【罪的第七章】二次篝火测试说明
首先需要强调的是,这是一款需要耐心的桌棋游戏,融合了卡牌构筑的元素。2个多月前第一次测试,无论是在美术还是玩法强度上,围绕着游戏核心元素的呈现,我们做的很不到位。经过不断地调试,终于改出了目前单机模式下,我们觉得可以再次对外测试的版本。游戏在交互和美术上做了很大的改动,整体的游戏流程也做了相应的调整。一切都是摸着石头过河,希望各位玩家朋友能多多提意见。更新公告如下#更新主界面的美术风格#
战“疫”死宅,打牌度日~~~最新游戏画面曝光
移动端预约地址 https://www.taptap.com/app/173665PC端下载请登录steam搜索Sin Chess
为什么我老是卡bug
每次一出现这样子我就再也动不了了👀👀👀这是bug吗?然后我退出游戏再通过继续游戏进去,在对决环节游戏就把我识别成另一个玩家了,但后来出牌什么的又是原来的玩家。P.S.弱弱地问一下,这游戏没有教程吗?我第一次玩这类型游戏,有点摸不着头脑。
碰见了不少BUG,来写一下~
最影响体验的就是视频这一类卡死的BUG。有这几种形式。①触发事件后,游戏可以点开按钮查看资料,但是剧情流程不走了。②画面人物抖动、闪烁,崩溃到桌面。③直接崩溃到桌面。=======================第二个,是在手速、操作合适的前提下。一个格子可以出复数张牌、并触发复数次格子事件(如掷骰子)。=====================然后,上面这个图里,同一个格子结算
还是觉得这个像BUG
闪屏那个BUG的录屏
按住地图并且拖动,上下左右(过关目标、四张牌、行动记录、人物属性)四个界面会缩回去,只剩下地图界面。 这个时候反复快速拖动地图,就能人为模拟出我卡闪退时那种闪屏。(可能是因为判断我手指一直在重复这个运动,然后导致的闪退?) 并且这种快速反复拖动地图,有几率会只弹出四张牌的界面,另外三个界面就不会弹出来了,需要重复这个操作才能恢复。========这个问题就是我建议优化地图,或者给缩略图的一个理
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处