次元料理屋

次元料理屋

12周岁+官方入驻
8.1
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8.11020个评价
嘴替发言1 带图12 长评39 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩385 画面优秀89 物超所值10 轻松护肝7 运行稳定性176 广告频率86 资源获取39 操作体验18 画面视觉14 日常肝度14 UI设计12 玩法设计12
咋说呢感觉能玩能研究的东西挺多的,但就是微妙的有种不完全感,各方面都有微妙的瑕疵主要的玩法就是制作料理拖给客人,然后+了各种杂七杂八的养成系统,最终成品的上头和好玩程度依旧不如那些单纯烹饪游戏(比如烹饪发烧友一类的)......能交互的东西挺多,ui不好不坏吧,但就是一串东西堆在界面上看着挺头大的。客人没什么耐心,也没有增加他们等待时间的装修或者道具。厨具升级加了份数但是好像没感觉烹饪速度变快?小人画的......可爱,挺稚嫩,上色有点像国漫,但是不算丑,不过这种q版小人如果五官更聚集一些会更可爱。不知道为嘛有奇妙的体力条,是怕人一口气玩完了吗......但是就目前的样子来说,感觉真就是,呃,玩完了10点体力今天就不想玩了,就这都不能让人爽玩实在是......
还有钻石道具类的,我一直拿这种需要看广告拿的资源当潜在氪金点的(尤其还在测试还没版号的各种)😅毕竟,如果这些东西不是潜在氪金点那为嘛会有钻石这种除了领奖励没地方赚的货币呢......好多有用的道具还是要金币+钻石的?......感觉好怪。你要说各种提货券,加速券要钻石,我可以理解吧,但是吧它看起来要的不多,可钻石的渠道除了成就给你那点可怜玩意就没咯,对于囤囤党来说这都不够看的。而需要钻石的大头居然是关于自身基础加点的道具?一品官燕有时候会刷出来看广告的,+魅力的只能买......说实话这种提升自身加点属性的不是应该金币解决么......这不是加经营秒数升级速度的基础属性吗。我要慢慢培养自己的主控角色就算了,结果同样的还有升星料理的经验书?你自己做会涨经验但挺慢的(因为体力条限制你不可能升很多)然后我以为这东西会有什么培训一类的交互让你花货币加经验,结果好家伙,帮助快速升级的料理书要钻的。这真的是很多此一举的道具😅首先料理升星完全可以根据固定制作次数来升星,比如1级100次,2级200次这样,如果是经验值那就做一次涨固定几点~十几点经验,二者都可以用课程辅助加速升级,但现在是游戏的超级慢速体力条根本上限制了你涨经验手段,想要快速培养升星你就要花钻买经验书。还是那句话,这种基础数值你难道不应该花游戏金币吗?
(以及开仓库格子居然看广告没搞错吧,这东西不应该货币解锁吗)
还有广告投放......我自认为是个耐心很好的,各种广告游戏能看的广告我都会看,因为我就是想要那点资源而且我很闲,有限制就看到上限,没限制就每次出来看一下😂但是这游戏,我真是要打问号了,真的吗投的广告就一个???我是真的一点其它广告都没刷出来,全部!是30秒红包手游的那个广告,而且没得跳过,必须硬看30秒,这吗喽一样的广告还会弹出来窗口必须关掉才能继续,诱导点击是吧,别的人家还有个反馈装样子,你是真不跟哥客气😅......广告投放机制出毛病了还是怎么的......我接受广告洗脸但并不想只看那一种广告好吧,多找几家吧你
话说手游这强制引导真的不管什么游戏都有啊,对于经常玩游戏的人来说挺烦的。刻意不去管它想干别的还提示我完成当前引导。(指的就是不小心按出来招募员工的引导,结果想用料理书不给用,最后直接退游戏重进)
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
官方老R : 感谢支持! 学习厨艺,大多数是餐厅升级的适合2选1进行学习,相比以前要拜师请教,要简便很多。总之挑自己想要的学习就好了 厨艺比拼其实就是和对手比谁学的厨艺多,或者同样的厨艺,谁的造诣高。也有一点小策略在里面,比如你明明不会,但可以唬对方出很难的题目,对方也许就被唬住认输了 至于体力,可以通过装修自宅来提升恢复速度和体力上限,主要还是出于回收金币的作用--否则后期金币太多没地方花(交流群里很多玩家每天营业都能赚到几千块),就很头疼
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