-3000),这游戏是我唯一一个,信十连也不信单抽的。官方送福利送的挺多的,可惜不够多,毕竟活动频繁,怎么用也不够用啊。
下面某一个评论说的真的对,玩这个游戏,最好再下载个其他游戏,不然是真的有些不尽兴。
玩具喵Official
玩过
早前素晴FD在日本β测的时候就有所关注,整体UI/UX非常接近PCR的风格,人物战斗时的奥义演出也颇有PCR的feel,后来查了下Sumzap跟cygames同属于CyberAgent,也因此素晴跟PCR可以说是一脉相承,有所相似也合乎情理。
有了PCR早期半死不活被KMR奶活的前车之鉴后,素晴一开始的福利和游戏设定则对无氪和微氪玩家相对友好。譬如在游戏第三天即50万下载首抽可以30+1 4星抽,抽卡概率4%也比PCR早期2%要高出一倍;对于PCR一开始没有必得和井的情况也做出了妥协,素晴一开始就有250抽井并且可以延续到下一池,也有有偿必得池,不管是对只刷初始的无氪or只抽必得的微氪or强狙本命角色的重氪都创造了非常友好的游戏体验。
Sumzap非常善于拉拢玩家并且倾听玩家的声音,玩家吐槽养成速度太慢金币也难收集,Sumzap就让曜限掉落2倍。玩家吐槽游戏虽然有扫荡功能,但扫荡券不够用,Sumzap就把每日任务的3张票加码成10张。
更骚的是,Sumzap对于游戏内的良性BUG持放任态度。比如说掉落BUG—游戏内对应编号的怪物其如果掉箱子是固定物,也因此可以用1体力无限SL来赌对应怪物掉落你想要的东西。又或者战斗续行设定的BUG—如果在关卡道中退出再进,则时间会以上一wave的时间开始计算,并且必杀槽清0,敌人行动目标变化,可以SL理想的结果。这些对玩家有益的良性BUG在开服第一天即被立刻发现,Sumzap并没有因此采取任何修复措施。
因为运营的出色表现,我个人对素晴的未来充满了期许,才开服几天的游戏我也不敢妄加评断游戏的玩法机制,这5分评价是给运营的。
假面肥宅🐖
:
除了抽卡,游戏里一切的一切都不能氪真的是太良心了
INF
游戏时长 123 小时
4.11更新 引继码的设定太坑人了!!!大家登录以后第一件事一定要先设引继码,忘了账号就没了!!!
说在前面,游戏在模拟器上玩的,tap上没时长。不懂日语,对游戏的理解也不算深入。
玩了一段时间,游戏质量还可以。主线剧情是原创,也有原创的新角色,除此之外每个角色也有自己的剧情,活动也有剧情,所有剧情都有配音。不过只有日语,我看不懂就是了。
福利相当不错,开局送两个十连两个四星(最稀有)卷,钻石也送的很多,推主线一关100钻石。听说之前竞技场bug送了10000钻石,没赶上可惜了。
平衡性这块个人觉得不太好,主角四人缺点全部还原了。惠惠放完explosion就强制下场,达克尼斯命中率极低,阿库娅幸运极低。尤其要说下四星达克尼斯,绝对的最弱四星。作为个只能当t的角色,防御力和抗性并不出色,恢复量也过低,在攻击大概率miss的同时伤害也不出色。和目前的游戏阵容和游戏机制都不匹配,带上他少一个输出,目前游戏副本全限时,不如带个能打能恢复的奶或者三dps实在。即使是以后出高伤害的高难本,也不一定用得上,本身抗性不出众,全靠技能加的buff,而且游戏没有前t后dps这种机制嘛,没有嘲讽再肉也没用,然而嘲讽也依靠技能,是技能就会有空挡。设计的时候能不能好好想想嘛!除此之外某些四星太强了,完全压制低星,如果低星能出一些功能性角色能有所缓解。
肝度比较低,还有扫荡卷这种东西。每天11、17点后送100体力(在国内有一小时时差,提前一小时)。三分钟恢复一点体力,算是比较快的。体力基本够用。
游戏性方面一般,主线,素材本,竞技场(每天只能打三次)活动本就这些。后期大概会很无聊吧,活动本也是一家独大的物理破甲阵容。没有百花齐放的阵容,就无法刺激玩家大量练角色,也就会越来越无趣。以后出特殊机制的副本、pvp可能会有所缓解。
作为一款粉丝向的游戏已经足够了,不肝也不氪,简单易上手,适合大部分素晴粉丝,即使不懂日语也可以轻松上手。轻轻松松养老婆谁不喜欢呢,不过你要接受主角们比动漫和小说中更弱就是了。如果不是素晴粉丝的话,我建议不要玩,理由在上面。
以上是我的一些鄙见。我这个人既不聪明也不成熟,不过还是希望这篇评论能帮到你。
归宿
:
动漫特色(滑稽)
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