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meaqua2
官方入驻
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.8
1479个评价
全部评价
带图
11
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
QQ用户19743405
游戏时长 73 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
一个人做游戏真的好厉害
战斗系统有种复古的新潮
值得推荐!
(居然把字藏在右上角,还有世界之外的力量?)
约定
:
这个怎么下啊 为什么我的要预约🥲
泽.
游戏时长 974 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏时长怎么判定的啊
Ther.
:
笑死我了hhh
1111去
玩过
很小的时候玩过,已经忘的差不多了,但是立绘好好看
总是心痛
玩过
压根就没有玩明白所以有没有大佬教教我这游戏该怎么玩
桐
:
怎么下。。这只能预约
Rain
期待
求上线iPhone端,,我也想玩🥲
玉树樱
玩过
meaqua2
附关键词:文字冒险/视觉小说/galgame/微恐怖
meaqua同人作品,但是恐怖向(?)
被可爱的画风还有印象深刻的前作的美好印象骗进来了,以为是个欢乐的galgame,也自然没有注意到文字冒险的标签。结果进游戏一开始还好,越到后面突然间变成恐怖探险游戏了。幸好还是有一些恐怖游戏的经验了,要不然可能早就被吓到了hh。不过最多就是氛围和突然出来的诡异怪物给吓到,屑女仆还有屑洋葱还有其他的可爱立绘还是在的hh
就如标签所言,一开始的可爱画风和音乐真的让我以为是个轻松的galgame啊,并且这款游戏的标题ui和背景音我也听出来是在用哪个废萌的galgame的素材了(只要你了解一下canvas+garden这个画师组合的一些废萌作品就行了hh),不过游戏里的其他素材应该都不是这个的了就对了。
立绘的妹子都很萌了,恐怖元素的那些怪物倒是显得十分阴间了。恐怖元素在萌系的画风突然转变,并且原本来玩这款游戏的人就是大多冲画风还有meaqua的,画风的突然转变还是有一定震慑力的。
要说剧情也是延续了上一作的奇奇怪怪,但是也为之改变了许多。其实就是时间线变动,然后mea失去记忆,在aqua的喫茶铺里打工并且一起生活。然后在一次意外受伤的时候不小心激发了某种东西,然后进入了什么另一个世界什么什么的,这款游戏老久不玩了,剧情忘了大概,不过勉强还能记得一些。然后就是进行地图探索,又变成了冒险点屏幕触发解密因素好家伙。解密的因素看起来显得格格不入,实际上玩起来感觉也不是那么糟糕,只是对于解谜游戏不咋玩的我倒是挺哭的,点屏幕找了好久都不知道怎么过去这个场景,看了大佬发的攻略才知道如何过去进入剧情,毕竟实在不会玩这类解谜类游戏hh
galgame的剧情不大主要,主要的居然是解密还有打怪~打怪这个法阵图没咋看懂,就是根据顺序点会有不一样的招式技能对阵怪物,如果被怪物打败那么就得从存档点再来了。不得不说这个玩法挺意外的,本来以为点屏幕解密探险就够了,这个倒是有些惊讶到了我,并且游戏的引擎还是renpy,renpy这个文字引擎能被游戏开发者玩出来这么多花我也算是挺佩服的hhh
音乐上面说了感觉是借鉴一些galgame的音乐素材,不过无所谓,毕竟同人向游戏能做成这样也知足了。
不得不说这是一款比较不错的同人游戏了,虽然有些素材借用的其他galgame,但是创意性十足,renpy引擎做出了多重玩法的游戏,剧情读起来算得上中规中矩了,玩法上面的丰富让游戏的可玩性大大增高,关于meaqua的梗运用的也算齐全,还是很不错的。并且强烈推荐游玩前作,前作的话我也是很喜欢的,这类作品请务必给我多推几把2333
if——you——
:
想知道哪里可以玩😭
五更琉璃
游戏时长 2.9 小时
已通关。2小时4分钟通关一般难度算厉害得的了吧嘿嘿😁不过是不是还没做完?(还是说有多结局,需要我再打一遍)额外内容做了吗(我光有这个选项但点不了)
刚开始以为是个恋爱游戏,后来以为是百合游戏,结果是个恐怖游戏(其实不算恐怖了)。玩法很新奇,加入了很多元素(所以这是GalGame吗?喂!)各种BOSS是真的耗时间,反复使用技能才耗死。不过我特别喜欢这种自由的风格,在自己的游戏里想加什么就加什么。
和BOSS对线的时候一定不要着急,就小技能把BOSS盾骗出来,之后直接开大,自己的盾一定要用好,有的怪有吸血的技能 ,如果没用盾挡住会很麻烦的。
这是一部同人作品,是一个人的作品,也是作者祭奠过往的作品。游戏中的vtuber(是这样吧),在作者最难熬的时候给予了心灵上的安慰,所以对作者来说,vtuber不光是vtuber,更是一种心灵寄托。就像每个人都有的,无论如何总能让你安心的感动的事物。也许很多年以后我们早已忘记曾经守在电脑前等待自己喜欢的up主更新某一系列,会忘记第一个点开视频的那份激动,会忘记听到熟悉的声音时的那份感动。
但当我们慢下来的时候,点开曾经那份喜爱,仿佛又回到了过去。
梦仙
:
???
黑暗光明侠
游戏时长 100 分钟
他们活着仿佛死了,他们死了就像从未活过,这句话确实直击心灵,平淡无奇碌碌无为的人生总是让人可悲,对于游戏制作人最后的那番话,我想说人生就是应该不乏从头再来的勇气,一次又一次的尝试哪怕失败,那也是属于你的特别的经历,那便可称之为优秀。这个游戏的解谜挺有趣,惊悚与搞笑的反差感也恰到好处(ps:741这个我是真没想通)然后希望所有为梦想而奋斗的人能活出自己想要的人生,与君共勉。
Sakura Fox
:
三个放数字的按钮可以拖开。下面就是数字。
澪
游戏时长 2.5 小时
通关了,看到作者的感想十分泪目
是的,一个人做游戏觉得不容易,重要的是坚持完成下去的心态
meaqua是我磕过最真的。作为一名dd,我很理解作者被meaqua拯救的心情。我也是19年五月接触的v圈,当时中考的压力压的我抬不起头,那时的hololive给我带来了快乐,看着她们打游戏闲聊啊等等,心情也变得十分愉快。记得夏哥因为搬家后一个人,很失落,是he酱来陪伴的她。让我感受到了朋友之间的真情实感,也让我重新开朗起来(跑题了x)
加油!祝作者以后的生活会变得更美好!
也祝meaqua的东京湾永远不会沉没!!!
小怪物
:
同届生,蚌埠住了
Cauliweak9
玩过
一个人做完整个游戏,真的不容易
虽说流程较短,但也十分有趣(梗是真的多)
战斗系统在打(si)了好几次之后才知道该怎么应对(好几次同归于尽了就很谔谔)
看起来作者想做的非常长,属于那种养成类的游戏,不过也许是工程量太大了?我还是蛮希望作者继续做下去的,当然也尊重作者的选择。一个人做成这样真的很不错了。
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