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熊本熊
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熊本熊
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Hello Gamer!
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熊本熊
2022/1/7
原神
要说设计问题被打女拳嘛。。。看样子可能确实需要改改 当然,也不难,参考凝光给她加一层旗袍应该就够用了,那些打女拳的可能是嫌穿得薄丝,太暴露,腿可以不改,不过旗袍是必须加了 但是米忽悠拿莫娜和那几个老角色开刀是几个意思啊?
熊本熊
2020/5/1
小小炸弹少女(测试服)
游戏出来快一两年了吧。。当时说要给老婆画同人然后一直拖。。 下次再开始画又是啥时候😂
熊本熊
2020/4/26
公主连结
看图说话
3
熊本熊
2020/1/11
碧蓝航线
3,2,1,走 这就是你分手的借口~
熊本熊
2019/12/31
碧蓝航线
比 翼 双 飞
这个词的用法是这样吗?我书读的少。。
熊本熊
2019/12/6
弹力果冻
百度你要不要这么狠毒。。
如图所示
熊本熊
2019/1/23
节律块
游戏使用方式Ⅱ(非专业)
关于导入bgm的教程(◦˙▽˙◦) 如图,右下角的设置界面即可加入bgm (貌似除了ogg其他格式都可以导入) 导入bgm后即可开始对音 对音是一门玄学(¬_¬)而且不能删除单个标记符 所以像什么电音,rap之类的歌就算了吧 对完音后需要再开启显示对音条 以《hop》为例(真的是这首歌) 对完音后即可放置音符,注意放置障碍前先用方块摆一条线确认通关路线。 一般做一个3分钟的关卡制作时间在40分钟左
4
熊本熊
2019/1/22
节律块
游戏使用方式(非专业)
图1 上面四个箭头形状为运动方块 (人物靠近后会往相应方向移动一格) 下面四个数字X为加速方块,代表不同的加速度 图2第一个似乎就是普通方块 第二个为隐藏方块 第三个为终点线 第四个为下坠方块(假方块) 第五个为上升方块(不应该在上升前隐藏么……) 第六个是圆形空间,方块进入将会变圆而且能移动不止一格 第七个是方形空间,方块进入会强制回到正中间 第八个似乎也是普通方块(懵……) 图3第一个为空间终
2
已经到底了
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